KANG-ČOU, XX. října — Globální hračkářský průmysl už není jen pro děti. V důsledku prudce rostoucí „dětské ekonomiky“ – dospělých, kteří se oddávají koníčkům inspirovaným dětstvím – se sběratelské hračky zaměřené na dospělé staly pro čínské vývozce hraček nečekaným lákadlem. Z vysoké...
ŠEN-ČEN, září [XX] — S globální expanzí čínských vývozců hraček se nad jejich hospodářskými výsledky vznáší rostoucí hrozba: eskalující platební podvody a spory. Zatímco společnost China Export & Credit Insurance Corporation (Sinosure) oznámila meziroční nárůst pojistných...
ŠEN-ČEN, [XX. listopadu] — Globální trh s hračkami, kterému kdysi dominovaly západní a japonské duševní vlastnictví, jako například Ledové království od Disneyho a Můj soused Totoro od Studia Ghibli, zažívá v dnešní době rostoucí sílu: čínské duševní vlastnictví v oblasti animace. Poháněné vyspělou tvorbou domácího duševního vlastnictví a strategickou zahraniční spoluprací...
KAN-ČOU, XX. října — Po celá desetiletí je označení „Vyrobeno v Číně“ páteří globálního hračkářského průmyslu, přičemž země se podílí na více než 70 % světového vývozu hraček. Dnes však dochází k hlubokému posunu: geopolitické napětí, rostoucí výrobní náklady a problémy s dodavatelským řetězcem...
ŠEN-ČEN, září [XX] — Vzhledem k tomu, že se globální spotřeba hraček stále více přesouvá do online prostředí, dominují v oblasti přeshraničního elektronického obchodování tři hlavní platformy s odlišnými strategiemi a metrikami výkonnosti. TikTok Shop, Amazon a Temu mění způsob, jakým se hračky dostávají na mezinárodní...
NEW YORK, [XX] září — Vzhledem k tomu, že se globální trhy s hračkami zotavují z výkyvů po pandemii, veletrhy znovu získávají své postavení klíčových platforem pro expanzi podnikání. Rok 2025 se rýsuje jako klíčový pro přeshraniční obchod s hračkami – předpokládá se meziroční růst o 3,7 %...
JAKARTA, října [XX] — Pro globální výrobce hraček, kteří se dlouhodobě zaměřují na vyspělé trhy, jako je Evropa a Severní Amerika, se v jihovýchodní Asii objevuje nová příležitost. Poháněna mladou populační strukturou, rostoucí kupní silou střední třídy a prudce rostoucím rozmachem elektronického obchodování...
Globální hračkářský průmysl prochází technologickou transformací, jelikož čínské společnosti využívají umělou inteligenci a konektivitu internetu věcí k vytvoření nové generace interaktivních herních zážitků. Společnosti jako Buluke a Turing Robotics jsou na...
Vzhledem k tomu, že se globální regulační rámce pro hračky v průběhu roku 2025 dále vyvíjejí, čelí čínské exportní podniky jak významným výzvám, tak i příležitostem k diferenciaci trhu prostřednictvím posílených opatření v oblasti dodržování předpisů. Nové předpisy z hlavních mezinárodních trhů a...
Významné právní reformy a aktualizace politik mění mezinárodní obchodní krajinu Číny V průběhu roku 2025 byl čínský sektor zahraničního obchodu svědkem zavedení několika významných nových předpisů a politik zaměřených na modernizaci jeho právního rámce...
Globální trh elektronického obchodování v roce 2025 se vyznačuje pokračující dominancí Amazonu, rychlým vzestupem sociálního obchodu a regionálních specialistů a problémy tradičních tržišť uprostřed měnícího se chování spotřebitelů a zintenzivněné konkurence. Globální trh elektronického obchodování...
Analytici předpovídají pro hračkářský průmysl v roce 2025 silný konec, poháněný chytrými hračkami, emocionálním vyjádřením a pokračujícím nárůstem sběratelů „kidult“. S blížícím se posledním čtvrtletím roku 2025 čeká globální hračkářský průmysl dynamické období inovací a...