အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိ အရုပ်လုပ်ငန်းသည် နိုင်ငံ၏ ယဉ်ကျေးမှု လှိုင်းလုံး၏ အသေးစားပုံစံတစ်ခုဖြစ်ပြီး လူငယ်လူဦးရေ၏ နှလုံးသားကို ဖမ်းစားနိုင်သော ခေတ်ရေစီးကြောင်းများ၊ နည်းပညာများနှင့် ရိုးရာဓလေ့များကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ဤသတင်းခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုသည် နိုင်ငံတစ်ဝှမ်းတွင် လက်ရှိလှိုင်းလုံးကြီးများ ဖန်တီးနေသော ထိပ်တန်းအရုပ်များကို ဆန်းစစ်ပြီး ဤအရုပ်များသည် အမေရိကန်မိသားစုများနှင့် အဘယ်ကြောင့် ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့ရသည်ကို ထိုးထွင်းသိမြင်စေပါသည်။
နည်းပညာသုံး အရုပ်များတိုးတက်ကြီးပွားခြင်း အံ့သြစရာတော့မဟုတ်ပါဘူး၊ နည်းပညာဟာ ကစားစရာလောကထဲကို နက်ရှိုင်းစွာ ထိုးဖောက်ဝင်ရောက်လာခဲ့ပါတယ်။ ကလေးတွေနဲ့ အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်ပြီး ပညာရေးတန်ဖိုးတွေ ပေးစွမ်းနိုင်သလို ဖျော်ဖြေမှုလည်း ပေးစွမ်းနိုင်တဲ့ စမတ်ကစားစရာတွေဟာ တဖြည်းဖြည်းနဲ့ တိုးတက်လာနေပါတယ်။ တကယ့်ကမ္ဘာနဲ့ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာကို ရောနှောထားတဲ့ Augmented Reality ကစားစရာတွေဟာ အထူးရေပန်းစားလာပါတယ်။ သူတို့ဟာ လက်နဲ့မျက်လုံး ညှိနှိုင်းမှုကို ဖွံ့ဖြိုးစေရုံသာမက ယနေ့ခေတ်ကလေးတွေဟာ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပိုမိုတက်ကြွလာစေဖို့ အားပေးပြီး မျက်နှာပြင်အချိန်နဲ့ပတ်သက်တဲ့ စိုးရိမ်မှုတွေကို ဖြေရှင်းပေးနေချိန်မှာပဲ ၎င်းရဲ့ဆွဲဆောင်မှုကို အသုံးချနေပါတယ်။
ပြင်ပကစားစရာများရီနေးဆွန်းခေတ်ကို ကြည့်ပါ။ ပြင်ပလှုပ်ရှားမှုများကို ထိုင်၍နေထိုင်မှုပုံစံကို ချိန်ညှိရန် မြှင့်တင်နေသည့်ခေတ်တွင် ရိုးရာပြင်ပအရုပ်များသည် ပြန်လည်ရေပန်းစားလာခဲ့သည်။ မိဘများသည် ကျန်းမာရေးနှင့် ကျန်းမာကြံ့ခိုင်ရေးခေတ်ရေစီးကြောင်းနှင့်အညီ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလှုပ်ရှားမှုနှင့် ဗီတာမင် D ကြွယ်ဝသော ပြင်ပအချိန်ကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အရုပ်များကို အာရုံစိုက်လာသည်နှင့်အမျှ လွှဲကစားစရာများ၊ စကူတာများနှင့် ရေသေနတ်များသည် ပြန်လည်ရေပန်းစားလာပါသည်။
STEM ကစားစရာများအရှိန်အဟုန်ရရှိခြင်း အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုသည် သိပ္ပံ၊ နည်းပညာ၊ အင်ဂျင်နီယာနှင့် သင်္ချာ (STEM) ပညာရေး၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးလာသည်နှင့်အမျှ ဤကျွမ်းကျင်မှုများကို ပြုစုပျိုးထောင်ပေးသော အရုပ်များသည် လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာပါသည်။ ရိုဘော့တစ်ကိရိယာများ၊ ကုဒ်ရေးဂိမ်းများနှင့် စမ်းသပ်သိပ္ပံပစ္စည်းများကို သင်ယူရန်အတွက်သာ ကိရိယာများအဖြစ် မမြင်တော့ဘဲ စကြဝဠာ၏ လျှို့ဝှက်ချက်များကို ဖွင့်လှစ်ပေးသည့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် အရုပ်များအဖြစ် ရှုမြင်လာကြပြီး ကလေးများအား ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွင် အနာဂတ်အလုပ်အကိုင်များအတွက် ပြင်ဆင်ပေးပါသည်။
ဂန္ထဝင်ကစားစရာများအချိန်၏စမ်းသပ်မှုကို ခံနိုင်ရည်ရှိခြင်း အသစ်အဆန်းများ၏ ဆွဲဆောင်မှုရှိနေသော်လည်း၊ ရိုးရာအရုပ်အချို့သည် ၎င်းတို့၏အမြဲတမ်းအကြိုက်ဆုံးအဖြစ် ၎င်းတို့၏နေရာကို ထိန်းသိမ်းထားခဲ့ပြီး ဂန္ထဝင်များသည် အချိန်၏စမ်းသပ်မှုကို အမှန်တကယ်ခံနိုင်ရည်ရှိကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ Monopoly ကဲ့သို့သော ဘုတ်ဂိမ်းများသည် ကလေးများအား ဗျူဟာနှင့် ငွေကြေးစီမံခန့်ခွဲမှုအကြောင်း ဆက်လက်သင်ကြားပေးနေပြီး Legos ကဲ့သို့သော ဆောက်လုပ်ရေးဘလောက်များသည် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းနှင့် နေရာဒေသဆိုင်ရာ ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်ခြင်းကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ ဤအရုပ်များသည် မိဘများသည် ၎င်းတို့၏ကလေးများနှင့် ငယ်စဉ်က နှစ်သက်ခဲ့သော ကစားစရာများကို မျှဝေခြင်းဖြင့် မျိုးဆက်များကို ချိတ်ဆက်ပေးပါသည်။
မီဒီယာနှင့် ဖျော်ဖြေရေး၏ လွှမ်းမိုးမှု ရုပ်ရှင်များ၊ ရုပ်မြင်သံကြားအစီအစဉ်များနှင့် လူကြိုက်များသော ယဉ်ကျေးမှုများသည် ကစားစရာခေတ်ရေစီးကြောင်းများကို သိသိသာသာ လွှမ်းမိုးထားသည်။ လူကြိုက်များသော ရုပ်ရှင်များနှင့် ဇာတ်လမ်းတွဲများမှ မှုတ်သွင်းထားသော အက်ရှင်အရုပ်များနှင့် ပြဇာတ်အစုံများသည် ကစားစရာလမ်းကြားများကို လွှမ်းမိုးထားပြီး ကလေးများအား မြင်ကွင်းများကို ပြန်လည်သရုပ်ဆောင်စေပြီး စွန့်စားခန်းများကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ ဤမီဒီယာလွှမ်းမိုးမှုသည် ကစားစရာရောင်းချမှုကို မောင်းနှင်ရုံသာမက ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ စိတ်ဓာတ်ကိုလည်း ထင်ဟပ်စေပြီး ကစားစရာများကို ငယ်ရွယ်သူများနှင့် နှလုံးသားကို ဆွဲဆောင်နိုင်သော ပိုမိုကြီးမားသော ဇာတ်လမ်းများနှင့် ချိတ်ဆက်ပေးသည်။
ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ အသိစိတ်က ကစားစရာအပေါ် သက်ရောက်မှုများရွေးချယ်မှုများ ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာပြဿနာများအပေါ် အသိပညာတိုးပွားလာသည်နှင့်အမျှ ရေရှည်တည်တံ့သောပစ္စည်းများဖြင့်ပြုလုပ်ထားသော အရုပ်များ သို့မဟုတ် ဂေဟစနစ်နှင့်သဟဇာတဖြစ်သောတန်ဖိုးများကို မြှင့်တင်ခြင်းသည် ပိုမိုရေပန်းစားလာပါသည်။ မိဘများသည် ၎င်းတို့၏ကလေးများကို ကမ္ဘာဂြိုဟ်ကိုကာကွယ်ခြင်း၏အရေးပါမှုအကြောင်း ပညာပေးရန်နည်းလမ်းများကို ရှာဖွေနေကြပြီး အရုပ်များသည် ငယ်စဉ်ကတည်းက ဤသဘောတရားများကို မိတ်ဆက်ပေးရန် လက်တွေ့ကျသောနည်းလမ်းတစ်ခုကို ပေးဆောင်ပါသည်။
အဆုံးသတ်အနေနဲ့ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုက အရုပ်လောကဟာ နိုင်ငံရဲ့ ပိုမိုကျယ်ပြန့်တဲ့ လူမှုရေးခေတ်ရေစီးကြောင်းတွေကို ထင်ဟပ်စေပါတယ်- နည်းပညာကို လက်ခံကျင့်သုံးခြင်း၊ ပြင်ပကစားခြင်းကို အားပေးခြင်း၊ STEM မှတစ်ဆင့် ပညာရေးကို အလေးပေးခြင်း၊ ဂန္ထဝင်ဂီတများကို ပြန်လည်ရှင်သန်စေခြင်း၊ ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုကို ထင်ဟပ်စေခြင်းနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းတို့ ဖြစ်ပါတယ်။ ဒီထိပ်တန်းအရုပ်တွေဟာ ကလေးတွေကို ဖျော်ဖြေရုံသာမက အသိပညာပေးခြင်း၊ လှုံ့ဆော်ပေးခြင်းနှင့် ၎င်းတို့ပတ်ဝန်းကျင်ကမ္ဘာနှင့် ချိတ်ဆက်ပေးခြင်းတို့ကိုလည်း ပြုလုပ်ပေးပြီး ယနေ့ခေတ် ကစားဖော်များကို မနက်ဖြန်၏ ခေါင်းဆောင်များနှင့် တီထွင်သူများအဖြစ် ပုံဖော်ပေးပါတယ်။
ပို့စ်တင်ချိန်: ၂၀၂၄ ခုနှစ်၊ သြဂုတ်လ ၃၁ ရက်