Varnost, izobraževanje STEM, integracija umetne inteligence in okolju prijazni materiali so glavni dejavniki odločanja za svetovne kupce v letu 2026. Podatki IIMedia in Global Market Insights kažejo na naraščajoče povpraševanje po pametnejših, varnejših in bolj zelenih igračah. Ker se igrače leta 2026 ...
Douyin e-commerce je začel turnejo po svetu v Chenghaiju, kitajski prestolnici igrač. Več kot 100 tovarn igrač bo v živo prenašalo svoje proizvodne linije in se tako neposredno povezalo s potrošniki po vsem svetu. SHANTOU – 9. maja 2026 je Douyin e-commerce uradno...
Naraščajoče cene nafte in stroški surovin preoblikujejo dobavne verige igrač. Kitajski izvozniki igrač se učijo preživeti – in uspevati – v novi normalnosti, od naročil "velike količine, nizke mešanice" do naročil "majhnih serij, visoke mešanice". Pod skupnim pritiskom nestanovitnih ...
Podjetje Ruijin Baibaole E-Commerce Co., Ltd. je uspešno zaključilo svojo udeležbo na sejmu IBTE Hanoi 2026 (stojnici 2.H16 in 2.H18). Podjetje je predstavilo magnetne gradnike, otroške knjige iz blaga in plišaste igrače. Stranke z vsega sveta so toplo vabljene, da obiščejo tovarno. HAN...
Izobraževalne igrače spodbujajo rast kitajskega izvoza igrač. Kompleti za programiranje z magnetnimi ploščicami in pametne DIY STEM igrače pridobivajo na veljavi pri svetovnih kupcih v Severni Ameriki in Evropi. Pametne gradbene igrače hitro postajajo nova svetla točka na Kitajskem...
Razstavna površina plišastih igrač se je na sejmu igrač v Shenzhenu 2026 povečala za 147 %. Od tradicionalnih plišastih živali do oblikovalsko usmerjenih zbirateljskih predmetov čustvena vrednost spodbuja nov val globalnega povpraševanja. SHENZHEN – Na 38. sejmu igrač in pop kulture v Shenzhenu (april ...
Plišaste igrače z glasovnim upravljanjem, ki zaznavajo jok in predvajajo beli šum, pridobivajo na veljavi na svetovnih sejmih. Ta nova kategorija pametnih dud ponuja visoko dodano vrednost za izvoznike. Pametne otroške dude – plišaste igrače z vgrajenimi čipi umetne inteligence, ki lahko zaznajo ...
Od slepih škatel, ki jih je navdihnil levji ples v Lingnanu, do globalnega uspeha Labubuja, kitajske igrače iz pop kulture osvajajo srca po vsem svetu. Prodaja na sejmu igrač v Shenzhenu leta 2026 je močno narasla. SHENZHEN – Pripoved o »kitajskih igračah« je doživela temeljno spremembo ...
Podjetje Ruijin Baibaole E-Commerce Co., Ltd. bo razstavljalo na sejmu izvoza e-trgovine v Ningbu 2026, na stojnicah 6D-5 in 6D-7, od 27. do 29. maja. Odkrijte magnetne gradnike, otroške knjige iz blaga in plišaste igrače za kupce z vsega sveta. NINGBO – maj 2026...
Šantou, kitajsko središče proizvodnje igrač, podvojuje svoje prizadevanja za umetno inteligenco. Z letnim skladom v višini 5 milijonov RMB in novim inovacijskim centrom za igrače z umetno inteligenco si mesto prizadeva postati »globalna prestolnica igrač z umetno inteligenco«. ŠANTOU – Svetovno znan kot nesporna kitajska »prestolnica igrač ...«
Na 139. kantonskem sejmu so v oddelku z igračami prevladovale igrače z umetno inteligenco. Od plišastih igrač z glasovnim upravljanjem do programabilnih STEM robotov je integracija umetne inteligence zdaj ključni dejavnik prodaje. **GUANGZHOU – 139. kantonski sejem (kitajski sejem uvoza in izvoza) je zaključil svojo tretjo fazo...
Izvoz igrač iz Kitajske se je februarja 2026 v primerjavi z enakim obdobjem lani povečal za 32,4 %. Močna rast v Nemčiji (17,6 %) in na Japonskem (23,7 %) kaže na robusten začetek leta. Preberite najnovejšo analizo podatkov o izvozu. Začetek leta 2026 je svetu prinesel odmerek optimizma...