Khi mùa hè tiếp diễn và chúng ta bước sang tháng Tám, ngành công nghiệp đồ chơi toàn cầu đang sẵn sàng cho một tháng đầy những diễn biến thú vị và xu hướng thay đổi. Bài viết này khám phá những dự đoán và hiểu biết quan trọng về thị trường đồ chơi trong tháng 8 năm 2024, dựa trên các xu hướng hiện tại và các mô hình mới nổi.
1. Tính bền vững vàĐồ chơi thân thiện với môi trường
Tiếp nối đà phát triển từ tháng 7, tính bền vững vẫn là trọng tâm quan trọng trong tháng 8. Người tiêu dùng ngày càng yêu cầu các sản phẩm thân thiện với môi trường, và các nhà sản xuất đồ chơi dự kiến sẽ tiếp tục nỗ lực đáp ứng nhu cầu này. Chúng tôi dự đoán sẽ có một số sản phẩm mới ra mắt nhấn mạnh vào các vật liệu bền vững và thiết kế thân thiện với môi trường.
Ví dụ, các nhà sản xuất lớn như LEGO và Mattel có thể giới thiệu thêm các dòng đồ chơi thân thiện với môi trường, mở rộng bộ sưu tập hiện có của họ. Các công ty nhỏ hơn cũng có thể tham gia thị trường với các giải pháp sáng tạo, chẳng hạn như vật liệu phân hủy sinh học hoặc vật liệu tái chế, để tạo sự khác biệt trong phân khúc đang phát triển này.
2. Những tiến bộ trong đồ chơi thông minh
Việc tích hợp công nghệ vào đồ chơi dự kiến sẽ tiếp tục phát triển mạnh mẽ trong tháng 8. Sự phổ biến của đồ chơi thông minh, mang đến trải nghiệm tương tác và giáo dục, không hề có dấu hiệu suy giảm. Các công ty có thể sẽ cho ra mắt những sản phẩm mới tận dụng trí tuệ nhân tạo (AI), thực tế tăng cường (AR) và Internet vạn vật (IoT).
Chúng ta có thể mong đợi những thông báo từ các công ty đồ chơi công nghệ cao như Anki và Sphero, những công ty có thể giới thiệu các phiên bản nâng cấp của robot và bộ dụng cụ giáo dục tích hợp trí tuệ nhân tạo. Những sản phẩm mới này có thể sẽ có tính tương tác được cải tiến, thuật toán học tập được nâng cao và khả năng tích hợp liền mạch với các thiết bị thông minh khác, mang lại trải nghiệm người dùng phong phú hơn.
3. Mở rộng dòng đồ chơi sưu tầm
Đồ chơi sưu tầm tiếp tục thu hút cả trẻ em và người lớn. Tháng 8 này dự kiến xu hướng này sẽ còn phát triển mạnh hơn nữa với các sản phẩm mới và phiên bản độc quyền. Các thương hiệu như Funko Pop!, Pokémon và LOL Surprise có thể sẽ tung ra các bộ sưu tập mới để duy trì sự quan tâm của người tiêu dùng.
Đặc biệt, Công ty Pokémon có thể tận dụng sự nổi tiếng liên tục của thương hiệu bằng cách phát hành các thẻ bài mới, hàng hóa phiên bản giới hạn và các sản phẩm hợp tác với các tựa game sắp ra mắt. Tương tự, Funko có thể tung ra các mô hình đặc biệt theo chủ đề mùa hè và hợp tác với các thương hiệu truyền thông nổi tiếng để tạo ra các vật phẩm sưu tầm được săn đón.
4. Nhu cầu ngày càng tăng đối vớiĐồ chơi giáo dục và STEM
Các bậc phụ huynh tiếp tục tìm kiếm những món đồ chơi có giá trị giáo dục, đặc biệt là những món đồ chơi thúc đẩy việc học tập STEM (Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật và Toán học). Tháng Tám dự kiến sẽ chứng kiến sự bùng nổ của các loại đồ chơi giáo dục mới giúp việc học trở nên hấp dẫn và thú vị hơn.
Các thương hiệu như LittleBits và Snap Circuits dự kiến sẽ phát hành các bộ dụng cụ STEM được cập nhật, giới thiệu các khái niệm phức tạp hơn một cách dễ tiếp cận. Ngoài ra, các công ty như Osmo có thể mở rộng phạm vi trò chơi tương tác của họ, dạy lập trình, toán học và các kỹ năng khác thông qua trải nghiệm vui chơi.
5. Những thách thức trong chuỗi cung ứng
Sự gián đoạn chuỗi cung ứng là một thách thức dai dẳng đối với ngành công nghiệp đồ chơi, và điều này dự kiến sẽ tiếp tục trong tháng 8. Các nhà sản xuất có thể phải đối mặt với sự chậm trễ và chi phí tăng cao cho nguyên vật liệu và vận chuyển.
Để đối phó, các công ty có thể đẩy nhanh nỗ lực đa dạng hóa chuỗi cung ứng và đầu tư vào năng lực sản xuất trong nước. Chúng ta cũng có thể thấy sự hợp tác nhiều hơn giữa các nhà sản xuất đồ chơi và các công ty logistics để tinh giản hoạt động và đảm bảo giao hàng đúng thời hạn trước mùa mua sắm cuối năm bận rộn.
6. Tăng trưởng thương mại điện tử và chiến lược kỹ thuật số
Xu hướng mua sắm trực tuyến, được thúc đẩy mạnh mẽ bởi đại dịch, sẽ tiếp tục là xu hướng chủ đạo trong tháng 8. Các công ty đồ chơi dự kiến sẽ đầu tư mạnh vào các nền tảng thương mại điện tử và chiến lược tiếp thị kỹ thuật số để tiếp cận nhiều khách hàng hơn.
Mùa tựu trường đang diễn ra sôi nổi, chúng ta dự đoán sẽ có nhiều sự kiện giảm giá trực tuyến lớn và các sản phẩm kỹ thuật số độc quyền. Các thương hiệu có thể tận dụng các nền tảng mạng xã hội như TikTok và Instagram để triển khai các chiến dịch tiếp thị, hợp tác với những người có ảnh hưởng để tăng khả năng nhận diện sản phẩm và thúc đẩy doanh số bán hàng.
7. Sáp nhập, mua lại và hợp tác chiến lược
Tháng 8 dự kiến sẽ tiếp tục chứng kiến hoạt động sáp nhập và mua lại sôi nổi trong ngành công nghiệp đồ chơi. Các công ty sẽ tìm cách mở rộng danh mục sản phẩm và thâm nhập thị trường mới thông qua các thương vụ chiến lược.
Ví dụ, Hasbro có thể tìm cách mua lại các công ty nhỏ hơn, sáng tạo chuyên về đồ chơi kỹ thuật số hoặc giáo dục để củng cố danh mục sản phẩm của mình. Spin Master cũng có thể theo đuổi các thương vụ mua lại để tăng cường phân khúc đồ chơi công nghệ, sau thương vụ mua lại Hexbug gần đây.
8. Nhấn mạnh vào việc cấp phép và hợp tác
Các thỏa thuận cấp phép và hợp tác giữa các nhà sản xuất đồ chơi và các thương hiệu giải trí dự kiến sẽ là trọng tâm chính trong tháng 8. Những mối quan hệ đối tác này giúp các thương hiệu tiếp cận lượng người hâm mộ hiện có và tạo sự chú ý xung quanh các sản phẩm mới.
Mattel có thể tung ra các dòng đồ chơi mới lấy cảm hứng từ các bộ phim sắp ra mắt hoặc các chương trình truyền hình nổi tiếng. Funko có thể mở rộng hợp tác với Disney và các ông lớn giải trí khác để giới thiệu các mô hình dựa trên cả các nhân vật kinh điển và hiện đại, thúc đẩy nhu cầu từ giới sưu tầm.
9. Đa dạng và hòa nhập trong thiết kế đồ chơi
Sự đa dạng và hòa nhập sẽ tiếp tục là những chủ đề quan trọng trong ngành công nghiệp đồ chơi. Các thương hiệu có khả năng sẽ cho ra mắt nhiều sản phẩm phản ánh sự đa dạng về nguồn gốc, khả năng và kinh nghiệm.
Chúng ta có thể thấy những búp bê mới từ American Girl đại diện cho các dân tộc, văn hóa và khả năng khác nhau. LEGO có thể mở rộng phạm vi nhân vật đa dạng của mình, bao gồm nhiều nhân vật nữ, phi nhị giới và người khuyết tật hơn trong các bộ sản phẩm, thúc đẩy tính toàn diện và sự đại diện trong trò chơi.
10.Động lực thị trường toàn cầu
Tháng Tám sẽ chứng kiến những xu hướng khác nhau ở các khu vực khác nhau trên thế giới. Tại Bắc Mỹ, trọng tâm có thể là đồ chơi ngoài trời và vận động khi các gia đình tìm cách tận hưởng những ngày hè còn lại. Thị trường châu Âu có thể tiếp tục quan tâm đến các loại đồ chơi truyền thống như trò chơi bàn cờ và xếp hình, do nhu cầu gắn kết gia đình.
Các thị trường châu Á, đặc biệt là Trung Quốc, được dự đoán sẽ tiếp tục là những điểm nóng tăng trưởng. Các nền tảng thương mại điện tử như Alibaba và JD.com có khả năng ghi nhận doanh số bán hàng mạnh mẽ trong lĩnh vực đồ chơi, với nhu cầu đáng kể đối với các loại đồ chơi tích hợp công nghệ và đồ chơi giáo dục. Ngoài ra, các thị trường mới nổi ở Mỹ Latinh và châu Phi có thể chứng kiến sự gia tăng đầu tư và ra mắt sản phẩm khi các công ty tìm cách khai thác các nhóm người tiêu dùng đang phát triển này.
Phần kết luận
Tháng 8 năm 2024 hứa hẹn sẽ là một tháng đầy thú vị đối với ngành công nghiệp đồ chơi toàn cầu, với những đổi mới, tăng trưởng chiến lược và cam kết vững chắc về tính bền vững và sự toàn diện. Khi các nhà sản xuất và nhà bán lẻ vượt qua những thách thức trong chuỗi cung ứng và thích ứng với sự thay đổi sở thích của người tiêu dùng, những ai nhanh nhẹn và nhạy bén với các xu hướng mới nổi sẽ có vị thế tốt để tận dụng những cơ hội phía trước. Sự phát triển không ngừng của ngành công nghiệp đảm bảo rằng trẻ em và những người sưu tập sẽ tiếp tục được tận hưởng một loạt đồ chơi đa dạng và năng động, thúc đẩy sự sáng tạo, học hỏi và niềm vui trên toàn thế giới.
Thời gian đăng bài: 25/7/2024