Keamanan, pendidikan STEM, integrasi AI, dan material ramah lingkungan merupakan faktor penentu utama bagi pembeli global pada tahun 2026. Data dari IIMedia dan Global Market Insights menunjukkan peningkatan permintaan akan mainan yang lebih cerdas, lebih aman, dan lebih ramah lingkungan. Seiring dengan perkembangan mainan tahun 2026...
Douyin e-commerce telah meluncurkan tur pencarian sumber di Chenghai, ibu kota mainan Tiongkok. Lebih dari 100 pabrik mainan akan melakukan siaran langsung dari lini produksi mereka, terhubung langsung dengan konsumen global. SHANTOU – Pada 9 Mei 2026, Douyin e-commerce secara resmi...
Kenaikan harga minyak dan biaya bahan baku mengubah rantai pasokan mainan. Dari pesanan "volume tinggi, variasi rendah" menjadi pesanan "batch kecil, variasi tinggi", eksportir mainan Tiongkok belajar untuk bertahan hidup—dan berkembang—dalam kondisi normal baru. Di bawah tekanan gabungan dari volatilitas...
Ruijin Baibaole E-Commerce Co., Ltd. telah sukses menyelesaikan partisipasinya di IBTE Hanoi 2026 (Booth 2.H16 & 2.H18). Perusahaan ini memamerkan balok bangunan magnetik, buku bayi berbahan kain, dan mainan boneka. Klien global diundang dengan hangat untuk mengunjungi pabrik. HAN...
Mainan edukatif mendorong pertumbuhan ekspor mainan Tiongkok. Kit pemrograman ubin magnetik dan mainan STEM DIY pintar semakin diminati oleh pembeli global di Amerika Utara dan Eropa. Mainan konstruksi pintar dengan cepat menjadi titik terang baru di Tiongkok...
Luas area pameran mainan boneka melonjak 147% di Pameran Mainan Shenzhen 2026. Dari boneka binatang tradisional hingga koleksi berdesain unik, nilai emosional mendorong gelombang baru permintaan global. SHENZHEN – Pada Pameran Mainan & Budaya Pop Shenzhen ke-38 (April ...
Mainan boneka empuk yang diaktifkan dengan suara, yang dapat mendeteksi tangisan dan memutar suara bising putih, semakin populer di pameran dagang global. Kategori alat penenang pintar baru ini menawarkan nilai tambah tinggi bagi eksportir. Alat penenang bayi pintar—mainan boneka empuk yang dilengkapi dengan chip AI yang dapat mendeteksi...
Dari kotak kejutan bertema tarian singa Lingnan hingga kesuksesan global Labubu, mainan budaya pop Tiongkok memikat hati di seluruh dunia. Penjualan melonjak di Pameran Mainan Shenzhen 2026. SHENZHEN – Narasi seputar “mainan Tiongkok” telah mengalami perubahan mendasar...
Ruijin Baibaole E-Commerce Co., Ltd. akan berpartisipasi dalam Pameran Ekspor E-commerce Lintas Batas Ningbo 2026, di Booth 6D-5 dan 6D-7, mulai 27–29 Mei. Temukan balok bangunan magnetik, buku bayi berbahan kain, dan mainan mewah untuk pembeli global. NINGBO – Mei 2026...
Shantou, pusat manufaktur mainan Tiongkok, semakin gencar mengembangkan AI. Dengan dana tahunan sebesar 5 juta RMB dan Pusat Inovasi Mainan AI yang baru, kota ini bertujuan untuk menjadi “Ibu Kota Mainan AI Global.” SHANTOU – Dikenal secara global sebagai “Ibu Kota Mainan” Tiongkok yang tak terbantahkan...
Pameran Canton ke-139 menyaksikan mainan berbasis AI mendominasi bagian mainan. Dari mainan boneka yang diaktifkan suara hingga robot STEM yang dapat diprogram, integrasi AI kini menjadi pendorong penjualan utama. **GUANGZHOU – Pameran Canton ke-139 (Pameran Impor dan Ekspor China) telah menyelesaikan fase ketiganya...**
Ekspor mainan dari China melonjak 32,4% year-on-year pada Februari 2026. Pertumbuhan yang kuat di Jerman (17,6%) dan Jepang (23,7%) menandakan awal yang solid untuk tahun ini. Baca analisis data ekspor terbaru. Awal tahun 2026 telah memberikan optimisme bagi pasar global...