GUANGZHOU, Okt. [XX] — Industri mainan global bukan lagi hanya untuk kanak-kanak. Didorong oleh "ekonomi dewasa" yang sedang meningkat naik—orang dewasa yang terlibat dalam hobi yang diinspirasikan oleh zaman kanak-kanak—mainan koleksi yang menyasarkan orang dewasa telah menjadi titik terang yang tidak dijangka bagi pengeksport mainan China. Dari tahap tinggi...
SHENZHEN, Sept. [XX] — Ketika pengeksport mainan China berkembang di seluruh dunia, ancaman yang semakin meningkat membayangi keuntungan mereka: penipuan pembayaran dan pertikaian yang semakin meningkat. Sementara China Export & Credit Insurance Corporation (Sinosure) melaporkan peningkatan 13.5% tahun ke tahun dalam syarikat insurans...
SHENZHEN, Nov. [XX] — Dahulunya dikuasai oleh IP Barat dan Jepun seperti Frozen Disney dan My Neighbor Totoro Studio Ghibli, pasaran mainan global menyaksikan peningkatan kuasa: IP animasi Cina. Didorong oleh penciptaan IP domestik yang matang dan kerjasama strategik luar negara...
GUANGZHOU, Okt. [XX] — Selama beberapa dekad, "Buatan China" telah menjadi tulang belakang industri mainan global, dengan negara itu menyumbang lebih 70% daripada eksport mainan dunia. Tetapi hari ini, perubahan besar sedang berlaku: ketegangan geopolitik, peningkatan kos pengeluaran, dan rantaian bekalan ...
SHENZHEN, Sept. [XX] — Ketika penggunaan mainan global semakin beralih ke dalam talian, tiga platform utama mendominasi landskap e-dagang rentas sempadan dengan strategi dan metrik prestasi yang berbeza. TikTok Shop, Amazon dan Temu sedang membentuk semula cara mainan mencapai pasaran antarabangsa...
NEW YORK, Sept. [XX] — Ketika pasaran mainan global pulih daripada turun naik pasca pandemik, pameran perdagangan mendapatkan kembali statusnya sebagai platform kritikal untuk pengembangan perniagaan. Dengan 2025 yang bakal menjadi tahun penting untuk perdagangan mainan rentas sempadan—diunjurkan berkembang 3.7% tahun ke...
JAKARTA, Okt. [XX] — Bagi pengeluar mainan global yang telah lama menumpukan pada pasaran matang seperti Eropah dan Amerika Utara, peluang baharu sedang terbentuk di Asia Tenggara. Didorong oleh struktur populasi muda, peningkatan kuasa beli kelas menengah dan penembusan e-dagang yang berkembang pesat...
Industri mainan global sedang mengalami transformasi teknologi apabila syarikat-syarikat China memanfaatkan kecerdasan buatan dan sambungan Internet untuk Pelbagai Benda bagi mewujudkan generasi baharu pengalaman bermain interaktif. Syarikat seperti Buluke dan Turing Robotics berada di...
Ketika rangka kerja pengawalseliaan global untuk mainan terus berkembang sepanjang tahun 2025, perusahaan eksport China menghadapi cabaran dan peluang yang ketara untuk pembezaan pasaran melalui langkah pematuhan yang dipertingkatkan. Peraturan baharu daripada pasaran antarabangsa utama...
Pembaharuan undang-undang dan kemas kini dasar yang ketara membentuk semula landskap perdagangan antarabangsa China Seiring dengan kemajuan kita menjelang tahun 2025, industri perdagangan luar negeri China telah menyaksikan pengenalan beberapa peraturan dan dasar baharu yang penting yang bertujuan untuk memodenkan kerangka perundangannya...
Pasaran e-dagang global pada tahun 2025 dicirikan oleh dominasi berterusan Amazon, peningkatan pesat perdagangan sosial dan pakar serantau, dan perjuangan pasaran tradisional di tengah-tengah perubahan tingkah laku pengguna dan persaingan yang semakin sengit. Pasaran e-dagang global...
Penganalisis meramalkan penamat yang kukuh untuk industri mainan pada tahun 2025, didorong oleh mainan pintar, ekspresi emosi dan peningkatan berterusan pengumpul "kidult". Menjelang suku terakhir tahun 2025, industri mainan global bersedia untuk tempoh inovasi dan perkembangan yang dinamik...