A edición de 2025 da principal megafeira de xoguetes, produtos para bebés e licenzas da China concluíu en Shanghai, pintando unha imaxe vibrante dunha industria nunha encrucillada crucial. Coorganizada pola Asociación de Xoguetes e Produtos Xuvenís de China (CTJPA), as catro exposicións simultáneas—Xoguetes e xogos CTE, Exposición de licenzas CLE, Exposición infantil e para bebés CKE e Exposición de educación preescolar CPE—atraeu un récord de 2.629 expositores de 41 países e rexións, presentando máis de 5.426 marcas.
Máis alá da escala, a feira emitiu dous sinais definitivos: o auxe dos xoguetes de IA emocionalmente intelixentes como tendencia dominante e o cambio acelerado dos clústeres de fabricación chineses da produción por contrato á construción de marcas globais.
A IA reimaxina o xogo: da interacción simple á conexión emocional
A tendencia máis comentada na feira foi a evolución dos xoguetes intelixentes. Máis alá dos comandos de voz básicos, o destaque deste ano foron os xoguetes de IA equipados con computación emocional e grandes modelos lingüísticos, deseñados para ofrecer compañía e aprendizaxe adaptativa.
Os informes do sector suxiren que isto é máis que un nicho. Proxéctase que o mercado mundial de xoguetes de IA, valorado en aproximadamente 18.100 millóns de dólares en 2024, creza ata uns 60.000 millóns de dólares en 2033, impulsado pola demanda en todos os grupos de idade, desde ferramentas educativas para nenos ata compañeiros emocionais para adultos. Isto aliñase co crecente interese dos consumidores na China, onde as principais plataformas de comercio electrónico informaron de que as vendas de xoguetes de IA multiplicáronse por varias veces durante o último ano.
«A integración da IA non se limita a engadir unha funcionalidade; senón a crear unha nova categoría de produtos que ofrece valor emocional e un compromiso sostido», explicou un executivo dunha empresa emerxente de xoguetes de IA, destacando o movemento do sector cara a modelos de «hardware máis servizo» de maior valor.
Das plantas de fábrica ás marcas globais: a vantaxe do "clúster"
A feira puxo de manifesto unha transformación estrutural dentro da industria xogueteira chinesa. Os expositores especializados na exportación experimentaron un aumento drástico, cun aumento do 50 % no sector dos xoguetes e do 46 % nos produtos para bebés en comparación cos anos anteriores. Este crecemento non foi liderado por empresas illadas, senón por delegacións colectivas de máis de 30 clústeres manufactureiros clave de toda China, como Chenghai, Dongguan, Yunhe e Ningbo.
Estes clústeres están a aproveitar os seus profundos ecosistemas de fabricación colaborativa para pasar da fabricación de equipos orixinais (OEM) ao establecemento da súa propia presenza de marca a nivel internacional. Un exemplo disto é o clúster de xoguetes de madeira Yunhe. Coñecido antes principalmente como a "fábrica mundial" de xoguetes de madeira, agora está a investir en "fabricación intelixente", deseño independente e canles de comercio electrónico transfronteirizas directas para promover marcas locais como "Mimi Smart Play" en máis de 50 países.
"A feira serve como a principal xanela de lanzamento para a nosa mellora colectiva. Permítenos ir máis alá de simplemente aceptar pedidos e, no seu lugar, mostrar as nosas historias de innovación e marca directamente a compradores globais", compartiu un representante dun conglomerado de xoguetes con sede en Guangdong.
O motor dual: tecnoloxía e narrativas culturais
O camiño cara á creación de marca global funciona cun dobre motor. Por unha banda, está a sofisticación tecnolóxica, como se ve nos xoguetes de IA e nos produtos intelixentes para nenos. Pola outra, está o poder da narrativa cultural a través da propiedade intelectual (PI).
As empresas chinesas están a impulsar cada vez máis o crecemento no estranxeiro con propiedades intelectuais orixinais. O éxito global de Bubble Mart con LABUBU é un punto de referencia, cos seus ingresos no estranxeiro experimentando un crecemento explosivo, especialmente en mercados como América e Europa. Outras marcas como 52TOYS e Top Toy están a seguir o exemplo, presentando os seus propios personaxes de propiedade intelectual en importantes festivais internacionais e tendas emerxentes desde Tokio ata Tailandia.
Esta estratexia de "marcas que se globalizan" baséase nunha localización profunda (adaptación do marketing, colaboración con persoas influentes locais e, ás veces, mesmo establecendo unha produción rexional) para conectar culturalmente cos consumidores. O consenso do sector é claro: o futuro non reside na venda de produtos anónimos, senón na exportación de experiencias de marca atractivas.
Conclusión: Un novo capítulo para "Made in China"
O evento Four-Expo da CTJPA de 2025 pechou, pero a súa mensaxe resoa con forza. A industria chinesa de xoguetes e produtos xuvenís está a pasar rapidamente de ser unha potencia manufactureira a unha fonte de innovación global e marcas queridas. Ao fusionar a tecnoloxía de vangarda coa narrativa creativa e aproveitar a robusta sinerxía dos seus clústeres industriais, o sector está a escribir con éxito un novo capítulo máis ambicioso na historia do "Made in China". O mundo non só compra na China; está a interactuar cada vez máis coas marcas e os conceptos de xogo innovadores que nacen alí.
Data de publicación: 31 de decembro de 2025