Тоглоомын салбарын хамгийн сүүлийн үеийн чиг хандлага, инновациуд

Тоглоомын салбар үргэлж эрч хүчтэй, динамик байдаг бөгөөд хүүхэд, насанд хүрэгчдийн төсөөллийг булаах шинэ чиг хандлага, инновацийн бүтээгдэхүүнүүдээр үргэлжлүүлэн хөгжиж байна. Залуучуудын дунд алдартай болж буй цуглуулгын бяцхан хоолны тоглоомуудаас эхлээд 25 жилийн ойг тэмдэглэж буй тусгай Оддын дайн Лего багцууд худалдаанд гарах хүртэл энэ салбар үйл ажиллагаагаар дүүрэн байна. Энэхүү нийтлэлд тоглоомын ертөнцийн хамгийн сүүлийн үеийн мэдээ, хөгжлийг судалж, энэхүү сэтгэл хөдөлгөм ертөнцөд юу хамгийн алдартай, цаашид юу хийх талаар товч танилцуулах болно.

Сүүлийн үед шуугиан тарьж буй нэг чиг хандлага бол бяцхан хоолны тоглоомууд ихсэх явдал бөгөөд ялангуяа тансаг хоол хүнс, холбогдох бараа цуглуулах дуртай залуу хүмүүст илүү таалагддаг. Эдгээр тоглоомууд нь зөвхөн харааны таашаал өгөхөөс гадна яриа өрнүүлэх, цуглуулах зүйлс болгон ашигладаг.

Физикийн туршилтын тоглоомууд
загварлаг тоглоомууд

Уламжлалт тоглоомын ертөнцөд Лего нь Оддын дайн цувралаараа ноёрхсоор байгаа бөгөөд 25 жилийн ойгоо Цэнхэр далайн Лего Оддын дайн сэтгүүлийн тусгай дугаараар тэмдэглэж байна. Энэ дугаарт Дарт Вейдерийн онцгой мини-баримт, төмөр сав, алтан хөзөр дагалдсан нь сонгодог тоглоомын тоосгонд тансаг мэдрэмжийг нэмж байна.

Боловсролын тоглоомууд нь чухал шинэчлэл хийж буй өөр нэг салбар юм. Бодит цахилгаан системийн симуляциар дамжуулан хэлхээний мэдлэгийг заадаг Electric Boy зэрэг бүтээгдэхүүнүүд нь хийсвэр физикийн ойлголтуудыг хүүхдүүдэд сонирхолтой, хүртээмжтэй болгож байна. Ийм тоглоомууд нь суралцах хөгжилтэй хослуулан дараагийн үеийг STEM салбарт бэлтгэхийн зэрэгцээ тэднийг зугаацуулдаг.

Тоглоомд технологийн нэгдэл нь зөвхөн боловсролын багцаар хязгаарлагдахгүй; энэ нь зугаа цэнгэлийн бүтээгдэхүүнүүдэд ч хамаатай. Жишээлбэл, USB порт болон гэрлийн шоугаар тоноглогдсон алсын удирдлагатай тээврийн хэрэгсэл, бодит амьдрал дээрх бөмбөгдөгч онгоцыг дуурайлган хийдэг дэвшилтэт алсын удирдлагатай онгоц нь өндөр технологийн тоглоомын туршлагыг санал болгодог. Эдгээр технологийн дэвшил нь хүүхдүүдийн тоглох цагийг баяжуулж, нарийн төвөгтэй механик болон электрон зарчмуудтай эрт танилцах боломжийг олгодог.

Алдартай оюуны өмч (Оюуны өмч)-ийн талаарх лиценз, худалдаа нь тоглоомын компаниудад ашигтай хэвээр байна. Alibaba-ийн бизнест оюуны өмчийг ашиглах амжилт нь стратегийн түншлэл, ухаалаг маркетинг хэрхэн орлогын томоохон урсгалд хүргэж болохыг харуулж байна. Зөв түншлэлийн тусламжтайгаар тоглоом үйлдвэрлэгчид одоо байгаа фенүүдийн баазыг ашиглаж, борлуулалт болон брэндийн танигдалтыг нэмэгдүүлэх боломжтой.

Гэсэн хэдий ч тоглоомын үйлдвэрлэл нь зохицуулалтын шаардлагыг хангах зэрэг бэрхшээлтэй тулгарч байна. Зах зээлийн зохицуулалтын улсын захиргаанаас 2024 оны 6-р сарын 1-нээс иргэний нисгэгчгүй нисэх онгоцны GB 42590-2023 үндэсний заавал мөрдөх стандартыг хэрэгжүүлсэн нь тоглоомын дрон үйлдвэрлэх, борлуулахад аюулгүй байдал, хамгаалалтын хэрэгцээг онцолж байна.

Оюуны өмчийн эрхийг хамгаалах нь чухал асуудал хэвээр байна. Хэд хэдэн дэлгүүр "Ultraman", "Hatsune Miku" зэрэг хуурамч тоглоом зарсан хэргээр торгууль ногдуулж, бүтээгдэхүүнийг нь лангуунаас нь буулгасан. Эдгээр арга хэмжээ нь далайн дээрэмтэй тэмцэх, хэрэглэгчдийг жинхэнэ, өндөр чанартай бүтээгдэхүүнээр хангах салбарын амлалтыг харуулж байна.

"Төмөр хүн 2" киноноос санаа авсан Төмөр хүн чемодан багц гэх мэт хязгаарлагдмал хэвлэлийн багцууд нь тоглоомууд кино болон бодит байдлын хоорондох зайг хэрхэн гүүр болгож, шүтэн бишрэгчдэд дуртай дэлгэцийн дүрүүдтэйгээ бодит холбоо тогтоох боломжийг олгодог болохыг харуулж байна. Ийм хязгаарлагдмал хэвлэлтүүд нь ихэвчлэн маш их эрэлттэй цуглуулга болж, киноны бараа бүтээгдэхүүний сэтгэл татам байдлыг нэмэгдүүлдэг.

Ирээдүйд тоглоомын үйлдвэрлэл нь материал, үйлдвэрлэлийн арга барилдаа тогтвортой байдал, байгаль орчинд ээлтэй байдлыг улам бүр нэвтрүүлэхээр төлөвлөж байна. Хэрэглэгчид байгаль орчинд илүү анхааралтай хандахын хэрээр дахин боловсруулсан материалаар хийсэн эсвэл дахин боловсруулах боломжтой тоглоомууд түгээмэл болох магадлалтай. Түүнчлэн, тоглоомын дизайны хүртээмж, олон янз байдалд анхаарлаа хандуулж, янз бүрийн соёлыг тэмдэглэж, тоглоомын уламжлалт хүйсийн хэм хэмжээг зөрчих болно.

Эцэст нь хэлэхэд, тоглоомын салбарын хамгийн сүүлийн үеийн чиг хандлага, инноваци нь зөвхөн одоогийн зах зээлийн эрэлт хэрэгцээнд хариу үйлдэл үзүүлэхээс гадна ирээдүйн хэрэглэгчдийн сонголтыг бүрдүүлэхэд идэвхтэй оролцдог салбарыг тусгаж байна. Технологи хөгжиж, дэлхийн сонирхол хөгжихийн хэрээр тоглоомууд нь боловсролын үнэ цэнэ, зугаа цэнгэлийг хоёуланг нь хангахын тулд дасан зохицож, дэлхий даяарх хүүхэд нас, цуглуулагч соёлын салшгүй хэсэг хэвээр үлдэхийг баталгаажуулж байна.


Нийтэлсэн цаг: 2024 оны 6-р сарын 13