Хятадын тоглоом, хүүхдийн бүтээгдэхүүн, лицензийн томоохон үзэсгэлэн худалдааны 2025 оны хувилбар Шанхай хотод өндөрлөж, салбарын чухал уулзвар дээр байгаа дүр зургийг тод харуулав. Хятадын Тоглоом, Хүүхдийн Бүтээгдэхүүний Холбоо (CTJPA) хамтран зохион байгуулсан энэхүү дөрвөн үзэсгэлэнг нэгэн зэрэг зохион байгуулав.—CTE Тоглоом ба Тоглоом, CLE Лицензийн Үзэсгэлэн, CKE Хүүхэд ба Хүүхдийн Үзэсгэлэн, CPE Сургуулийн өмнөх боловсролын үзэсгэлэн—41 улс орон, бүс нутгаас 2629 үзэсгэлэн гаргагч оролцож, 5426 гаруй брэндийг танилцуулсан нь дээд амжилт юм.
Энэхүү үзэсгэлэн нь цар хүрээнээс гадна хоёр тодорхой дохиог хүргэсэн: сэтгэл хөдлөлийн хувьд ухаалаг хиймэл оюун ухаант тоглоомууд давамгайлах чиг хандлага болж өсч, Хятадын үйлдвэрлэлийн кластерууд гэрээт үйлдвэрлэлээс дэлхийн брэнд бүтээх рүү хурдацтай шилжсэн.
Хиймэл оюун ухааныг дахин төсөөлөх тоглоом: Энгийн харилцан үйлчлэлээс сэтгэл хөдлөлийн холбоо хүртэл
Үзэсгэлэнгийн танхимд хамгийн их яригдсан чиг хандлага бол ухаалаг тоглоомуудын хувьсал байв. Энэ жилийн онцлох үйл явдал нь энгийн дуут командаас гадна сэтгэл хөдлөлийн тооцоолол, том хэлний загвараар тоноглогдсон, хамтрагч болон дасан зохицох сургалтыг санал болгох зориулалттай хиймэл оюун ухаант тоглоомууд байв.
Салбарын тайланд энэ нь зүгээр нэг зах зээлийн хүрээнээс илүү зүйл гэж үзэж байна. 2024 онд ойролцоогоор 18.1 тэрбум долларын үнэлгээтэй байсан дэлхийн хиймэл оюун ухааны тоглоомын зах зээл 2033 он гэхэд 60 тэрбум доллар болж өсөх төлөвтэй байгаа бөгөөд энэ нь хүүхдүүдэд зориулсан боловсролын хэрэгслээс эхлээд насанд хүрэгчдэд зориулсан сэтгэл хөдлөлийн хамтрагчид хүртэл бүх насны бүлгүүдийн эрэлт хэрэгцээнээс үүдэлтэй юм. Энэ нь тэргүүлэгч цахим худалдааны платформууд хиймэл оюун ухааны тоглоомын борлуулалт өнгөрсөн жил хэд дахин өссөн гэж мэдээлсэн Хятад дахь хэрэглэгчдийн сонирхол нэмэгдэж байгаатай нийцэж байна.
"Хиймэл оюун ухааныг нэгтгэх нь зүгээр нэг онцлог шинж чанар нэмэх биш; энэ нь сэтгэл хөдлөлийн үнэ цэнэ, тогтвортой оролцоог санал болгодог шинэ бүтээгдэхүүний ангиллыг бий болгож байна" гэж хиймэл оюун ухааны тоглоомын стартап компанийн гүйцэтгэх захирал тайлбарлаж, салбарын өндөр үнэ цэнэтэй "тоног төхөөрөмж + үйлчилгээ" загварууд руу шилжиж байгааг онцоллоо.
Үйлдвэрийн давхраас дэлхийн брэндүүд хүртэл: "Кластер"-ийн давуу тал
Энэхүү үзэсгэлэн худалдаа нь Хятадын тоглоомын салбарын бүтцийн өөрчлөлтийг онцолсон юм. Экспортын чиглэлээр мэргэшсэн үзэсгэлэн худалдаанд оролцогчдын тоо эрс нэмэгдэж, тоглоомын салбарын тоо өмнөх жилүүдтэй харьцуулахад 50%, хүүхдийн бүтээгдэхүүний тоо 46%-иар өссөн байна. Энэхүү өсөлтийг тусгаарлагдсан компаниуд бус, харин Ченхай, Дунгуань, Юньхэ, Нинбо зэрэг Хятад даяарх 30 гаруй гол үйлдвэрлэлийн кластеруудын хамтын төлөөлөгчид тэргүүлсэн.
Эдгээр кластерууд өөрсдийн гүн гүнзгий, хамтын ажиллагааны үйлдвэрлэлийн экосистемийг ашиглан анхны тоног төхөөрөмж үйлдвэрлэлээс (OEM) олон улсад өөрсдийн брэндийн байр сууриа бий болгож байна. Үүний нэг жишээ бол Юнхэ модон тоглоомын кластер юм. Нэгэн цагт модон тоглоомын "дэлхийн үйлдвэр" гэгддэг байсан тус компани одоо "ухаалаг үйлдвэрлэл", бие даасан дизайн, хил дамнасан цахим худалдааны сувгуудад хөрөнгө оруулалт хийж, "Mimi Smart Play" зэрэг дотоодын брэндүүдийг 50 гаруй оронд сурталчилж байна.
"Энэхүү үзэсгэлэн нь бидний хамтын шинэчлэлийн гол нээлтийн цонх болж байна. Энэ нь бидэнд зөвхөн захиалга авахаас гадна дэлхийн худалдан авагчдад өөрсдийн инноваци, брэндийн түүхийг шууд харуулах боломжийг олгодог" гэж Гуандун мужид төвтэй тоглоомын конгломератын төлөөлөгч хуваалцав.
Хос хөдөлгүүр: Технологи ба соёлын өгүүлэмжүүд
Дэлхийн брэндинг рүү хөтлөх зам нь хоёр хөдөлгүүрээр хөдөлдөг. Нэг талд нь хиймэл оюун ухаант тоглоом, ухаалаг хүүхдийн бүтээгдэхүүнээс харагдаж байгаа технологийн боловсронгуй байдал, нөгөө талд нь Оюуны өмч (ОӨ)-өөр дамжуулан соёлын өгүүлэмжийн хүч юм.
Хятадын компаниуд анхны IP-үүдээрээ гадаадад өсөлтийг улам бүр нэмэгдүүлж байна. Bubble Mart-ын LABUBU-тай хийсэн дэлхий нийтийн амжилт нь жишиг үзүүлэлт бөгөөд гадаадад орлого нь ялангуяа Америк, Европ зэрэг зах зээлд огцом өсч байна. 52TOYS, Top Toy зэрэг бусад брэндүүд Токиогоос Тайланд хүртэлх олон улсын томоохон фестиваль, дэлгүүрүүдэд өөрсдийн IP-ийн дүрүүдийг танилцуулж байна.
Энэхүү "брэндүүд дэлхийд гарах" стратеги нь хэрэглэгчдэд соёлын хувьд мэдрэгдэхийн тулд гүнзгий нутагшуулалт буюу маркетингийг дасан зохицох, орон нутгийн нөлөө бүхий хүмүүстэй хамтран ажиллах, заримдаа бүр бүс нутгийн үйлдвэрлэлийг бий болгоход тулгуурладаг. Салбарын санал нэгтэй байдал тодорхой байна: ирээдүй нь нэргүй бүтээгдэхүүн борлуулахад биш, харин брэндийн сэтгэл татам туршлагыг экспортлоход оршино.
Дүгнэлт: "Хятадад үйлдвэрлэв" номын шинэ бүлэг
2025 оны CTJPA Дөрвөн Экспо арга хэмжээ хаагдсан ч түүний мессеж чангаар цуурайтсан. Хятадын тоглоом, хүүхдийн бүтээгдэхүүний үйлдвэрлэл үйлдвэрлэлийн хүчирхэг төвөөс дэлхийн инноваци, хайртай брэндүүдийн эх үүсвэр болж хурдацтай шилжиж байна. Хамгийн сүүлийн үеийн технологийг бүтээлч түүх өгүүлэмжтэй хослуулж, үйлдвэрлэлийн кластеруудынхаа хүчирхэг синергийг ашигласнаар тус салбар "Хятадад үйлдвэрлэв" түүхийн шинэ, илүү зоримог бүлгийг амжилттай бүтээж байна. Дэлхий ертөнц зөвхөн Хятадаас худалдан авалт хийгээд зогсохгүй тэнд төрсөн брэндүүд болон шинэлэг тоглоомын концепцуудтай улам бүр холбогдож байна.
Нийтэлсэн цаг: 2025 оны 12-р сарын 31