Santou, Kína játékgyártásának központja, megduplázza a mesterséges intelligencia fejlesztésének erejét. Az évi 5 millió RMB-s alappal és egy új MI Játék Innovációs Központtal a város célja, hogy a „Globális MI Játék Fővárosává” váljon.
SHANTOU – A világszerte Kína vitathatatlan „játékfővárosaként” ismert Shantou most nagyot fogad a mesterséges intelligenciára, hogy a növekedés következő szakaszát lendületbe hozza. 2026. március 23-án a Shantou Határokon Átnyúló Digitális Gazdasági Ipari Parkban rendezték meg a Shantou MI Játékipari Ökoszisztéma Konferenciát. Az esemény döntő fordulatot jelentett egy olyan város számára, amelynek Csenghaj kerülete önmagában a világ játékainak nagyjából 60%-át szállítja, naponta több mint 1000 új játéktervet dobva piacra.
Hatalmas lépték és hatalmas ambíciók
Santou játékipara négy évtized alatt sziklaszilárd alapokat épített. Jelenleg a Csenghaj kerület több mint 50 000 játékokkal kapcsolatos piacnak ad otthont.
leányvállalatok, amelyek éves termelési értéke meghaladja az 50 milliárd RMB-t. Exporthálózata több mint 140 országot és régiót fed le világszerte. Ahogy azonban a globális kereslet az intelligens, összekapcsolt és interaktív játékélmények felé tolódik el, Shantou proaktívan újraértelmezi magát, mint a világ vezető mesterséges intelligencia alapú játékgyártó központja.
Főbb kezdeményezések: Alapok, Innovációs Központok és MI laboratóriumok
A 2026. márciusi konferencia központi bejelentései között szerepelt:
Akár évi 5 millió RMB finanszírozás:A Shantou Tengerentúli Kínai Kísérleti Övezet évente akár 5 millió RMB célzott finanszírozást is biztosít. Ez a pénzügyi támogatás a technológiai K+F felgyorsítására, a mesterséges intelligencia számítási teljesítményének támogatására, az adatgyűjtés (adatkészletek) támogatására, a vertikális modellek inkubálására, a határokon átnyúló kereskedelem erősítésére és a márkaépítési (IP) erőfeszítések fokozására szolgál.
AI Játék Innovációs Központ és Mesterséges Intelligencia Laboratórium:A konferencián hivatalosan is bemutattak két kulcsfontosságú intézményt – a Shantou AI Játék Innovációs Központot és a Shantou Mesterséges Intelligencia Laboratóriumot.
Négy alapvető funkció bevezetése:A konferencia során a partnerek, köztük a China Mobile Shantou, a Shantou AI Lab és a Beijing Meihao Chongjing Technology Co., Ltd. négy fő kezdeményezést indítottak el: egy AI IoT platformot, egy játéktesztelő rendszert és egy AI játékipari alapot a teljes termelési és technológiai ökoszisztéma támogatására.
Az okosjátékok iránti globális trend felgyorsul
A konferencián többször is idézett iparági előrejelzések szerint a kínai mesterséges intelligenciával hajtott játékok piaca 2030-ra meghaladja a 100 milliárd RMB-t, az összetett éves növekedési ütem pedig meghaladja a 20%-ot. Páratlan gyártási ökoszisztémájával, mélyreható ellátási lánc szakértelmével és most már ambiciózus, kormány által támogatott mesterséges intelligencia bevezetésének ütemtervével Shantou arra pozicionálja magát, hogy vezesse – ne csak kövesse – ezt az átalakulást.
Következmények a globális játékvásárlók számára
A globális játékvásárlók és márkák számára Shantou játékiparának gyors mesterséges intelligencia alapú átalakulása egyértelmű következményekkel jár:
Gyorsabb piacra jutási idő a mesterséges intelligenciával támogatott játékok esetében, kihasználva Shantou fejlett ellátási láncát és sűrű alkatrész-beszállítói hálózatát
Alacsonyabb fejlesztési költségek a megosztott MI-platformoknak és a nyilvánosan finanszírozott alapvető technológiai támogatásnak köszönhetően
Hozzáférés az új generációs „intelligens gyár” kapacitásához, amelyet kifejezetten mesterséges intelligenciával felszerelt játékok számára építettek
A Shantou újonnan létrehozott MI-ökoszisztémájának köszönhetően továbbfejlesztett lehetőség a mesterséges intelligencia funkcióinak testreszabására a célpiacok számára
Shantou új, több millió RMB-s éves alapja, az újonnan létrehozott AI Játék Innovációs Központ és az ambiciózus célkitűzés, hogy a „Globális AI Játék Fővárosa” legyen, egyértelmű üzenetet küld a világ játékiparának: elkezdődött a verseny az okosjátékok jövőjének megépítéséért, és ez a gyártóváros szándékában áll megnyerni.
Közzététel ideje: 2026. május 19.