Báo cáo xu hướng thị trường đồ chơi toàn cầu năm 2025: Đồ chơi STEM và vật liệu bền vững nổi lên như những trọng tâm mới.

Ngành công nghiệp đồ chơi toàn cầu đang chứng kiến ​​một làn sóng chuyển đổi mạnh mẽ tập trung vào giá trị giáo dục và trách nhiệm môi trường, định hình lại sâu sắc diện mạo tương lai của ngành.

Đối với các nhà điều hành trang web thương mại quốc tế đồ chơi độc lập, việc nắm bắt chính xác xu hướng thị trường đồ chơi toàn cầu không chỉ là chìa khóa để lựa chọn sản phẩm mà còn là nền tảng của chiến lược tiếp thị nội dung và SEO. Theo Báo cáo Phát triển Ngành Công nghiệp Đồ chơi Toàn cầu năm 2025 do các tổ chức như Hiệp hội Đồ chơi Quảng Đông công bố, thị trường đồ chơi toàn cầu đã dần ổn định vào năm 2024, nhưng các xu hướng khác biệt đáng kể vẫn xuất hiện giữa các nhóm người tiêu dùng và các loại sản phẩm.

THÂN CÂY

Trong số đó, đồ chơi giáo dục (STEM), đồ chơi thân thiện với môi trường và đồ chơi có bản quyền sở hữu trí tuệ đã trở thành những động lực quan trọng thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường. Những xu hướng này cung cấp định hướng rõ ràng cho các nhà bán buôn và nhà cung cấp.

01 Sự khác biệt hóa thị trường và các yếu tố thúc đẩy tăng trưởng

Thị trường đồ chơi toàn cầu năm 2025 đang cho thấy sức sống mới. Báo cáo chỉ ra rằng mức tiêu thụ đồ chơi trong giới trẻ từ 14 tuổi trở lên đang tăng lên, với các sản phẩm được cấp phép sở hữu trí tuệ đạt doanh số bán hàng đặc biệt ấn tượng.

Thị trường khu vực thể hiện một mô hình "Bắc Mỹ dẫn đầu, châu Á - Thái Bình Dương tăng trưởng mạnh". Bắc Mỹ duy trì vị trí dẫn đầu về tiêu thụ đồ chơi bình quân đầu người, trong khi khu vực châu Á - Thái Bình Dương, được thúc đẩy bởi tầng lớp trung lưu đang mở rộng nhanh chóng và nền tảng sản xuất vững mạnh, đã trở thành thị trường tăng trưởng nhanh nhất.

Các kênh thương mại điện tử xuyên biên giới tiếp tục phát triển: Amazon vẫn giữ vững vị thế, trong khi các nền tảng mới nổi như TikTok Shop đang phát triển mạnh, cung cấp các kênh bán hàng đa dạng cho các thương hiệu đồ chơi.

Về mặt cạnh tranh, các tập đoàn đa quốc gia thống trị thị trường cao cấp, các doanh nghiệp địa phương dẫn đầu thị trường tầm trung, và các thương hiệu nổi tiếng trên mạng xã hội thâm nhập vào các phân khúc thị trường ngách thông qua các chiến lược khác biệt hóa.

02 Đồ chơi STEM dẫn đầu làn sóng giải trí giáo dục mới

Thị trường đồ chơi STEM đang trải qua sự tăng trưởng chưa từng có. Nghiên cứu mới nhất cho thấy thị trường đồ chơi giáo dục toàn cầu dự kiến ​​sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR 8,3%, đạt 105,38 tỷ USD vào năm 2030.

Nhu cầu của người tiêu dùng đối với đồ chơi STEM thể hiện sự biến động theo mùa rõ rệt. Dữ liệu xu hướng của Amazon cho thấy lượng tìm kiếm các bộ dụng cụ khoa học và robot STEM đạt đỉnh điểm vào tháng 7 năm 2025, với mức tăng trưởng hàng tháng là 28,4%.

Những người sử dụng chính loại đồ chơi này bao gồm trẻ em (43,3%) và người sưu tầm (23,3%), trong đó việc tặng quà chiếm tỷ lệ cao, đạt 37,6%.

Tuy nhiên, độ bền sản phẩm và các lỗi thiết kế vẫn là những vấn đề nan giải trong ngành. 31,6% phản hồi tiêu cực chỉ ra các vấn đề về độ bền, và 26,3% người dùng đề cập đến các vấn đề với đế không xoay được. Điều này tạo ra cơ hội cho các nhà bán buôn đồ chơi STEM chất lượng cao, thiết kế sáng tạo để tạo ra sự khác biệt cạnh tranh.

03 Vật liệu bền vững trở thành tiêu chuẩn mới của ngành

Tính bền vững môi trường đã trở thành một trọng tâm không thể bỏ qua trong ngành công nghiệp đồ chơi. Năm 2023, thị trường đồ chơi bền vững toàn cầu được định giá ở mức 22,47 tỷ USD và dự kiến ​​sẽ tăng lên 51,9 tỷ USD vào năm 2030, với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) ấn tượng là 12,7%.

Các thương hiệu đang tích cực đáp ứng xu hướng này. Ví dụ, Pop Mart đã cho ra mắt bức tượng nhỏ đầu tiên trên thế giới được làm từ 55% vật liệu tái chế vào Ngày Trái đất năm nay. Các vật liệu này được lấy từ các dải niêm phong khung chất lượng cao và đã được chứng nhận theo Tiêu chuẩn Tái chế Toàn cầu (GRS).

Xu hướng này được thúc đẩy bởi sự quan tâm của phụ huynh đến độ an toàn của đồ chơi và tính thân thiện với môi trường. Hơn 60% người tiêu dùng toàn cầu quan tâm đến việc mua các sản phẩm bền vững, và các gia đình ở Bắc Mỹ đặc biệt có xu hướng mua đồ chơi an toàn, không độc hại cho con cái của họ.

Đổi mới về môi trường không chỉ thể hiện ở vật liệu mà còn xuyên suốt toàn bộ vòng đời sản phẩm. Ví dụ, Pop Mart đã giảm 29% thể tích bao bì và thay thế lớp lót xốp bằng lớp lót giấy phân hủy sinh học và có thể tái chế.

04 Tiềm năng thị trường của đồ chơi được cấp phép sở hữu trí tuệ

Đồ chơi được cấp phép bản quyền sở hữu trí tuệ tiếp tục chứng tỏ sức hút mạnh mẽ trên thị trường. Năm 2025, thị trường đồ chơi xếp hình được cấp phép bản quyền sở hữu trí tuệ dự kiến ​​sẽ duy trì tăng trưởng ổn định, với các IP hoạt hình và IP phim/truyền hình là những thể loại chính.

Ngành công nghiệp đồ chơi đang thịnh hành đã hình thành mô hình cạnh tranh "một người chơi thống trị và nhiều đối thủ mạnh", và các thương hiệu mới đã thành công trong việc thâm nhập các phân khúc thị trường ngách thông qua các chiến lược khác biệt hóa. Các trường hợp thành công cho thấy sự kết hợp giữa ý tưởng thiết kế độc đáo và các thương hiệu nổi tiếng có thể thu hút hiệu quả sự chú ý của người tiêu dùng.

Xét về nhóm khách hàng, đồ chơi được cấp phép bản quyền không chỉ phổ biến với trẻ em mà còn thu hút một lượng lớn người sưu tầm trưởng thành. Sự hấp dẫn đa dạng về độ tuổi này càng mở rộng thêm không gian thị trường tiềm năng, mang đến cho các nhà cung cấp nhiều cơ hội bán hàng đa dạng hơn.

05 Triển vọng tương lai và các khuyến nghị chiến lược

Nhìn về phía trước, ngành công nghiệp đồ chơi sẽ tích hợp sâu hơn nữa sự đổi mới công nghệ và các khái niệm về môi trường. Thiết kế, nghiên cứu và phát triển, sản xuất dựa trên trí tuệ nhân tạo, cũng như việc tích hợp nhiều công nghệ vào đồ chơi để tăng cường tính tương tác, sẽ là những xu hướng chính.

Các doanh nghiệp nên tập trung vào các định hướng chiến lược sau:

- Tăng cường độ bền sản phẩm và thiết kế trải nghiệm người dùng để giải quyết các vấn đề mà người tiêu dùng nêu ra trong phản hồi của họ.
- Ưu tiên các vật liệu và quy trình sản xuất thân thiện với môi trường để đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng về tính bền vững trên toàn cầu.
- Nắm bắt sự biến động nhu cầu theo mùa bằng cách lập kế hoạch tồn kho và các hoạt động tiếp thị trước để tối đa hóa cơ hội bán hàng.
- Khám phá các hình thức hợp tác liên ngành và đồng thương hiệu sở hữu trí tuệ để mở rộng phạm vi nhận diện thương hiệu và thị phần thông qua ảnh hưởng văn hóa.

Đối với các nhà bán buôn đồ chơi STEM và nhà cung cấp đồ chơi thân thiện với môi trường, những xu hướng này thể hiện cơ hội tăng trưởng đáng kể. Bằng cách điều chỉnh chiến lược sản phẩm phù hợp với xu hướng thị trường, các doanh nghiệp có thể giành được lợi thế quyết định trong bối cảnh cạnh tranh năm 2025 và những năm tiếp theo.

Đối với các nhà bán buôn đồ chơi STEM và nhà cung cấp đồ chơi thân thiện với môi trường, giai đoạn chuyển đổi này mang lại những cơ hội to lớn. Bằng cách điều chỉnh chiến lược sản phẩm phù hợp với nhu cầu thị trường, các doanh nghiệp không chỉ có thể giành được lợi thế cạnh tranh mà còn tạo ra những trải nghiệm sản phẩm thực sự có giá trị cho thế hệ người tiêu dùng tiếp theo.

Trong những năm tới, các thương hiệu có thể kết hợp hoàn hảo giữa đổi mới, giáo dục và tính bền vững sẽ chiếm vị trí hàng đầu trên thị trường đồ chơi toàn cầu.


Thời gian đăng bài: 23/09/2025