QUANQJOU, Oktyabr [XX] — Qlobal oyuncaq sənayesi artıq yalnız uşaqlar üçün deyil. Uşaqlıqdan ilhamlanan hobbilərlə məşğul olan böyüklərin sürətlə artan "Uşaq iqtisadiyyatı" ilə idarə olunan kolleksiya oyuncaqları, Çin oyuncaq ixracatçıları üçün gözlənilməz bir parlaq nöqtəyə çevrilib. Yüksək səviyyədən...
ŞENZEN, Sentyabr [XX] — Çin oyuncaq ixracatçıları qlobal miqyasda genişləndikcə, onların gəlirləri üzərində artan bir təhlükə yaranır: artan ödəniş fırıldaqçılığı və mübahisələr. Çin İxrac və Kredit Sığorta Korporasiyası (Sinosure) sığorta şirkətlərinin illik müqayisədə 13,5% artım göstərdiyini bildirib...
ŞENZEN, Noyabr [XX] — Bir vaxtlar Disney-in Frozen və Studio Ghibli-nin My Neighbor Totoro kimi Qərb və Yaponiya intellektual mülkiyyət şirkətlərinin dominantlığı altında olan qlobal oyuncaq bazarı yüksələn bir qüvvənin şahidi olur: Çin animasiya intellektual mülkiyyəti. Yetkin yerli intellektual mülkiyyət yaradılması və strateji xarici əməkdaşlıqla idarə olunur...
QUANQJOU, Oktyabr [XX] — Onilliklərdir ki, "Made in China" qlobal oyuncaq sənayesinin onurğa sütunu olub və ölkə dünya oyuncaq ixracatının 70%-dən çoxunu təşkil edir. Lakin bu gün dərin bir dəyişiklik baş verir: geosiyasi gərginlik, artan istehsal xərcləri və təchizat zənciri...
ŞENZEN, Sentyabr [XX] — Qlobal oyuncaq istehlakı getdikcə onlayn olaraq dəyişdikcə, üç əsas platforma fərqli strategiyalar və performans metrikləri ilə sərhədyanı elektron ticarət mənzərəsinə hakimdir. TikTok Shop, Amazon və Temu oyuncaqların beynəlxalq səviyyəyə necə çatacağını yenidən formalaşdırır...
Nyu-York, Sentyabr [XX] — Qlobal oyuncaq bazarları pandemiyadan sonrakı dalğalanmalardan sonra özünə gəldikcə, ticarət sərgiləri biznesin genişlənməsi üçün vacib platformalar statusunu bərpa edir. 2025-ci il sərhədyanı oyuncaq ticarəti üçün həlledici il olacağı proqnozlaşdırılır və illik müqayisədə 3,7% artacağı proqnozlaşdırılır...
CAKARTA, Oktyabr [XX] — Uzun müddət Avropa və Şimali Amerika kimi yetkin bazarlara yönəlmiş qlobal oyuncaq istehsalçıları üçün Cənub-Şərqi Asiyada yeni bir fürsət formalaşır. Gənc əhali strukturu, artan orta təbəqənin alıcılıq qabiliyyəti və sürətlə inkişaf edən elektron ticarət nüfuzu ilə idarə olunur...
Çin şirkətləri yeni nəsil interaktiv oyun təcrübələri yaratmaq üçün süni intellekt və Əşyaların İnterneti bağlantısından istifadə etdikcə qlobal oyuncaq sənayesi texnoloji transformasiya yaşayır. Buluke və Turing Robotics kimi şirkətlər...
Oyuncaqlar üçün qlobal tənzimləyici çərçivələr 2025-ci il ərzində inkişaf etməyə davam etdikcə, Çin ixrac müəssisələri həm əhəmiyyətli çətinliklərlə, həm də gücləndirilmiş uyğunluq tədbirləri vasitəsilə bazarın fərqləndirilməsi imkanları ilə üzləşirlər. Əsas beynəlxalq bazarlardan yeni qaydalar və...
Əhəmiyyətli hüquqi islahatlar və siyasət yeniləmələri Çinin beynəlxalq ticarət mənzərəsini yenidən formalaşdırır 2025-ci ilə doğru irəlilədikcə, Çinin xarici ticarət sənayesi hüquqi çərçivəsini modernləşdirməyə yönəlmiş bir sıra əhəmiyyətli yeni qaydalar və siyasətlərin tətbiqinə şahid olub...
2025-ci ildə qlobal elektron ticarət bazarı Amazon-un davamlı dominantlığı, sosial ticarətin və regional mütəxəssislərin sürətli yüksəlişi və istehlakçı davranışlarının dəyişməsi və rəqabətin güclənməsi fonunda ənənəvi bazarların mübarizəsi ilə xarakterizə olunur. Qlobal elektron ticarət...
Analitiklər ağıllı oyuncaqlar, emosional ifadə və "uşaq" kolleksiyaçılarının davamlı artımı ilə 2025-ci ildə oyuncaq sənayesinin güclü bir sonluqla bitəcəyini proqnozlaşdırırlar. 2025-ci ilin son rübü yaxınlaşdıqca qlobal oyuncaq sənayesi dinamik bir innovasiya və inkişaf dövrünə hazırlaşır...