Shantou Csenghaj kerületének műhelyei, amelyet régóta „Kína játék- és ajándékfővárosaként” ismernek, csendes forradalom zajlik. A műanyag fröccsöntő gépek zúgását most a szerverek zümmögése és az interaktív robotok halk, beszélgető hangja kíséri. Ez a hagyományos gyártási nagyhatalom, amely a világ műanyag játékainak közel 33%-át gyártja, a mesterséges intelligenciát és a nagy nyelvi modelleket kihasználva a „világgyárból” az intelligens alkotás globális mércéjévé válik.
Az átalakulás szisztematikus és erős szövetségek támogatásával zajlik. 2025 júniusában a kerületi önkormányzat partnerségre lépett a Baidu Smart Cloud technológiai óriással, hogy megrendezze a…
Mesterséges intelligencia alapú játékipari innovációs és fejlesztési konferenciát rendeztek, amely a globális mesterséges intelligencia szállítókat, szellemi tulajdonjog-alkotókat és gyártókat egyesítette a „Klasztergyűjtés lendülete, a mesterséges intelligencia átlépi a határokat” témával. Ezt gyorsan követte egy stratégiai együttműködési megállapodás júliusban egy másik mesterséges intelligencia vezetővel, a SenseTime-mal, amelynek célja az ország első „MI+Játék” ipari bázisának közös felépítése. Ezek a lépések központi szerepet játszanak Chenghai stratégiájában, amely az „MI + Guochao” (Kínai sikkesség) integrálását célozza, a technológia felhasználásával egy új, kulturálisan átitatott okosjáték-hullámot hoz létre.
A gyártósoroktól a mesterséges intelligencia alapú motorokig: az átalakulás lényege
A váltás messze túlmutat azon, hogy egyszerűen beépítsenek egy beszédchipet egy babába. A csenghaji vállalatok nagyméretű mesterséges intelligencia modelleket használnak érzelmi intelligenciával és fejlett kognitív funkciókkal rendelkező játékok létrehozására. Például a Baidu Smart Cloud kettős „agy” rendszert biztosít: az egyiket a logikai feladatokhoz, például a korrepetáláshoz és a problémamegoldáshoz, a másikat pedig, az affektív számítástechnikán alapulva, az érzelemfelismeréshez és a társasági jellegű interakcióhoz.
A helyi Shifeng Culture gyártó olyan termékeket dobott piacra, mint az „AI Magic Star”, amely bármilyen plüssjátékot okoseszközzé képes alakítani, valamint az „AI Feifei Rabbit”, amely képes érzékelni a gyermek hangulatát, és vigaszt nyújtani, vagy örömet osztani vele. Egy másik vállalat, a Weili Intelligent Technology kifejlesztett egy nagyméretű modell által működtetett távirányítású autót, amely olyan funkciókra képes, mint a babafelügyelet és az otthonbiztonság. Ez a technológiai ugrás közvetlenül befolyásolja a végeredményt. A nagyméretű modellek integrációját követően az egyik játékgyártó cég vezetője drámaian felgyorsult K+F és piacra jutási időkről számolt be, a mesterséges intelligenciával hajtott játékok megrendelései megugrottak, a gyártási ütemtervek pedig 2026 márciusáig teljesültek.
Intelligens gyártás: A láthatatlan gerinc
A forradalom ugyanilyen mélyreható a gyártócsarnokokban is. Az intelligens gyártás élén a Shantou Gaodesi Precision Technology áll, egy „kivilágított gyár”, ahol a mesterséges intelligencia mindent optimalizál a tervezéstől a csomagolásig. A tervezés során egy mesterséges intelligencia által támogatott rendszer a tervező adatai alapján előzetes tégla-összeszerelési modelleket generál, növelve a hatékonyságot. A gyártósoron IoT-érzékelők és saját fejlesztésű, mesterséges intelligenciával működő válogatórendszerek automatizálják a számtalan apró tégladarab precíz csomagolását, ami egykor hibákra hajlamos feladat volt. Ez a digitális átalakulás széles körben elterjedt, Csenghajban 182, a meghatározott méretűnél nagyobb játékgyártó vállalkozás hajtott végre digitális fejlesztéseket 2025 első negyedévére.
Kultúra találkozik a kóddal: Az „MI + Guochao” előnye
A Chenghai stratégiája egyedülálló módon ötvözi a legmodernebb technológiát a kulturális történetmeséléssel. Ez a „MI + Guochao” fúzió célja, hogy egyedi, globális vonzerővel rendelkező termékeket hozzon létre. Erre kiváló példa a Qunyu Technology „Yingge táncrobotok” fejlesztése. Ez a projekt a mozgásadatok felhőalapú megosztását használja fel, hogy a játékokat a szellemi kulturális örökség dinamikus hordozóivá alakítsa, lehetővé téve, hogy a hagyományos kínai néptáncokat robotok világszerte előadják. Ez a megközelítés összhangban van a tágabb politikai célokkal, amelyek az eredeti szellemi tulajdon ösztönzését és a különböző kulturális elemek, a városképektől a múzeumi gyűjteményekig, integrálását célozzák a mesterséges intelligencia által létrehozott játékok alkotásába.
Kihívások leküzdése a 100 milliárd jüanos jövő felé vezető úton
A cél egyértelmű: egy ezermilliárd jüanos játékipari kreatív klaszter létrehozása. Tartományi becslések szerint az „AI+” átalakulás több mint 100 milliárd jüannyi többletértéket szabadíthat fel Guangdong játékiparában. A haladás kézzelfogható, a Csenghaj főbb vállalatainak mesterséges intelligenciával hajtott játékexportja az exportmixük kevesebb mint 10%-áról körülbelül 30%-ra nőtt.
Az előrevezető út azonban akadályokba ütközik. Az iparág külső technológiai partnerektől való függőséggel, interdiszciplináris tehetségek hiányával, valamint a fogyasztók adatbiztonsággal és adatvédelemmel kapcsolatos aggályaival néz szembe. Válaszul a hatóságok a közszolgálati platformok kiépítésére, az iparági szabványok meghatározására és egy mélyebb innovációs ökoszisztéma előmozdítására összpontosítanak, ahol a játékgyártók és a mesterséges intelligenciával foglalkozó vállalatok zökkenőmentesen együttműködnek.
A Csenghajban kibontakozó történet a „Made in China” tágabb értelemben vett továbbfejlesztésének mikrokozmosza. A mesterséges intelligencia, az intelligens gyártás és a kulturális innováció kiaknázásával ez a hagyományos játékfőváros nemcsak túléli a jövőt, hanem aktívan építi is azt, egyszerre egy intelligens, érzelmileg tudatos robotot.
Közzététel ideje: 2025. dec. 31.