ការរុករកឆ្នាំ ២០២៦៖ និន្នាការសំខាន់ៗដែលកំណត់រូបរាងពាណិជ្ជកម្មប្រដាប់ក្មេងលេងសកល និងទស្សនវិស័យឧស្សាហកម្ម

ភាពធន់នៃទីផ្សារ និងកត្តាជំរុញកំណើនជាយុទ្ធសាស្ត្រ
ទោះបីជាមានការព្យាករណ៍ថាកំណើនពាណិជ្ជកម្មទំនិញសកលនឹងថយចុះមកត្រឹមប្រហែល ០,៥% សម្រាប់ឆ្នាំ ២០២៦ ក៏ដោយ ទំនុកចិត្តក្នុងឧស្សាហកម្មនៅតែខ្ពស់គួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ថ្នាក់ដឹកនាំពាណិជ្ជកម្ម ៩៤% ដ៏សំខាន់រំពឹងថាកំណើនពាណិជ្ជកម្មរបស់ពួកគេនៅឆ្នាំ ២០២៦ នឹងស្រប ឬលើសពីកម្រិតឆ្នាំ ២០២៥។ ចំពោះវិស័យប្រដាប់ក្មេងលេង ភាពធន់នេះត្រូវបានពង្រឹងដោយតម្រូវការមូលដ្ឋានដែលមានស្ថេរភាព។ ទីផ្សារប្រដាប់ក្មេងលេង និងហ្គេមសកលត្រូវបានគេព្យាករណ៍ថានឹងរក្សាអត្រាកំណើនប្រចាំឆ្នាំ (CAGR) ថេរ ៤,៨% ចាប់ពីឆ្នាំ ២០២៦ តទៅ ដែលជំរុញដោយប្រាក់ចំណូលដែលអាចចាយបានកើនឡើង សារៈសំខាន់កាន់តែខ្លាំងឡើងនៃការលេងអប់រំ និងការពង្រីកវិសាលភាពនៃពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិក។

生成新闻配图

ប្រទេសចិន ដែលជាប្រទេសពាណិជ្ជកម្មទំនិញធំជាងគេបំផុតរបស់ពិភពលោកអស់រយៈពេលប្រាំបួនឆ្នាំជាប់ៗគ្នា បានផ្តល់នូវឆ្អឹងខ្នងដ៏រឹងមាំសម្រាប់ឧស្សាហកម្មនេះ។ ពាណិជ្ជកម្មបរទេសរបស់ខ្លួនបានចាប់ផ្តើមឆ្នាំ 2026 ដោយភាពរស់រវើក ដោយមានការគាំទ្រពីផ្លូវដឹកជញ្ជូនថ្មីៗ គំរូពាណិជ្ជកម្មឌីជីថលដ៏រីកចម្រើន និងការបើកចំហរស្ថាប័នកាន់តែស៊ីជម្រៅ។ សម្រាប់អ្នកនាំចេញប្រដាប់ក្មេងលេង នេះប្រែក្លាយទៅជាបណ្តាញភស្តុភារកម្មកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព និងបរិយាកាសគោលនយោបាយដែលកាន់តែផ្តោតលើការលើកកម្ពស់ការនាំចេញដែលមានតម្លៃខ្ពស់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។

និន្នាការឧស្សាហកម្មប្រដាប់ក្មេងលេងកំពូលៗដែលកំណត់ឆ្នាំ ២០២៦
នៅឆ្នាំនេះ និន្នាការជាច្រើនដែលទាក់ទងគ្នាត្រូវបានកំណត់ដើម្បីកំណត់ភាពជោគជ័យផ្នែកពាណិជ្ជកម្ម និងការអភិវឌ្ឍផលិតផល។

១. បដិវត្តន៍​លេង​ឆ្លាតវៃ៖ ប្រដាប់ក្មេងលេង​ដែល​មាន​បញ្ញា​សិប្បនិម្មិត (AI) កំពុង​ពេញនិយម
ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ដ៏ទំនើប គឺជាកម្លាំងផ្លាស់ប្តូរដ៏ខ្លាំងក្លាបំផុត។ ប្រដាប់ក្មេងលេងឆ្លាតវៃដែលដំណើរការដោយ AI ដែលរៀន សម្របខ្លួន និងផ្តល់នូវបទពិសោធន៍អន្តរកម្មផ្ទាល់ខ្លួន កំពុងផ្លាស់ប្តូរពីទីផ្សារពិសេសទៅជាទីផ្សារសំខាន់។ ទាំងនេះលែងជាឧបករណ៍ឆ្លើយតបសំឡេងសាមញ្ញទៀតហើយ។ ពួកគេគឺជាដៃគូដែលមានសមត្ថភាពធ្វើអន្តរកម្មតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង និងការនិទានរឿងដែលអាចសម្របខ្លួនបាន។ អ្នកវិភាគព្យាករណ៍ពីកំណើននៃការជ្រៀតចូលយ៉ាងសំខាន់ ដោយទីផ្សារប្រដាប់ក្មេងលេង AI ក្នុងស្រុកនៅក្នុងប្រទេសចិនតែមួយអាចឈានដល់អត្រាជ្រៀតចូល 29% នៅក្នុងឆ្នាំ 2026។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង "ថាមវន្ត" នេះ ដែលបន្ថែមសមត្ថភាពអន្តរកម្មទៅនឹងប្រដាប់ក្មេងលេង "ឋិតិវន្ត" បែបប្រពៃណី កំពុងពង្រីកភាពទាក់ទាញរបស់ទីផ្សារនៅគ្រប់ក្រុមអាយុ។

២. និរន្តរភាព៖ ពីជម្រើសសីលធម៌ទៅជាតម្រូវការទីផ្សារ
ដោយសារតម្រូវការរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ ជាពិសេសពីឪពុកម្តាយជំនាន់ Millennial និង Gen Z ព្រមទាំងបទប្បញ្ញត្តិសុវត្ថិភាពកាន់តែតឹងរ៉ឹង ការលេងដែលមានស្មារតីបរិស្ថានគឺមិនអាចចរចាបានទេ។ ទីផ្សារកំពុងឃើញការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់ឆ្ពោះទៅរកប្រដាប់ក្មេងលេងដែលផលិតពីវត្ថុធាតុដើមកែច្នៃឡើងវិញ អាចរលួយបាន និងប្រកបដោយនិរន្តរភាពដូចជាឫស្សី ឈើ និងប្លាស្ទិកជីវសាស្រ្ត។ លើសពីនេះ ទីផ្សារប្រដាប់ក្មេងលេងមួយទឹកកំពុងទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍។ នៅឆ្នាំ 2026 ការអនុវត្តប្រកបដោយនិរន្តរភាពគឺជាសមាសធាតុស្នូលនៃតម្លៃម៉ាកយីហោ និងជាគុណសម្បត្តិប្រកួតប្រជែងដ៏សំខាន់។

៣. អំណាចដ៏ស្ថិតស្ថេរនៃកម្មសិទ្ធិបញ្ញា និងអនុស្សាវរីយ៍
ប្រដាប់ក្មេងលេងដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណពីខ្សែភាពយន្តពេញនិយម កម្មវិធីផ្សាយតាមអ៊ីនធឺណិត និងហ្គេមនៅតែជាកម្លាំងចលករទីផ្សារដ៏មានឥទ្ធិពល។ ជាមួយគ្នានេះ "neo-nostalgia" - ការបង្កើតប្រដាប់ក្មេងលេងបុរាណឡើងវិញជាមួយនឹងភាពទំនើប - បន្តភ្ជាប់មនុស្សជំនាន់ក្រោយ និងទាក់ទាញអ្នកប្រមូលមនុស្សពេញវ័យ។ ភាពជោគជ័យរបស់ប្រដាប់ក្មេងលេង IP របស់ចិន និងម៉ាកយីហោសកលដូចជា LEGO ក្នុងការកំណត់គោលដៅមនុស្សពេញវ័យដែលមានការសាងសង់ស្មុគស្មាញបង្ហាញថា ប្រដាប់ក្មេងលេងដែលបំពេញបំណងប្រាថ្នាអារម្មណ៍ និង "ការប្រមូល" តំណាងឱ្យផ្នែកដែលមានកំណើនខ្ពស់។

៤. ចំហាយទឹក និង ការរស់ឡើងវិញនៃពិភពខាងក្រៅ
ប្រដាប់ក្មេងលេងអប់រំដែលផ្តោតលើវិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា វិស្វកម្ម សិល្បៈ និងគណិតវិទ្យា (STEAM) កំពុងមានការរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំង។ ផ្នែកនេះត្រូវបានគេព្យាករថានឹងឈានដល់ទំហំទីផ្សារ ៣១,៦២ ពាន់លានដុល្លារអាមេរិកនៅឆ្នាំ ២០២៦ ជាមួយនឹងអត្រាកំណើនប្រចាំឆ្នាំ (CAGR) ៧,១២%។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ មានការសង្កត់ធ្ងន់ឡើងវិញលើការលេងក្រៅផ្ទះ និងការលេងសកម្ម។ ឪពុកម្តាយកំពុងស្វែងរកប្រដាប់ក្មេងលេងដែលលើកទឹកចិត្តដល់សកម្មភាពរាងកាយ អន្តរកម្មសង្គម និងការសម្រាកពីអេក្រង់ឌីជីថល ដែលជំរុញកំណើនឧបករណ៍កីឡា និងហ្គេមក្រៅផ្ទះ។

តម្រូវការជាយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់អ្នកនាំចេញនៅឆ្នាំ ២០២៦
ដើម្បីទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីនិន្នាការទាំងនេះ អ្នកនាំចេញដែលទទួលបានជោគជ័យត្រូវបានណែនាំឲ្យ៖

ផ្តោតលើតម្លៃជាជាងតម្លៃ៖ការប្រកួតប្រជែងកំពុងផ្លាស់ប្តូរពីជម្រើសថោកៗ ទៅជាបច្ចេកវិទ្យាកម្រិតខ្ពស់ សុវត្ថិភាព វិញ្ញាបនបត្របរិស្ថាន និងភាពទាក់ទាញផ្នែកអារម្មណ៍។

ទទួលយកបណ្តាញពាណិជ្ជកម្មឌីជីថល៖ទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិកឆ្លងដែន និងវេទិកាឌីជីថលសម្រាប់ការសាកល្បងទីផ្សារ ការកសាងម៉ាកយីហោ និងការចូលរួមរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ដោយផ្ទាល់។

ផ្តល់អាទិភាពដល់ប្រតិបត្តិការ Agile និងអនុលោមតាម៖សម្របខ្លួនទៅនឹងគំរូផលិតកម្ម "ផលិតជាបាច់តូចៗ ឆ្លើយតបរហ័ស" និងធានាការអនុលោមតាមបទប្បញ្ញត្តិសុវត្ថិភាព និងបរិស្ថានអន្តរជាតិយ៉ាងតឹងរ៉ឹងតាំងពីដំបូង។

ទស្សនវិស័យ៖ ឆ្នាំនៃការវិវត្តន៍ជាយុទ្ធសាស្ត្រ
ការជួញដូរប្រដាប់ក្មេងលេងសកលនៅឆ្នាំ 2026 ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការសម្របខ្លួនដ៏ឆ្លាតវៃ។ ខណៈពេលដែលចរន្តម៉ាក្រូសេដ្ឋកិច្ចតម្រូវឱ្យមានការរុករកដោយប្រុងប្រយ័ត្ន កត្តាជំរុញជាមូលដ្ឋានរបស់ឧស្សាហកម្មនេះ - ការលេង ការរៀនសូត្រ និងការតភ្ជាប់អារម្មណ៍ - នៅតែរឹងមាំ។ ក្រុមហ៊ុនដែលទទួលបានជោគជ័យក្នុងការធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពនៃការច្នៃប្រឌិតបច្ចេកវិទ្យាជាមួយនឹងនិរន្តរភាព បំពេញតម្រូវការនៃការចងចាំអតីតកាលឆ្លងជំនាន់ និងរុករកទេសភាពពាណិជ្ជកម្មអន្តរជាតិដោយភាពរហ័សរហួន គឺមានទីតាំងល្អបំផុតដើម្បីរីកចម្រើន។ ដំណើរនេះលែងគ្រាន់តែជាការដឹកជញ្ជូនផលិតផលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអំពីការនាំចេញបទពិសោធន៍ដ៏ទាក់ទាញ ម៉ាកយីហោដែលគួរឱ្យទុកចិត្ត និងតម្លៃប្រកបដោយនិរន្តរភាពទៀតផង។


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ មករា-២២-២០២៦