८+ वयोगटासाठी कोडिंगची आव्हाने आणि रणनीतिक साहसे एकत्र आणणारे नेक्स्ट-जेन इंटरॅक्टिव्ह खेळणे.
शैक्षणिक रोबोटिक्सच्या क्षेत्रात एक अभूतपूर्व झेप घेत, आज आपला एआय-शक्तीवर चालणारा टॅक्टिकल रोबोट सादर करण्यात आला – हे एक बहुकार्यक्षम STEM खेळणे आहे जे दिवाणखान्याला कोडिंगच्या रणांगणात रूपांतरित करते. लष्करी दर्जाच्या सिम्युलेशनला शैक्षणिक कठोरतेसोबत जोडणारे हे अॅक्शन्स वंडर, २०२५ च्या सुट्ट्यांमधील खरेदीच्या इच्छांच्या यादीवर वर्चस्व गाजवण्यासाठी सज्ज आहे.
संकरित शिक्षणाद्वारे बाजारपेठेतील व्यत्यय
एमआयटीच्या अलीकडील अभ्यासानुसार, पारंपरिक STEM साधनांच्या तुलनेत, लढाईच्या खेळाला प्रोग्रामिंगसोबत जोडणारी खेळणी स्मृती टिकवून ठेवण्याचे प्रमाण ६३% ने वाढवतात. याच ट्रेंडचा फायदा घेत, आमचा रोबोट खालील गोष्टी साध्य करतो:
लष्करी सिम्युलेशन:१५ फूट पल्ल्याचे ३ फोम क्षेपणास्त्र प्रक्षेपक
शैक्षणिक एकीकरण:NGSS मानकांनुसार तयार केलेले स्क्रॅच-आधारित कोडिंग ॲप
भावनिक एआय:गेमप्लेला प्रतिसाद देणारे बहुविध गतिशील चेहऱ्यावरील हावभाव
"हे केवळ एक खेळणं नाही – हे संरक्षण अभियंत्यासाठीचं स्टार्टर किट आहे," असं स्टॅनफोर्डमधील रोबोटिक्सच्या प्राध्यापिका डॉ. एमिली झोऊ म्हणतात.
उत्पादनाची कार्ये
संवेदन/स्पर्श/पुढे/मागे/डावीकडे वळणे/उजवीकडे वळणे/कार्याचे प्रात्यक्षिक/गाणे-नृत्य/विश्वकोशाचे ज्ञान/रेकॉर्डिंग/प्ले करणे/आवाज बदलणे/प्रोग्रामिंग/दिवे चालू-बंद करणे/भाव बदलणे/क्षेपणास्त्र प्रक्षेपण/आवाजाचे समायोजन/मॉड्यूलर बॅटरी
तांत्रिक तपशील
विस्तारित सहभागिता:१५० मिनिटांचा रनटाइम (उद्योग सरासरीच्या दुप्पट)
अविनाशी रचना:२ मीटर उंचीवरून पडल्यावरही टिकून राहते (लष्करी दर्जाचे एबीएस)
स्मार्ट चार्जिंग:१५ सेकंदात मॉड्युलर बॅटरीची अदलाबदल
पालक आणि तज्ञांचे अभिप्राय
माझ्या मुलीने क्षेपणास्त्र संरक्षण प्रणाली प्रोग्राम केली आहे – ती ९ वर्षांची आहे!– जेसन टी., टेक पेरेंट ब्लॉग
अखेरीस, एक असं खेळणं जे अल्गोरिदमला ॲनिमेच्या लढायांइतकं रोमांचक बनवतं.- काई नाकामुरा, एस्पोर्ट्स चॅम्पियन
पोस्ट करण्याची वेळ: २९ मार्च २०२५