2024-yilning o'rtalari yaqinlashib kelayotgan bir paytda, global o'yinchoq sanoati rivojlanishda davom etmoqda, muhim tendentsiyalar, bozor o'zgarishlari va innovatsiyalarni namoyish etmoqda. Iyul oyi sanoat uchun ayniqsa jonli oy bo'ldi, yangi mahsulotlarni taqdim etish, qo'shilish va sotib olishlar, barqarorlik bo'yicha sa'y-harakatlar va raqamli transformatsiyaning ta'siri bilan ajralib turadi. Ushbu maqolada ushbu oyda o'yinchoq bozorini shakllantiruvchi asosiy o'zgarishlar va tendentsiyalar ko'rib chiqiladi.
1. Barqarorlik markaziy o'rinni egallaydi Iyul oyidagi eng ko'zga ko'ringan tendentsiyalardan biri sanoatning barqarorlikka tobora ko'proq e'tibor qaratayotgani bo'ldi. Iste'molchilar har qachongidan ham ekologik jihatdan ehtiyotkorroq va o'yinchoq ishlab chiqaruvchilari bunga javob bermoqdalar. LEGO, Mattel va Hasbro kabi yirik brendlar ekologik toza mahsulotlarga yo'naltirilgan muhim qadamlarni e'lon qilishdi.
Masalan, LEGO 2030-yilga kelib barcha asosiy mahsulotlari va qadoqlashlarida barqaror materiallardan foydalanishga sodiqdir. Iyul oyida kompaniya qayta ishlangan plastik butilkalardan tayyorlangan yangi g'isht liniyasini ishga tushirdi, bu ularning barqarorlikka erishish yo'lidagi muhim qadamdir. Mattel ham xuddi shunday "Barbie Loves the Ocean" kolleksiyasi ostida qayta ishlangan okeanga bog'langan plastmassalardan tayyorlangan yangi o'yinchoqlar qatorini taqdim etdi.
2. Texnologik integratsiya va aqlli o'yinchoqlar
Texnologiya o'yinchoq sanoatida inqilob qilishda davom etmoqda. Iyul oyida sun'iy intellekt, kengaytirilgan reallik va narsalar interneti (IoT) ni birlashtirgan aqlli o'yinchoqlar soni keskin oshdi. Ushbu o'yinchoqlar jismoniy va raqamli o'yinlar o'rtasidagi tafovutni bartaraf etish, interaktiv va ta'limiy tajribalarni taklif qilish uchun mo'ljallangan.
Sun'iy intellektga asoslangan robot o'yinchoqlari bilan tanilgan Anki iyul oyida o'zining eng so'nggi mahsuloti - Vector 2.0 ni taqdim etdi. Ushbu yangi model kengaytirilgan sun'iy intellekt imkoniyatlariga ega bo'lib, uni yanada interaktiv va foydalanuvchi buyruqlariga javob beradigan qiladi. Bundan tashqari, bolalarga planshet yoki smartfon yordamida 3D obyektlarni ushlab turish va ular bilan ishlash imkonini beruvchi Merge Cube kabi kengaytirilgan reallik o'yinchoqlari mashhurlik kasb etmoqda.
3. Kolleksiyalarning yuksalishi
Kolleksiya o'yinchoqlari bir necha yillardan beri muhim tendentsiya bo'lib kelgan va iyul ularning mashhurligini yanada oshirdi. Funko Pop!, Pokémon va LOL Surprise kabi brendlar bolalar va kattalar kollektorlarini o'ziga jalb qiladigan yangi chiqishlar bilan bozorda hukmronlik qilishda davom etmoqda.
Iyul oyida Funko San-Diego Comic-Con uchun eksklyuziv kolleksiyasini taqdim etdi, unda kollektorlar orasida shov-shuvga sabab bo'lgan cheklangan nashrdagi figuralar namoyish etildi. Pokémon kompaniyasi shuningdek, o'zining kuchli bozor mavqeini saqlab qolgan holda, o'zining davom etayotgan yubileyini nishonlash uchun yangi savdo kartalari to'plamlari va mahsulotlarini chiqardi.
4. Ta'lim o'yinchoqlariYuqori talabda
Ota-onalar tobora ko'proq ta'limiy ahamiyatga ega o'yinchoqlarni qidirayotgani sababli, ularga talab ortib bormoqda.STEM(Fan, texnologiya, muhandislik va matematika) o'yinchoqlari tobora ommalashib bormoqda. Kompaniyalar o'rganishni qiziqarli qilish uchun mo'ljallangan innovatsion mahsulotlar bilan javob bermoqdalar.
Iyul oyida LittleBits va Snap Circuits kabi brendlarning yangi STEM to'plamlari chiqarildi. Ushbu to'plamlar bolalarga o'zlarining elektron qurilmalarini yaratish va sxemalar va dasturlash asoslarini o'rganish imkonini beradi. Raqamli va jismoniy o'yinlarni birlashtirish bilan mashhur bo'lgan Osmo brendi interaktiv o'yin orqali kodlash va matematikani o'rgatadigan yangi ta'limiy o'yinlarni taqdim etdi.
5. Global ta'minot zanjiri muammolarining ta'siri
COVID-19 pandemiyasi keltirib chiqargan global ta'minot zanjiridagi uzilishlar o'yinchoq sanoatiga ta'sir qilishda davom etmoqda. Iyul oyida ishlab chiqaruvchilar kechikishlar va xomashyo hamda yetkazib berish xarajatlarining oshishi bilan kurashdilar.
Ko'pgina kompaniyalar ushbu muammolarni yumshatish uchun ta'minot zanjirlarini diversifikatsiya qilishga intilmoqda. Ba'zilar xalqaro yuk tashishga bog'liqlikni kamaytirish uchun mahalliy ishlab chiqarishga ham sarmoya kiritmoqdalar. Ushbu qiyinchiliklarga qaramay, sanoat barqaror bo'lib qolmoqda, ishlab chiqaruvchilar iste'molchilar talabini qondirish uchun innovatsion yechimlarni topmoqdalar.
6. Elektron tijorat va raqamli marketing
Pandemiya tufayli tezlashgan onlayn xaridlarga o'tish sekinlashuv alomatlarini ko'rsatmayapti. O'yinchoq kompaniyalari mijozlariga yetib borish uchun elektron tijorat platformalari va raqamli marketingga katta mablag' sarflamoqda.
Iyul oyida bir nechta brendlar yirik onlayn savdo tadbirlari va eksklyuziv veb-resurslarni ishga tushirishdi. Iyul oyi o'rtalarida bo'lib o'tgan Amazonning Prime Day tadbirida o'yinchoqlar toifasida rekord darajadagi savdo kuzatildi, bu raqamli kanallarning tobora ortib borayotgan ahamiyatini ta'kidladi. TikTok va Instagram kabi ijtimoiy media platformalari ham muhim marketing vositalariga aylandi, brendlar o'z mahsulotlarini targ'ib qilish uchun influencer hamkorligidan foydalanadilar.
7. Qo'shilish va sotib olishlar
Iyul oyi o'yinchoq sanoatida qo'shilish va sotib olishlar uchun juda band oy bo'ldi. Kompaniyalar strategik sotib olishlar orqali o'z portfellarini kengaytirish va yangi bozorlarga chiqishga intilmoqda.
Hasbro oʻzining innovatsion stol oʻyinlari va RPG oʻyinlari bilan tanilgan D20 mustaqil oʻyin studiyasini sotib olganini eʼlon qildi. Ushbu qadam Hasbroning stol oʻyinlari bozoridagi mavqeini mustahkamlashi kutilmoqda. Shu bilan birga, Spin Master texnologik oʻyinchoqlar takliflarini yaxshilash uchun robot oʻyinchoqlariga ixtisoslashgan Hexbug kompaniyasini sotib oldi.
8. Litsenziyalash va hamkorlikning roli
Litsenziyalash va hamkorlik o'yinchoq sanoatida hal qiluvchi rol o'ynashda davom etmoqda. Iyul oyida o'yinchoq ishlab chiqaruvchilari va ko'ngilochar franshizalar o'rtasida bir nechta yuqori darajadagi hamkorliklar kuzatildi.
Masalan, Mattel superqahramon filmlarining mashhurligidan foydalanib, Marvel kinematik olamidan ilhomlanib, Hot Wheels avtomobillarining yangi liniyasini ishga tushirdi. Funko shuningdek, Disney bilan hamkorligini kengaytirib, klassik va zamonaviy qahramonlar asosida yangi figuralarni chiqardi.
9. O'yinchoqlar dizaynida xilma-xillik va inklyuzivlik
O'yinchoq sanoatida xilma-xillik va inklyuzivlikka tobora ko'proq e'tibor qaratilmoqda. Brendlar bolalar yashaydigan xilma-xil dunyoni aks ettiruvchi mahsulotlar yaratishga intilmoqda.
Iyul oyida American Girl turli etnik kelib chiqishi va qobiliyatlarini ifodalovchi yangi qo'g'irchoqlarni, jumladan, eshitish apparatlari va nogironlar aravachalari bo'lgan qo'g'irchoqlarni taqdim etdi. LEGO shuningdek, turli xil personajlar qatorini kengaytirdi, jumladan, ularning to'plamlarida ko'proq ayol va ikkilik bo'lmagan figuralar mavjud.
10. Global bozor tahlillari
Mintaqaviy jihatdan turli bozorlar turli xil tendentsiyalarni boshdan kechirmoqda. Shimoliy Amerikada oilalar yozda bolalarni o'yin-kulgi bilan ta'minlash yo'llarini izlayotgan bir paytda, ochiq havoda o'tkaziladigan va faol o'yinchoqlarga talab katta. Yevropa bozorlarida oilaviy aloqalarni mustahkamlash faoliyatiga bo'lgan istak tufayli stol o'yinlari va jumboqlar kabi an'anaviy o'yinchoqlar qayta tiklanmoqda.
Osiyo bozorlari, xususan, Xitoy, o'sish nuqtasi bo'lib qolmoqda. Elektron tijorat gigantlari kabiAlibabava JD.com o'yinchoqlar toifasida savdo hajmining oshganini, ta'lim va texnologiyaga integratsiyalashgan o'yinchoqlarga talabning sezilarli darajada oshganini xabar qilmoqda.
Xulosa
Iyul oyi global o'yinchoq sanoati uchun innovatsiyalar, barqarorlik bo'yicha sa'y-harakatlar va strategik o'sish bilan ajralib turadigan dinamik oy bo'ldi. 2024-yilning ikkinchi yarmiga o'tayotganimizda, ushbu tendentsiyalar bozorni shakllantirishda davom etishi, sanoatni yanada barqaror, texnologiyaga asoslangan va inklyuziv kelajakka undashi kutilmoqda. O'yinchoq ishlab chiqaruvchilari va chakana sotuvchilari taqdim etayotgan imkoniyatlardan foydalanish va ular tug'diradigan qiyinchiliklarni yengish uchun ushbu tendentsiyalarga moslashuvchan va javob berishlari kerak.
Nashr vaqti: 2024-yil 24-iyul