گوانگژو، اکتوبر [XX] — کھلونوں کی عالمی صنعت اب صرف بچوں کے لیے نہیں رہی۔ بڑھتے ہوئے "کڈلٹ اکانومی" سے کارفرما—بچپن سے متاثر ہونے والے مشاغل میں شامل بالغ—بڑے بچوں کو نشانہ بنانے والے جمع کھلونے چینی کھلونوں کے برآمد کنندگان کے لیے ایک غیر متوقع روشن مقام بن گئے ہیں۔ چائنا ٹوائے اینڈ جووینائل پراڈکٹس ایسوسی ایشن (CTJPA) کے مطابق، سپر ہیروز کے انتہائی تفصیلی مجسموں سے لے کر پیچیدہ ماڈل کٹس تک، یہ مصنوعات برآمدی ترقی کو ہوا دے رہی ہیں، جس میں چینی بالغوں کے جمع کیے جانے والے کھلونوں کی بیرون ملک فروخت 2024 میں سال بہ سال 38 فیصد اضافے کے ساتھ 3.6 بلین ڈالر تک پہنچ گئی۔ جیسے جیسے پرانی یادوں سے چلنے والے اور اعلیٰ قیمت کے جمع کرنے والے سامان کی عالمی مانگ میں اضافہ ہوتا جا رہا ہے، صنعت کے ماہرین نے پیش گوئی کی ہے کہ یہ طبقہ 2028 تک 12.2% کی کمپاؤنڈ سالانہ شرح (CAGR) سے بڑھے گا، جو مجموعی طور پر پیچھے رہ جائے گا۔
کھلونا مارکیٹ کی 4.1 فیصد ترقی. یہ رپورٹ مارکیٹ کی توسیع، صارفین کے رویے، اور کس طرح چینی برآمد کنندگان عالمی خریداروں کو جیتنے کے لیے "پرانی یادوں کی کھپت" کو استعمال کر رہے ہیں۔
عالمی منڈی کا پیمانہ: علاقائی ہاٹ سپاٹ کے ساتھ $28.7 بلین کی صنعت
عالمی بالغوں کے جمع کھلونے کی مارکیٹ صرف پانچ سالوں میں ایک مخصوص طبقہ سے ملٹی بلین ڈالر کی صنعت میں تبدیل ہو گئی ہے۔ یورو مانیٹر انٹرنیشنل کے اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ 2024 میں مارکیٹ $28.7 بلین تک پہنچ گئی، جس میں شمالی امریکہ، یورپ، اور ایشیا پیسیفک سرفہرست تین خطوں کے طور پر ہیں—ہر ایک صارف کی الگ ترجیحات اور ترقی کے ڈرائیوروں کے ساتھ۔
شمالی امریکہ سب سے بڑی منڈی بنی ہوئی ہے، جس کی عالمی فروخت کا 42% حصہ ہے (\(2024 میں 12.05 بلین)، جس کی قیادت سپر ہیرو اور سائنس فائی آئی پی جمع کرنے والی اشیاء کی مانگ ہے۔ امریکہ میں 35 ملین سے زیادہ بالغ کھلونا جمع کرنے والے ہیں، جن میں سے 62% \)500-\(2,000 سالانہ وارسٹار ماڈل* اور مارس سٹار کے ماڈل پر خرچ کرتے ہیں۔ یورو مانیٹر کی سینئر تجزیہ کار سارہ لی کہتی ہیں کہ "امریکی بچے محدود ایڈیشن کے ٹکڑوں کے لیے پریمیم قیمت ادا کرنے کے لیے تیار ہیں" جو کہ اسپائیڈر مین کا 12 انچ رال کا مجسمہ 53 ڈالر کے اندر فروخت کر سکتا ہے۔
یورپ عالمی منڈی کے 28% ($8.04 بلین) کے ساتھ اس کی پیروی کرتا ہے، جہاں ونٹیج اور ریٹرو جمع کرنے کا غلبہ ہے۔ برطانیہ، جرمنی اور فرانس نے 1980 اور 1990 کی دہائیوں کے کھلونوں کی نقلوں کی مانگ میں اضافہ دیکھا ہے — جیسے کہ ٹرانسفارمرز G1 ریپلیکس اور ہی-مین ایکشن فیگرز — جو بچپن کی پرانی یادوں کو دوبارہ حاصل کرنے کی کوشش کرنے والے درمیانی عمر کے صارفین کے ذریعے کارفرما ہیں۔ جرمن کھلونا ایسوسی ایشن کے مطابق، جرمنی میں 2024 میں بالغوں کے لیے ریٹرو ماڈل ٹرینوں اور کاروں کی فروخت میں 27 فیصد اضافہ ہوا۔
ایشیا پیسیفک سب سے تیزی سے ترقی کرنے والا خطہ ہے، جس میں 2022 سے 18% کی CAGR ہے۔ جاپان کا دیرینہ اوٹاکو کلچر anime مجسموں کی مانگ کو بڑھا رہا ہے (مثال کے طور پر، ڈیمن سلیئر اور ٹائٹن پر حملہ)، جب کہ جنوب مشرقی ایشیا کا بڑھتا ہوا متوسط طبقہ مغربی اور چینی دونوں IP مجموعہ کو اپنا رہا ہے۔ سی ٹی جے پی اے کے اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ انڈونیشیا میں، 2024 میں بالغوں کے جمع کیے جانے والے کھلونوں کی فروخت میں 45 فیصد اضافہ ہوا، جس میں چینی ساختہ ناروٹو مجسمے اور بونی بیئرز پریمیم آلیشان کھلونے مقبولیت حاصل کر رہے ہیں۔
کنزیومر پورٹریٹ: بالغ جمع کرنے والے کون ہیں؟
آج کے بالغ کھلونا جمع کرنے والے ایک متنوع گروپ ہیں، لیکن کلیدی آبادیاتی اور طرز عمل کے رجحانات مصنوعات کی ترقی اور مارکیٹنگ کی حکمت عملیوں کو تشکیل دے رہے ہیں۔
عمر کے لحاظ سے، بنیادی سامعین کی عمر 25 اور 45 سال کے درمیان ہے، جو کہ NPD گروپ کے مطابق، عالمی بالغ خریداروں کا 78% حصہ ہے۔ یہ گروپ - جن میں سے بہت سے اینی میٹڈ سیریز اور بلاک بسٹر فلموں کے سنہری دور میں پلے بڑھے ہیں - مشاغل پر خرچ کرنے کے قابل آمدنی ہے۔ "Millennials and Gen Z Kidult کے رجحان کو آگے بڑھا رہے ہیں،" گوانگزو میں کھلونا بنانے والی ہوبی میکس کے مارکیٹنگ ڈائریکٹر لی جیا کی وضاحت کرتا ہے۔ "وہ جمع کرنے والی چیزوں کو صرف کھلونوں کے طور پر نہیں بلکہ اسٹیٹس سمبل اور جذباتی سرمایہ کاری کے طور پر دیکھتے ہیں۔"
صنفی حرکیات بھی بدل رہی ہیں۔ تاریخی طور پر مردوں کی اکثریت والی مارکیٹ (2019 میں مردوں کے 75% خریداروں کے ساتھ)، خواتین جمع کرنے والوں کا اب عالمی سطح پر فروخت کا 35% حصہ ہے - پانچ سالوں میں 12 فیصد پوائنٹس۔ جنوبی کوریا اور برطانیہ میں، خواتین خریدار خوبصورت لیکن اعلیٰ معیار کے مجموعہ کو ترجیح دیتی ہیں، جیسے کہ سانریو کے ہیلو کٹی پریمیم فیگرز اور اسٹوڈیو گِبلی کے مائی نیبر ٹوٹورو رال کے ماڈل۔ لی جیا مزید کہتے ہیں، "ہم نے یورپ میں اپنے اسپرٹڈ اوے مجسمے خریدنے والی خواتین صارفین میں 50 فیصد اضافہ دیکھا ہے۔"
تین اہم محرکات بالغ جمع کرنے والوں کو چلاتے ہیں:
پرانی یادیں: 62% خریدار "بچپن کی یادوں کے ساتھ دوبارہ جڑنا" کو اپنی بنیادی وجہ قرار دیتے ہیں، گلوبل ٹوائے انسائٹس کے 2024 کے سروے کے مطابق۔ مثال کے طور پر، 35-45 سالہ امریکی اکثر اپنی جوانی سے جی آئی جو یا باربی گڑیا تلاش کرتے ہیں، جب کہ جنوب مشرقی ایشیا میں چینی جمع کرنے والے 1990 کی دہائی کے گھریلو اینیمیشن کرداروں کی نقل خریدتے ہیں جیسے بلیک کیٹ جاسوس۔
سماجی شناخت: جمع کرنے والے اپنی اشیاء کو کمیونٹی بنانے کے لیے استعمال کرتے ہیں — Instagram پر تصاویر کا اشتراک کرنا، آن لائن فورمز میں شامل ہونا (مثال کے طور پر، Reddit's r/Action Figures)، اور San Diego Comic-Con (SDCC) جیسے کنونشنز میں شرکت کرنا۔ 2024 کے ایک مطالعے سے پتا چلا ہے کہ 45% بالغ جمع کرنے والوں نے اپنے شوق کے ذریعے دوست بنائے ہیں۔
سرمایہ کاری کی قیمت: محدود ایڈیشن کے جمع کرنے والے اکثر قیمت کی تعریف کرتے ہیں۔ 2019 کا محدود ایڈیشن Avengers: Endgame Iron Man کا مجسمہ، جس کی اصل قیمت \(400 تھی، اب eBay جیسی سیکنڈری مارکیٹوں پر \(400، 1,200 سے زیادہ میں فروخت ہوتی ہے۔ NPD گروپ کی رپورٹ کے مطابق، یہ "سرمایہ کاری کی ذہنیت" اعلیٰ درجے کی خریداریوں کا 30% چلاتی ہے۔
چینی برآمد کنندگان کی حکمت عملی: پرانی یادوں کے لیے ڈیزائننگ، کنکشن کے لیے مارکیٹنگ
چینی کھلونا بنانے والے اپنی مینوفیکچرنگ کی مہارت اور آئی پی پارٹنرشپس سے فائدہ اٹھا رہے ہیں تاکہ عالمی بالغوں کی جمع کی جانے والی مارکیٹ کا ایک بڑا حصہ حاصل کیا جا سکے، جس میں دو اہم فوکس ایریاز ہیں: پرانی یادوں سے چلنے والے پروڈکٹ ڈیزائن اور کمیونٹی پر مرکوز مارکیٹنگ۔
پروڈکٹ ڈیزائن: پرانی یادوں کو معیار اور جدت کے ساتھ ملانا
کامیاب چینی برآمد کنندگان بالغوں کے معیارات پر پورا اترنے کے لیے معیار کو اپ گریڈ کرتے ہوئے علاقائی پرانی یادوں سے نمٹنے کے لیے اپنی مصنوعات تیار کرتے ہیں۔
عالمی پرانی یادوں کے لیے IP تعاون: معروف عالمی IPs کے ساتھ شراکت ایک اعلیٰ حکمت عملی ہے۔ شینزین میں مقیم Pop Mart، جو اپنے بلائنڈ بکس کے لیے مشہور ہے، نے 2024 میں Star Wars کے تعاون کا آغاز کیا — جس میں ریٹرو 1970 کی طرز کی پیکیجنگ کے ساتھ ڈارتھ وڈر اور لیوک اسکائی واکر کے 3 انچ کے مجسمے شامل ہیں۔ اس لائن نے اپنے پہلے تین مہینوں میں عالمی سطح پر 500,000 یونٹس فروخت کیے، جس سے $25 ملین کی آمدنی ہوئی۔ پاپ مارٹ کے عالمی سیلز مینیجر وانگ جیان کا کہنا ہے کہ "عالمی IPs میں پرانی یادیں ہیں۔" "ان پر اپنا منفرد ڈیزائن اسپن ڈال کر، ہم دیرینہ پرستاروں اور نئے جمع کرنے والوں دونوں سے اپیل کرتے ہیں۔"
جدید اپ گریڈ کے ساتھ ریٹرو ریپلیکس: علاقائی مارکیٹوں کے لیے، چینی فرمیں بہتر مواد اور تفصیلات کے ساتھ کلاسک کھلونے دوبارہ تیار کرتی ہیں۔ HobbyMax نے 2024 میں 1980 کی دہائی کی ٹرانسفارمرز آپٹیمس پرائم ریپلیکا جاری کی، جو ڈائی کاسٹ میٹل (پلاسٹک کی بجائے) اور آنکھوں میں ایل ای ڈی لائٹس سے بنائی گئی۔ $280 کی قیمت کے ساتھ، اس ماڈل نے یورپ اور شمالی امریکہ میں 20,000 یونٹس فروخت کیے — جو توقعات سے بالاتر ہے۔ لی جیا بتاتے ہیں، "بالغ اپنے بچپن کے کھلونوں کی پرانی یادیں چاہتے ہیں، لیکن معیار کے ساتھ وہ اب تعریف کر سکتے ہیں۔"
چینی IP گلوبلائزیشن: گھریلو IPs بھی کرشن حاصل کر رہے ہیں۔ گوانگزو کے الفا گروپ نے 2024 میں ایک پریمیم دی لیجنڈ آف ہی (لنگ لانگ) مجسمہ لائن کا آغاز کیا، جس نے امریکہ اور یورپ میں سائنس فائی کے شائقین کو نشانہ بنایا۔ 10 انچ کے رال کے مجسمے، جن میں آئی پی کے بعد کے کرداروں کو نمایاں کیا گیا ہے، ہر ایک $320 میں فروخت ہوا اور لندن کے کھلونا میلے میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا بن گیا۔ الفا گروپ کے ایکسپورٹ ڈائریکٹر ژانگ وی کہتے ہیں، "چینی آئی پیز انہی مغربی کرداروں سے تھکے ہوئے عالمی جمع کرنے والوں کے لیے تازہ کہانیاں پیش کرتے ہیں۔"
مارکیٹنگ: کمیونٹی کی تعمیر اور قلت پیدا کرنا
بالغ جمع کرنے والوں تک پہنچنے کے لیے، چینی برآمد کنندگان روایتی اشتہارات سے آگے بڑھ کر کمیونٹی کی تعمیر اور کمی سے چلنے والی مہمات پر توجہ مرکوز کر رہے ہیں۔
سوشل میڈیا اور KOL پارٹنرشپس: انسٹاگرام، ٹِک ٹاک، اور یوٹیوب جیسے پلیٹ فارمز کو جمع کرنے کی نمائش کے لیے اہم ہیں۔ Pop Mart اپنی مصنوعات کا جائزہ لینے کے لیے @ToyCollectorGirl (جس کے 1.2 ملین پیروکار ہیں) جیسے "کھلونا ان باکسنگ" KOLs کے ساتھ شراکت دار ہے۔ 2024 کی ایک TikTok ویڈیو جس میں اس نے اسٹار وار کے مجسموں کو ان باکس کرتے ہوئے 4.5 ملین آراء حاصل کیں، جس سے فروخت میں 30 فیصد اضافہ ہوا۔ وانگ جیان نے نوٹ کیا، "بالغ اشتہارات سے زیادہ دوسرے جمع کرنے والوں پر بھروسہ کرتے ہیں۔
کنونشن کی موجودگی: کھلونا کے بڑے کنونشنز—جیسے SDCC، Tokyo Toy Show، اور London Toy Fair — برانڈ کی نمائش کو بڑھانے کے لیے کلیدی حیثیت رکھتے ہیں۔ 2024 میں، HobbyMax نے SDCC میں Titan کے مجسمے پر اپنے محدود ایڈیشن کے حملے کی نقاب کشائی کی، جس میں خصوصی پیکیجنگ کے ساتھ 500 خصوصی "Comic-Con Only" یونٹس پیش کیے گئے۔ یونٹس دو گھنٹے میں فروخت ہو گئے، اور بز نے باقاعدہ ایڈیشن کے لیے 10,000 پری آرڈرز تیار کر لیے۔
کمیونٹی کی شمولیت: برآمد کنندگان وفاداری کو فروغ دینے کے لیے آن لائن کمیونٹیز بنا رہے ہیں۔ الفا گروپ نے ایک فیس بک گروپ "گلوبل لنگ لانگ کلیکٹرز" شروع کیا، جہاں ممبران اپنے مجسموں کی تصاویر شیئر کرتے ہیں، IP کے ڈیزائنرز کے ساتھ سوال و جواب میں حصہ لیتے ہیں، اور آنے والی مصنوعات پر ووٹ دیتے ہیں۔ گروپ کے اب 25,000 ممبران ہیں، اور ان میں سے 40% نے بار بار خریداری کی ہے۔ "جب جمع کرنے والے کسی کمیونٹی کا حصہ محسوس کرتے ہیں، تو وہ برانڈ کے وکیل بن جاتے ہیں،" ژانگ وی کہتے ہیں۔
لمیٹڈ ایڈیشن اور پری آرڈر ماڈلز: کمی طلب کو بڑھاتی ہے۔ زیادہ تر چینی بالغوں کے مجموعہ کو محدود ایڈیشن کے طور پر جاری کیا جاتا ہے (مثال کے طور پر، 1,000-5,000 یونٹس) نمبر والے سرٹیفکیٹس کے ساتھ، جس سے خصوصیت کا احساس پیدا ہوتا ہے۔ پری آرڈرز بھی عام ہیں۔
چیلنجز اور مستقبل کا آؤٹ لک
ترقی کے باوجود، چینی برآمد کنندگان کو بالغوں کی جمع کرنے والی مارکیٹ میں رکاوٹوں کا سامنا ہے۔ قائم کردہ مغربی برانڈز (مثلاً فنکو، سائیڈ شو کلیکٹیبلز) اور جاپانی فرموں (مثلاً، گڈ سمائل کمپنی) سے مقابلہ سخت ہے۔ IP کی خلاف ورزی ایک اور خطرہ ہے — جعلی چینی ساختہ سٹار وار مجسموں نے آن لائن بازاروں کو بھر دیا ہے، جس سے جائز فروخت کو کم کیا جا رہا ہے۔ مزید برآں، زیادہ پیداواری لاگت (رال اور دھاتی مواد کے لیے) کا مطلب ہے کہ منافع کا مارجن بچوں کے کھلونوں کی نسبت پتلا ہے۔
ان چیلنجوں پر قابو پانے کے لیے برآمد کنندگان جدت اور برانڈ کی تعمیر میں سرمایہ کاری کر رہے ہیں۔ کچھ ٹیکنالوجی کو جمع کرنے والے اشیاء میں ضم کر رہے ہیں—جیسے AR (Augmented reality) خصوصیات جو صارفین کو اسمارٹ فون ایپس کے ذریعے "مجسموں کو زندہ کرنے" دیتی ہیں۔ دوسرے ماحول دوست رال کا استعمال کرتے ہوئے ماحول دوست خریداروں کو اپیل کرنے کے لیے پائیداری پر توجہ مرکوز کر رہے ہیں۔
آگے دیکھ کر، بالغوں کے لیے کھلونے کی برآمدات کا مستقبل روشن ہے۔ مشرق وسطیٰ اور لاطینی امریکہ جیسی ابھرتی ہوئی مارکیٹیں مضبوط ترقی کا مظاہرہ کر رہی ہیں—سعودی عرب کی بالغ جمع کرنے والی مارکیٹ میں 2024 میں 55% اضافہ ہوا، فی CTJPA۔ چونکہ زیادہ بالغ افراد "ایک طرز زندگی کے طور پر کھیلیں" کو اپناتے ہیں، چینی برآمد کنندگان جو پرانی یادوں، معیار اور کمیونٹی میں توازن پیدا کر سکتے ہیں، مارکیٹ شیئر حاصل کرنا جاری رکھیں گے۔
سارہ لی کہتی ہیں، "کڈلٹ اکانومی کوئی رجحان نہیں ہے - یہ ایک طویل مدتی رجحان ہے۔" "بالغ تجربات اور جذباتی روابط کو ترجیح دے رہے ہیں، اور جمع کیے جانے والے کھلونے دونوں فراہم کر رہے ہیں۔ چینی برآمد کنندگان کے لیے، یہ تیزی سے بڑھتے ہوئے طبقے میں عالمی رہنما بننے کا ایک بار آنے والا موقع ہے۔"
چونکہ چینی ساختہ بالغ اشیاء نیویارک، لندن اور ٹوکیو میں شیلف پر تیزی سے نمودار ہوتی ہیں، صنعت یہ ثابت کر رہی ہے کہ کھلونے صرف بچوں کے لیے نہیں ہیں — اور یہ کہ پرانی یادیں برآمدی ترقی کے لیے ایک طاقتور انجن ثابت ہو سکتی ہیں۔
پوسٹ ٹائم: ستمبر 22-2025