Ngành công nghiệp đồ chơi toàn cầu đang trải qua một sự chuyển đổi mạnh mẽ, được thúc đẩy bởi các công nghệ trí tuệ nhân tạo, tạo ra những trải nghiệm chơi tương tác, giáo dục và hấp dẫn hơn. Từ những người bạn đồng hành được hỗ trợ bởi AI đến những đồ chơi giáo dục thích ứng với quá trình học tập của từng cá nhân...
JAKARTA, INDONESIA – Triển lãm Quốc tế Đồ chơi và Sản phẩm cho Trẻ em Indonesia 2025 (IBTE) đã kết thúc thành công vào ngày 22 tháng 8 năm 2025, sau ba ngày sôi động với các hoạt động kết nối kinh doanh, trình diễn sản phẩm và chia sẻ kinh nghiệm ngành. Công ty chúng tôi rất tự hào được tham gia vào sự kiện hàng đầu này...
ALMATY, KAZAKHSTAN – Từ ngày 20 đến 22 tháng 8 năm 2025, trái tim của thị trường hàng hóa trẻ em Trung Á đã đập mạnh mẽ tại Triển lãm Chuyên nghiệp Hàng hóa Trẻ em Quốc tế Kazakhstan ở Almaty. Công ty chúng tôi tự hào tham gia sự kiện hàng đầu của ngành, kết nối với…
Một báo cáo gần đây có tiêu đề "Báo cáo về danh mục đồ chơi trên TikTok Shop năm 2025 (Châu Âu và Châu Mỹ)" của Aurora Intelligence đã làm sáng tỏ hiệu quả hoạt động của danh mục đồ chơi trên TikTok Shop tại thị trường Châu Âu và Châu Mỹ. Tại Hoa Kỳ, GMV (Tổng giá trị hàng hóa bán ra) của danh mục đồ chơi...
Trong một diễn biến quan trọng đối với mối quan hệ thương mại đồ chơi giữa Hoa Kỳ và Trung Quốc, các tập đoàn bán lẻ lớn của Mỹ như Walmart và Target đã thông báo với các nhà cung cấp Trung Quốc rằng họ sẽ gánh chịu gánh nặng của các mức thuế mới áp đặt đối với đồ chơi sản xuất tại Trung Quốc...
Những điều chỉnh gần đây trong chính sách thuế quan thương mại giữa Trung Quốc và Hoa Kỳ đã dẫn đến sự thay đổi đáng kể trong bối cảnh thương mại đồ chơi. Kể từ 00:01 ngày 14 tháng 5 năm 2025, khi cả Hoa Kỳ và Trung Quốc đồng thời điều chỉnh các biện pháp thuế quan đối với hàng hóa của nhau, người Mỹ...
Thị trường đồ chơi Đông Nam Á đã có đà tăng trưởng mạnh mẽ trong những năm gần đây. Với dân số hơn 600 triệu người và cơ cấu dân số trẻ, khu vực này có nhu cầu cao về đồ chơi. Độ tuổi trung bình ở các nước Đông Nam Á dưới 30 tuổi, so với hầu hết các khu vực khác...
Minh chứng rõ rệt cho khả năng phục hồi và tiềm năng tăng trưởng của ngành sản xuất đồ chơi, Dongguan, một trung tâm sản xuất lớn của Trung Quốc, đã chứng kiến sự gia tăng đáng kể trong xuất khẩu đồ chơi trong nửa đầu năm 2025. Theo số liệu do Hải quan Huangpu công bố ngày 18 tháng 7,...
Quận Chenghai của thành phố Sán Đầu, nơi sản xuất một phần ba đồ chơi nhựa của thế giới, đã ghi nhận xuất khẩu ổn định trong nửa đầu năm 2025 nhờ các nhà sản xuất vượt qua những thay đổi về thuế quan của Mỹ bằng cách đẩy nhanh vận chuyển và nâng cấp sản xuất thông minh. Mặc dù thuế quan của Mỹ đã tăng vọt lên 145% trong thời gian ngắn...
Thương mại toàn cầu tăng trưởng 300 tỷ đô la trong nửa đầu năm 2025 — nhưng những đám mây đen đang kéo đến khi chiến tranh thuế quan và sự bất ổn về chính sách đe dọa sự ổn định của nửa cuối năm. Kết quả nửa đầu năm: Ngành dịch vụ dẫn đầu trong bối cảnh tăng trưởng mong manh. Thương mại toàn cầu ghi nhận mức tăng 300 tỷ đô la trong nửa đầu năm 2025, với mức tăng trưởng quý 1 ở mức...
Cơn sốt toàn cầu dành cho Labubu - hiện tượng văn hóa với hàm răng khểnh đến từ nhà sản xuất đồ chơi Pop Mart của Trung Quốc - đã định hình lại thị trường tiêu dùng và thương mại điện tử xuyên biên giới. Với những con búp bê chính hãng được bán đấu giá với giá lên tới 108.000 đô la và hashtag trên TikTok vượt qua 5,8 tỷ lượt xem...
Sự nổi lên của một "yêu tinh" răng hô tên Labubu đã viết lại luật chơi cho thương mại xuyên biên giới. Trong một màn thể hiện sức mạnh xuất khẩu văn hóa ngoạn mục, một sinh vật tinh nghịch, răng nanh đến từ thế giới tưởng tượng của nhà thiết kế người Trung Quốc Kasing Lung đã khơi dậy cơn sốt tiêu dùng toàn cầu—và...