ໃນງານວາງສະແດງການຄ້າການບໍລິການສາກົນຈີນ (CIFTIS) ປີ 2025, ບູດທີ່ຄຶກຄື້ນຂອງຍີ່ຫໍ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນພາຍໃນປະເທດ 52TOYS ໄດ້ນຳສະເໜີພາບທີ່ເປັນສັນຍາລັກຂອງຍຸກໃໝ່. ຜູ້ມາຢ້ຽມຢາມຕັ້ງແຕ່ໄວໜຸ່ມຈົນເຖິງລຸ້ນຜູ້ສູງອາຍຸບໍ່ພຽງແຕ່ຖືກດຶງດູດໃຫ້ຫຼິ້ນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງຖືກດຶງດູດໃຫ້ເຊື່ອມຕໍ່ກັນ, ຍ້ອນວ່າຕົວລະຄອນທີ່ມີສະເໜ່ຂອງບໍລິສັດເຊັ່ນ NOOK ແລະ CiCiLu ເປັນທໍ່ສົ່ງສັນຍານສຳລັບສຽງສະທ້ອນທາງອາລົມ. ປະກົດການນີ້ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງທີ່ສຳຄັນຂອງອຸດສາຫະກຳ: ການມາເຖິງຂອງ "Toy 2.0," ບ່ອນທີ່ເຄື່ອງຫຼິ້ນໄດ້ກ້າວຂ້າມຂອບເຂດແບບດັ້ງເດີມທີ່ເນັ້ນໃສ່ເດັກນ້ອຍເປັນສູນກາງ ເພື່ອກາຍເປັນພາຫະນະທີ່ມີຄຸນຄ່າທາງດ້ານອາລົມ ແລະ ການສະແດງອອກທາງວັດທະນະທຳສຳລັບຜູ້ບໍລິໂພກທຸກໄວ.
ແຮງຂັບເຄື່ອນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງການຫັນປ່ຽນນີ້ແມ່ນຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ມີປະສິດທິພາບ ແລະ ເສີມສ້າງຕົນເອງ. ໃນງານ CIFTIS E-Commerce Forum, Chen Wei, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ ແລະ CEO ຂອງ 52TOYS, ໄດ້ກ່າວເຖິງຍຸດທະສາດນີ້ວ່າ "ການສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ກັບສະຖານະການດ້ວຍ IP - ກະຕຸ້ນອາລົມຜ່ານສະຖານະການ - ຂັບເຄື່ອນການບໍລິໂພກດ້ວຍອາລົມ". ຂອບການເຮັດວຽກນີ້ກ້າວໄປໄກກວ່າການຂາຍຜະລິດຕະພັນງ່າຍໆ, ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງປະສົບການທີ່ໜ້າປະທັບໃຈທີ່ຊັບສິນທາງປັນຍາ (IP) ກະຕຸ້ນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ນຳໄປສູ່ການມີສ່ວນຮ່ວມ ແລະ ການຊື້ຕາມທຳມະຊາດ.
ເຄື່ອງຈັກຂອງ 2.0: ຍຸດທະສາດ IP ຄູ່ ແລະ ນະວັດຕະກໍາວັດທະນະທໍາ
52TOYS ເສີມສ້າງຮູບແບບນີ້ຜ່ານ "ຍຸດທະສາດ IP ຄູ່" ທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ໃນດ້ານໜຶ່ງ, ຍີ່ຫໍ້ຮ່ວມມືກັບແຟຣນໄຊສ໌ທີ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບທົ່ວໂລກເຊັ່ນ Wandering Earth 2, Superman, ແລະ How to Train Your Dragon, ໂດຍນຳໃຊ້ຄວາມດຶງດູດໃຈອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງພວກເຂົາເພື່ອເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ບໍລິສັດກຳລັງສ້າງຜົນງານຕົວລະຄອນຕົ້ນສະບັບຂອງຕົນເອງຢ່າງໜັກແໜ້ນ, ເຊັ່ນ: ເດັກຊາຍທີ່ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນ NOOK ແລະ ຜູ້ສົ່ງຂ່າວມະຫາສະໝຸດທີ່ກ້າຫານ CiCiLu. IP ຕົ້ນສະບັບເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະມີບຸກຄະລິກກະພາບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ ແລະ ເລື່ອງລາວພື້ນຫຼັງທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສົ່ງເສີມຄວາມຮູ້ສຶກຂອງມິດຕະພາບ ແລະ ການລະບຸຕົວຕົນໃນບັນດານັກສະສົມຜູ້ໃຫຍ່.
ອົງປະກອບທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງຜະລິດຕະພັນຕົ້ນສະບັບນີ້ແມ່ນຊຸດ "Super Activate", ເຊິ່ງພັດທະນາຮ່ວມກັບສະຖາບັນຕ່າງໆເຊັ່ນ: ພິພິທະພັນແຫ່ງຊາດຈີນ. ສາຍຜະລິດຕະພັນທີ່ມີນະວັດຕະກໍານີ້ໄດ້ປ່ຽນວັດຖຸບູຮານທາງວັດທະນະທໍາເຊັ່ນ: "ຮູບປັ້ນເລົ່າເລື່ອງ" ແລະ "ເຄື່ອງປັ້ນດິນເຜົານົກອິນຊີ" ໃຫ້ກາຍເປັນເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ມີລັກສະນະແປກປະຫຼາດ. ໂດຍການສ້າງປະຫວັດສາດທີ່ຄົງທີ່ "ຍ່າງ", 52TOYS ໄດ້ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການເຊື່ອມໂຍງປະຫວັດສາດຫຼາຍພັນປີ, ປ່ຽນມໍລະດົກທາງວັດທະນະທໍາໃຫ້ກາຍເປັນສິນຄ້າທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ຈັບຕ້ອງໄດ້, ມ່ວນຊື່ນ, ແລະມີສ່ວນຮ່ວມທາງດ້ານອາລົມ.
ການປິດວົງຈອນ: ຈາກສະຖານທີ່ສຳຄັນສູ່ຄວາມຊົງຈຳຕະຫຼອດຊີວິດ
ຮູບແບບທາງທິດສະດີພົບເຫັນການສະແດງອອກສູງສຸດຂອງມັນໃນການຮ່ວມມືໃນໂລກຕົວຈິງ. ຕົວຢ່າງທີ່ດີແມ່ນການຮ່ວມມືຂອງ 52TOYS ກັບສວນສາທາລະນະ Shougang, ໂຮງງານເຫຼັກກ້າເກົ່າທີ່ໄດ້ກາຍເປັນສະຖານທີ່ສຳຄັນໃນການຟື້ນຟູຕົວເມືອງທີ່ເປັນເຈົ້າພາບຈັດງານ CIFTIS. ໃນທີ່ນີ້, ຫຼັກການ "IP Empowers Scenario" ຂອງຍີ່ຫໍ້ໄດ້ມີຊີວິດຊີວາຂຶ້ນ.
ການສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ກັບສະຖານະການ:52TOYS ໄດ້ສ້າງການຕິດຕັ້ງສິລະປະກາງແຈ້ງຂະໜາດໃຫຍ່ຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາຂອງຕົນ ແລະ ອອກແບບຜະລິດຕະພັນສະເພາະເຊັ່ນ "NOOK the Little Steel Craftsman", ເຊິ່ງລວມເອົາຕົວລະຄອນຂອງມັນເຂົ້າກັບຄວາມງາມແບບອຸດສາຫະກໍາຂອງສວນສາທາລະນະໂດຍກົງ.
ກະຕຸ້ນອາລົມ:ການຕິດຕັ້ງເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ປ່ຽນສະຖານທີ່ອຸດສາຫະກຳທີ່ໜ້າປະທັບໃຈໃຫ້ກາຍເປັນສະໜາມເດັກຫຼິ້ນທີ່ເປັນມິດ, ງ່າຍຕໍ່ການຄົ້ນຫາ ແລະ ຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະໂພສລົງໃນ Instagram. ການວາງສະແດງເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ໜ້າຮັກຄຽງຄູ່ກັບພື້ນຫລັງທີ່ຂຸຂະສ້າງໂຄງສ້າງທາງດ້ານອາລົມທີ່ເປັນເອກະລັກ - ການປະສົມປະສານຂອງຄວາມຫຼົງໄຫຼໃນອະດີດ, ຄວາມແປກໃຈ ແລະ ຄວາມສຸກທີ່ດຶງດູດໃຈນັກທ່ອງທ່ຽວຢ່າງເລິກເຊິ່ງ.
ການບໍລິໂພກພະລັງງານໃນການຂັບຂີ່:ການເຊື່ອມຕໍ່ທາງດ້ານອາລົມທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນສະຖານທີ່ດັ່ງກ່າວນັ້ນ ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມປາຖະໜາທີ່ຈະເປັນເຈົ້າຂອງປະສົບການນັ້ນຢ່າງເປັນທຳມະຊາດ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ມີຫົວຂໍ້ສວນສາທາລະນະສະບັບຈຳກັດ, ມີວາງຂາຍຢູ່ຮ້ານຄ້າແບບປັອບອັບ ຫຼື ເປັນຂອງທີ່ລະນຶກ, ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກສາມາດເອົາຄວາມຊົງຈຳທາງກາຍະພາບກັບບ້ານໄດ້, ເຊິ່ງເປັນການປິດວົງຈອນທາງດ້ານອາລົມ-ການຄ້າຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.
ຕະຫຼາດໂລກສຳລັບຄວາມສຳເລັດທາງດ້ານອາລົມ
ຍຸດທະສາດນີ້ບໍ່ໄດ້ຈຳກັດຢູ່ໃນປະເທດຈີນເທົ່ານັ້ນ. ຄວາມຢາກອາຫານທົ່ວໂລກສຳລັບຄວາມພໍໃຈທາງດ້ານອາລົມຜ່ານເຄື່ອງສະສົມແມ່ນກວ້າງຂວາງ, ໂດຍອຸດສາຫະກຳເຄື່ອງຫຼິ້ນສຳລັບທຸກໄວຄາດຄະເນວ່າເປັນຕະຫຼາດທີ່ມີມູນຄ່າຫຼາຍຮ້ອຍພັນລ້ານຢວນຈົນເຖິງຫຼາຍລ້ານລ້ານຢວນ. 52TOYS ກຳລັງດຶງດູດຄວາມຕ້ອງການນີ້ທົ່ວໂລກ; ລາຍຮັບຈາກຕ່າງປະເທດຂອງບໍລິສັດໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາຈາກ 35.4 ລ້ານຢວນໃນປີ 2022 ເປັນ 147 ລ້ານຢວນໃນປີ 2024, ເຊິ່ງເປັນຕົວແທນຂອງອັດຕາການເຕີບໂຕຕໍ່ປີຫຼາຍກວ່າ 100%.
ພາບທີ່ງານ CIFTIS ເປັນພາບຖ່າຍທີ່ມີພະລັງຂອງຄວາມຈິງຫຼັກຂອງ Toy 2.0: ໃນໂລກດິຈິຕອນ ແລະ ມີການແບ່ງແຍກຫຼາຍຂຶ້ນ, ຜູ້ຄົນທຸກໄວຊອກຫາການເຊື່ອມຕໍ່, ຄວາມສະບາຍໃຈ, ແລະ ຄວາມສຸກ. ໂດຍການຖັກທໍຊັບສິນທາງປັນຍາ, ວັດທະນະທໍາ, ແລະ ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງເຂົ້າໃນການເດີນທາງທາງດ້ານອາລົມທີ່ສອດຄ່ອງກັນຢ່າງເປັນມືອາຊີບ, ຍີ່ຫໍ້ຕ່າງໆເຊັ່ນ 52TOYS ບໍ່ພຽງແຕ່ຂາຍເຄື່ອງຫຼິ້ນເທົ່ານັ້ນ. ພວກເຂົາກຳລັງຄັດເລືອກຄວາມຮູ້ສຶກ ແລະ ສ້າງຊຸມຊົນ, ພິສູດໃຫ້ເຫັນວ່າການຫຼິ້ນທີ່ມີຄ່າທີ່ສຸດແມ່ນປະເພດທີ່ສຳຜັດຫົວໃຈ.
ເວລາໂພສ: ມັງກອນ-02-2026