8+ ବୟସର ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଜେନେରେସନର ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଖେଳନା କୋଡିଂ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜଗୁଡ଼ିକୁ କୌଶଳଗତ ସାହସିକତା ସହିତ ମିଶ୍ରଣ କରେ
ଶିକ୍ଷାଗତ ରୋବୋଟିକ୍ସ ପାଇଁ ଏକ ଯୁଗାନ୍ତକାରୀ ଲମ୍ଫ ଦେଇ, ଆଜି ଏହାର AI-ପାୱାର୍ଡ ଟାକ୍ଟିକାଲ୍ ରୋବୋଟ୍ ଉନ୍ମୋଚନ କରିଛି - ଏକ ବହୁମୁଖୀ STEM ଖେଳଣା ଯାହା ବସବାସ କରୁଥିବା କୋଠରୀଗୁଡ଼ିକୁ କୋଡିଂ ଯୁଦ୍ଧକ୍ଷେତ୍ରରେ ପରିଣତ କରେ। ଶିକ୍ଷାଗତ କଠୋରତା ସହିତ ସାମରିକ-ଗ୍ରେଡ୍ ସିମୁଲେସନ୍ ମିଶ୍ରଣ କରି, ଏହି କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ 2025 ର ଛୁଟିଦିନର ଇଚ୍ଛା ତାଲିକାରେ ପ୍ରାଧାନ୍ୟ ବିସ୍ତାର କରିବାକୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ।
ହାଇବ୍ରିଡ୍ ଶିକ୍ଷା ମାଧ୍ୟମରେ ବଜାର ବିଭ୍ରାଟ
ସାମ୍ପ୍ରତିକ MIT ଅଧ୍ୟୟନ ଦର୍ଶାଉଛି ଯେ ଖେଳଣାଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ ସହିତ ଯୁଦ୍ଧ ଖେଳକୁ ମିଶ୍ରଣ କରି ପାରମ୍ପରିକ STEM ଉପକରଣ ତୁଳନାରେ ପ୍ରତିଧାରଣ ହାରକୁ 63% ବୃଦ୍ଧି କରିଥାଏ। ଏହି ଧାରାରୁ ଲାଭ ଉଠାଇ, ଆମର ରୋବୋଟ୍ ପ୍ରଦାନ କରେ:
ସାମରିକ ସିମୁଲେସନ:୧୫ ଫୁଟ ରେଞ୍ଜ ସହିତ ୩ଟି ଫୋମ୍ ମିସାଇଲ୍ ଲଞ୍ଚର୍
ଏକାଡେମିକ୍ ସମନ୍ୱୟ:ସ୍କ୍ରାଚ୍-ଆଧାରିତ କୋଡିଂ ଆପ୍ NGSS ମାନକ ସହିତ ସମାନ ହୋଇଛି
ଭାବପ୍ରବଣ AI:ଗେମପ୍ଲେରେ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା କରୁଥିବା ଏକାଧିକ ଗତିଶୀଳ ମୁଖମଣ୍ଡଳର ଅଭିବ୍ୟକ୍ତି
"ଏହା କେବଳ ଏକ ଖେଳଣା ନୁହେଁ - ଏହା ଏକ ପ୍ରତିରକ୍ଷା ଇଞ୍ଜିନିୟରଙ୍କ ଷ୍ଟାର୍ଟର କିଟ୍," ଷ୍ଟାନଫୋର୍ଡର ରୋବୋଟିକ୍ସ ପ୍ରଫେସର ଡକ୍ଟର ଏମିଲି ଝୋଉ କୁହନ୍ତି।
ଉତ୍ପାଦ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ
ସେନ୍ସିଂ/ସ୍ପର୍ଶ/ଆଗକୁ/ପଛକୁ/ବାମ ମୋଡ଼/ଡାହାଣ ମୋଡ଼/କାର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରଦର୍ଶନ/ଗୀତ ନୃତ୍ୟ/ବିଶ୍ୱକୋଷ ଜ୍ଞାନ/ରେକର୍ଡିଂ/ବଜାଇବା/ଧ୍ୱନି ପରିବର୍ତ୍ତନ/ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ/ଆଲୋକ ସୁଇଚିଂ/ଅଭିବ୍ୟକ୍ତି ସୁଇଚିଂ/କ୍ଷେପଣାସ୍ତ୍ର ଲଞ୍ଚ/ଭଲ୍ୟୁମ୍ ସମାୟୋଜନ/ମଡ୍ୟୁଲାର ବ୍ୟାଟେରୀ
ଟେକ୍ନିକାଲ୍ ବିଶେଷତା
ବିସ୍ତାରିତ କାର୍ଯ୍ୟ:୧୫୦-ମିନିଟ୍ ରନ୍ଟାଇମ୍ (ଶିଳ୍ପ ହାରାହାରି ୨ ଗୁଣ)
ଅବିନାଶୀ ଡିଜାଇନ୍:୨ ମିଲିୟନ ଡ୍ରପ୍ (ସାମରିକ-ଗ୍ରେଡ୍ ABS) ରୁହେ
ସ୍ମାର୍ଟ ଚାର୍ଜିଂ:୧୫ ସେକେଣ୍ଡରେ ମଡ୍ୟୁଲାର୍ ବ୍ୟାଟେରୀ ସ୍ୱାପ୍ ହୁଏ
ପିତାମାତା ଏବଂ ବିଶେଷଜ୍ଞଙ୍କ ପ୍ରଶଂସାପତ୍ର
"ମୋ ଝିଅ ଏକ କ୍ଷେପଣାସ୍ତ୍ର ପ୍ରତିରକ୍ଷା ପ୍ରଣାଳୀ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ କରିଥିଲା - ସେ 9 ବର୍ଷର!"– ଜେସନ୍ ଟି., ଟେକ୍ ପ୍ୟାରେଣ୍ଟ ବ୍ଲଗ୍
"ଶେଷରେ, ଏକ ଖେଳଣା ଯାହା ଆଲଗୋରିଦମକୁ ଆନିମେ ଯୁଦ୍ଧ ପରି ରୋମାଞ୍ଚକର କରିଥାଏ।"- କେ ନାକାମୁରା, ଏସପୋର୍ଟ ଚାମ୍ପିଅନ୍ |
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମାର୍ଚ୍ଚ-୨୯-୨୦୨୫