ГУАНДЖОУ, октомври [XX] — Световната индустрия за играчки вече не е само за деца. Водени от разрастващата се „икономика на децата“ – възрастни, отдаващи се на хобита, вдъхновени от детството – колекционерските играчки, насочени към възрастни, се превърнаха в неочакван позитивен момент за китайските износители на играчки. От високите...
ШЕНДЖЪН, [XX септември] — С разширяването на китайските износители на играчки в световен мащаб, нарастваща заплаха надвисва над печалбите им: ескалиращи измами с плащания и спорове. Докато Китайската корпорация за застраховане на износ и кредити (Sinosure) отчете 13,5% годишно увеличение на застрахователните...
ШЕНДЖЪН, ноември [XX] — Някога доминиран от западни и японски интелектуални собственици като „Замръзналото кралство“ на Disney и „Моят съсед Тоторо“ на Studio Ghibli, световният пазар на играчки е свидетел на нарастваща сила: китайски интелектуални собственици в анимацията. Водени от създаването на зрели местни интелектуални собственици и стратегическото сътрудничество в чужбина...
ГУАНДЖОУ, октомври [XX] — В продължение на десетилетия „Произведено в Китай“ е гръбнакът на световната индустрия за играчки, като страната представлява над 70% от световния износ на играчки. Но днес е в ход дълбока промяна: геополитическо напрежение, нарастващи производствени разходи и верига за доставки...
ШЕНДЖЪН, [XX септември] — Тъй като глобалното потребление на играчки все повече се измества онлайн, три основни платформи доминират в трансграничния пейзаж на електронната търговия с различни стратегии и показатели за ефективност. TikTok Shop, Amazon и Temu променят начина, по който играчките достигат до международния пазар...
НЮ ЙОРК, [XX септември] — Тъй като световните пазари на играчки се възстановяват от колебанията след пандемията, търговските изложения възвръщат статута си на критични платформи за разширяване на бизнеса. 2025 г. се очертава като ключова година за трансграничната търговия с играчки — прогнозира се ръст от 3,7% на годишна база...
ДЖАКАРТА, октомври [XX] — За световните производители на играчки, отдавна фокусирани върху развити пазари като Европа и Северна Америка, се оформя нова възможност в Югоизточна Азия. Водена от младата структура на населението, нарастващата покупателна способност на средната класа и бума на проникване на електронната търговия...
Глобалната индустрия за играчки претърпява технологична трансформация, тъй като китайските компании използват изкуствения интелект и свързаността с Интернет на нещата, за да създадат ново поколение интерактивни игрови преживявания. Компании като Buluke и Turing Robotics са на...
Тъй като глобалните регулаторни рамки за играчките продължават да се развиват през 2025 г., китайските експортни предприятия са изправени както пред значителни предизвикателства, така и пред възможности за пазарна диференциация чрез засилени мерки за съответствие. Нови регулации от големи международни пазари и...
Значителни правни реформи и актуализации на политиките променят международния търговски пейзаж на Китай. С напредването на 2025 г. външнотърговската индустрия на Китай стана свидетел на въвеждането на няколко важни нови регламента и политики, насочени към модернизиране на правната рамка...
Глобалният пазар на електронна търговия през 2025 г. се характеризира с продължаващото господство на Amazon, бързия възход на социалната търговия и регионалните специалисти, както и с трудностите на традиционните пазари на фона на променящото се потребителско поведение и засилената конкуренция. Глобалният пазар на електронна търговия...
Анализаторите прогнозират силен завършек за индустрията на играчките през 2025 г., воден от умните играчки, емоционалното изразяване и продължаващия възход на колекционерите на „kidult“. С наближаването на последното тримесечие на 2025 г., световната индустрия на играчките е готова за динамичен период на иновации и кон...