Svetovna industrija igrač doživlja radikalno preobrazbo, ki jo poganjajo tehnologije umetne inteligence, ki ustvarjajo bolj interaktivne, izobraževalne in privlačne igralne izkušnje. Od spremljevalcev, ki jih poganja umetna inteligenca, do izobraževalnih igrač, ki se prilagajajo individualnemu učenju ...
DŽAKARTA, INDONEZIJA – Mednarodni sejem otroške opreme in igrač v Indoneziji (IBTE) 2025 se je 22. avgusta 2025 uspešno zaključil po treh dinamičnih dneh poslovnega mreženja, predstavitev izdelkov in vpogledov v industrijo. Naše podjetje je bilo ponosno, da je sodelovalo na tej premieri ...
ALMATIJA, KAZAHSTAN – Med 20. in 22. avgustom 2025 je srce otroškega trga v Srednji Aziji močno bilo na Kazahstanski mednarodni strokovni razstavi otroških izdelkov v Almatyju. Naše podjetje je ponosno sodelovalo na tem vrhunskem industrijskem dogodku in se povezalo z ...
Nedavno poročilo z naslovom »Poročilo o kategoriji igrač v trgovini TikTok za leto 2025 (Evropa in Amerika)«, ki ga je objavila agencija Aurora Intelligence, je osvetlilo uspešnost kategorije igrač v trgovini TikTok na evropskem in ameriškem trgu. V Združenih državah Amerike je bruto prodaja (GMV) v kategoriji igrač ...
V pomembnem razvoju odnosov med Združenimi državami Amerike in Kitajsko na področju trgovine z igračami sta velika ameriška trgovska velikana Walmart in Target obvestila svoje kitajske dobavitelje, da bosta prevzela breme novo uvedenih tarif za igrače kitajske izdelave ...
Nedavne prilagoditve kitajsko-ameriške trgovinske tarifne politike so privedle do znatnega premika na trgu igrač. Od 14. maja 2025 ob 00:01, ko sta Združene države Amerike in Kitajska hkrati prilagodili tarifne ukrepe za blago drug drugega, so ameriški...
Trg igrač v jugovzhodni Aziji je v zadnjih letih v porastu. Z več kot 600 milijoni prebivalcev in mladim demografskim profilom ima regija veliko povpraševanje po igračah. Povprečna mediana starosti v državah jugovzhodne Azije je pod 30 let, v primerjavi z večino ...
Dongguan, pomembno proizvodno središče na Kitajskem, je v prvi polovici leta 2025 zabeležil znatno povečanje izvoza igrač, kar je izjemen dokaz odpornosti in potenciala rasti sektorja proizvodnje igrač. Po podatkih, ki jih je 18. julija objavila carina Huangpu, ...
Šantoujsko okrožje Chenghai, ki proizvaja tretjino svetovnih plastičnih igrač, je v prvi polovici leta 2025 poročalo o stabilnem izvozu, saj so se proizvajalci prilagajali spremembam ameriških tarif s pospešenimi pošiljkami in pametnimi nadgradnjami proizvodnje. Kljub temu, da so se ameriške tarife za kratek čas zvišale na 145 % ...
Svetovna trgovina se je v prvi polovici leta 2025 povečala za 300 milijard dolarjev – vendar se zgrinjajo nevihtni oblaki, saj tarifne vojne in politična negotovost ogrožajo stabilnost v drugi polovici leta. Uspešnost v prvi polovici leta: Storitve vodijo sredi krhke rasti Svetovna trgovina je v prvi polovici leta 2025 zabeležila porast za 300 milijard dolarjev, rast v prvem četrtletju pa je bila ...
Svetovna mrzlica za Labubujem – kulturnim fenomenom kitajskega proizvajalca igrač Pop Mart – je preoblikovala potrošniške trge in čezmejno e-trgovino. Avtentične punčke se na dražbah prodajajo za do 108.000 dolarjev, hashtagi na TikToku pa presegajo 5,8 milijarde ogledov ...
Vzpon "goblina" z ostrozobimi zobmi po imenu Labubu je na novo napisal pravila čezmejne trgovine. V osupljivem prikazu kulturne izvozne moči je nagajivo, kljunato bitje iz fantazijskega sveta kitajskega oblikovalca Kasinga Lunga sprožilo globalno potrošniško mrzlico – in ...