GUANGZHOU, okt. [XX] – Globaalne mänguasjatööstus ei ole enam ainult lastele. Kiiresti kasvava „lastemajanduse” – täiskasvanute lapsepõlvest inspireeritud hobidega tegelemise – tõttu on täiskasvanutele suunatud kogutavad mänguasjad muutunud Hiina mänguasjaeksportijate jaoks ootamatult helgeks kohaks. Kõrgelt...
SHENZHEN, september [XX] – Kuna Hiina mänguasjade eksportijad laienevad ülemaailmselt, varitseb nende kasumit üha suurem oht: eskaleeruvad maksepettused ja vaidlused. Samal ajal kui Hiina Ekspordi- ja Krediidikindlustuse Korporatsioon (Sinosure) teatas kindlustuskulude 13,5% kasvust aastaga...
SHENZHEN, nov. [XX] – Globaalne mänguasjaturg, mida varem domineerisid lääne ja Jaapani intellektuaalomandid nagu Disney „Frozen“ ja Studio Ghibli „Minu naaber Totoro“, on tunnistajaks tõusvale jõule: Hiina animatsiooni intellektuaalomandile. Küpse kodumaise intellektuaalomandi loomine ja strateegiline välismaine koostöö...
GUANGZHOU, okt. [XX] – Aastakümneid on „Made in China” olnud ülemaailmse mänguasjatööstuse selgroog, kusjuures riik moodustab üle 70% maailma mänguasjade ekspordist. Kuid täna on käimas sügav nihe: geopoliitilised pinged, kasvavad tootmiskulud ja tarneahela ...
SHENZHEN, september [XX] – Kuna ülemaailmne mänguasjade tarbimine nihkub üha enam internetti, domineerivad piiriülese e-kaubanduse maastikul kolm suurt platvormi, millel on erinevad strateegiad ja tulemuslikkuse näitajad. TikTok Shop, Amazon ja Temu kujundavad ümber seda, kuidas mänguasjad rahvusvaheliselt...
NEW YORK, september [XX] – Kuna globaalsed mänguasjaturud taastuvad pandeemiajärgsetest kõikumistest, on messid taas saavutamas oma staatust äritegevuse laiendamise oluliste platvormidena. 2025. aasta kujuneb piiriülese mänguasjakaubanduse jaoks pöördeliseks – prognooside kohaselt kasvab see 3,7% aastas...
JAKARTA, okt. [XX] – Globaalsetele mänguasjatootjatele, kes on pikka aega keskendunud küpsetele turgudele nagu Euroopa ja Põhja-Ameerika, on Kagu-Aasias tekkimas uus võimalus. Noor rahvastiku struktuur, kasvav keskklassi ostujõud ja õitsev e-kaubanduse sisenemine...
Globaalne mänguasjatööstus läbib tehnoloogilist transformatsiooni, kuna Hiina ettevõtted kasutavad tehisintellekti ja asjade interneti ühenduvust, et luua uue põlvkonna interaktiivseid mängukogemusi. Ettevõtted nagu Buluke ja Turing Robotics on...
Kuna mänguasjade globaalsed regulatiivsed raamistikud arenevad jätkuvalt kogu 2025. aasta vältel, seisavad Hiina ekspordiettevõtted silmitsi nii oluliste väljakutsete kui ka võimalustega turul eristumiseks täiustatud vastavusmeetmete kaudu. Uued eeskirjad peamistelt rahvusvahelistelt turgudelt ja...
Olulised õigusreformid ja poliitilised uuendused kujundavad ümber Hiina rahvusvahelise kaubanduse maastikku. 2025. aasta edenedes on Hiina väliskaubandussektoris kehtestatud mitu olulist uut määrust ja poliitikat, mille eesmärk on ajakohastada selle õigusraamistikku...
2025. aasta globaalset e-kaubanduse turgu iseloomustab Amazoni jätkuv domineerimine, sotsiaalmeedia kaubanduse ja piirkondlike spetsialistide kiire tõus ning traditsiooniliste turuplatside raskused muutuva tarbijakäitumise ja tiheneva konkurentsi keskel. Globaalne e-kaubandus...
Analüütikud ennustavad mänguasjatööstusele 2025. aastaks tugevat lõppu, mida juhivad nutikad mänguasjad, emotsionaalne eneseväljendus ja nn lastekollektsionääride jätkuv kasv. 2025. aasta viimase kvartali lähenedes on ülemaailmne mänguasjatööstus valmis dünaamiliseks innovatsiooni- ja ...