GUANGZHOU, okt. [XX] — Alþjóðleg leikfangaiðnaður er ekki lengur bara fyrir börn. Knúið áfram af ört vaxandi „Kidult-hagkerfinu“ — fullorðnir sem stunda áhugamál innblásin af barnæsku — hafa safngripir sem miða að fullorðnum orðið óvæntur bjartur punktur fyrir kínverska leikfangaútflytjendur. Frá háu...
SHENZHEN, september [XX] — Þar sem kínverskir leikfangaútflytjendur stækka um allan heim vofir vaxandi ógn yfir hagnaði þeirra: vaxandi greiðslusvik og deilur. Þó að China Export & Credit Insurance Corporation (Sinosure) hafi greint frá 13,5% aukningu á milli ára í trygginga...
SHENZHEN, nóv. [XX] — Heimsmarkaðurinn fyrir leikföng, sem áður var undir stjórn vestrænna og japanskra hugverkaréttinda eins og Frozen frá Disney og My Neighbor Totoro frá Studio Ghibli, er nú að verða vitni að vaxandi afli: kínverskum hugverkaréttindum í teiknimyndagerð. Knúið áfram af þroskuðum innlendum hugverkaréttindasköpun og stefnumótandi samstarfi erlendis...
GUANGZHOU, okt. [XX] — Í áratugi hefur „Made in China“ verið burðarás alþjóðlegs leikfangaiðnaðar, þar sem landið stendur fyrir yfir 70% af útflutningi leikfanga í heiminum. En í dag eru djúpstæð breyting í gangi: landfræðileg spenna í stjórnmálum, hækkandi framleiðslukostnaður og framboðskeðja ...
SHENZHEN, september [XX] — Þar sem alþjóðleg neysla leikfanga færist í auknum mæli yfir á netið, eru þrír helstu vettvangar að ráða ríkjum í netverslun með mismunandi aðferðum og afköstum. TikTok Shop, Amazon og Temu eru að endurmóta hvernig leikföng ná til alþjóðlegra...
NEW YORK, september [XX] — Þar sem alþjóðlegir leikfangamarkaðir eru að jafna sig eftir sveiflur í kjölfar faraldursins eru viðskiptasýningar að endurheimta stöðu sína sem mikilvægir vettvangar fyrir viðskiptaþenslu. Árið 2025 stefnir í að verða lykilár fyrir leikfangaviðskipti yfir landamæri — spáð er 3,7% vexti á milli ára...
JAKARTA, okt. [XX] — Fyrir alþjóðlega leikfangaframleiðendur sem lengi hafa einbeitt sér að þroskuðum mörkuðum eins og Evrópu og Norður-Ameríku, eru ný tækifæri að taka á sig mynd í Suðaustur-Asíu. Knúið áfram af ungri íbúafjölda, vaxandi kaupmætti millistéttar og ört vaxandi netverslun...
Alþjóðleg leikfangaiðnaður er að ganga í gegnum tæknilegar umbreytingar þar sem kínversk fyrirtæki nýta sér gervigreind og tengingu við Internet hlutanna til að skapa nýja kynslóð gagnvirkra leikjaupplifana. Fyrirtæki eins og Buluke og Turing Robotics eru fremst í flokki...
Þar sem alþjóðlegt regluverk fyrir leikföng heldur áfram að þróast árið 2025 standa kínversk útflutningsfyrirtæki frammi fyrir bæði verulegum áskorunum og tækifærum til aðgreiningar á markaði með auknum eftirlitsaðgerðum. Nýjar reglugerðir frá helstu alþjóðlegum mörkuðum og...
Mikilvægar lagabreytingar og stefnubreytingar móta alþjóðaviðskiptalandslag Kína. Á leiðinni fram á árið 2025 hefur kínverskur utanríkisviðskiptaiðnaður orðið vitni að innleiðingu nokkurra mikilvægra nýrra reglugerða og stefnu sem miða að því að nútímavæða lagalegt umgjörð sína...
Alþjóðlegur netverslunarmarkaður árið 2025 einkennist af áframhaldandi yfirburðum Amazon, hraðri aukningu samfélagsmiðlaviðskipta og svæðisbundinna sérfræðinga, og erfiðleikum hefðbundinna markaða vegna breyttrar neytendahegðunar og aukinnar samkeppni. Alþjóðleg netverslun...
Sérfræðingar spá sterkri endi fyrir leikfangaiðnaðinn árið 2025, knúið áfram af snjallleikföngum, tilfinningatjáningu og áframhaldandi aukningu safnara sem safna „barnaleikföngum“. Nú þegar síðasti ársfjórðungur 2025 nálgast er alþjóðlegur leikfangaiðnaður tilbúinn fyrir kraftmikið tímabil nýsköpunar og umbóta...