ଜାକର୍ତ୍ତା, ଅକ୍ଟୋବର [XX] — ୟୁରୋପ ଏବଂ ଉତ୍ତର ଆମେରିକା ଭଳି ପରିପକ୍ୱ ବଜାର ଉପରେ ଦୀର୍ଘ ସମୟ ଧରି ଧ୍ୟାନ ଦେଇଥିବା ବିଶ୍ୱ ଖେଳଣା ନିର୍ମାତାମାନଙ୍କ ପାଇଁ, ଦକ୍ଷିଣ ପୂର୍ବ ଏସିଆରେ ଏକ ନୂତନ ସୁଯୋଗ ଆକାର ଧାରଣ କରୁଛି। ଯୁବ ଜନସଂଖ୍ୟା ଗଠନ, ମଧ୍ୟବିତ୍ତ ଶ୍ରେଣୀର କ୍ରୟ ଶକ୍ତି ବୃଦ୍ଧି ଏବଂ ଇ-କମର୍ସ ପ୍ରବେଶ ବୃଦ୍ଧି ଦ୍ୱାରା ପରିଚାଳିତ, ଏହି ଅଞ୍ଚଳର ଖେଳଣା ବଜାର ବିଦେଶୀ ରପ୍ତାନିକାରୀଙ୍କ ପାଇଁ ଏକ "ନୀଳ ସମୁଦ୍ର" ଭାବରେ ଉଭା ହୋଇଛି - ଚୀନ୍ ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ଉପଯୁକ୍ତ ସ୍ଥାନୀୟକରଣ ରଣନୀତି, ବିଶେଷକରି ସାଂସ୍କୃତିକ IP ସହଯୋଗ ମାଧ୍ୟମରେ ଏହି ଦାୟିତ୍ୱରେ ନେତୃତ୍ୱ ନେଉଛନ୍ତି। ସଦ୍ୟତମ ଶିଳ୍ପ ତଥ୍ୟ ଦର୍ଶାଉଛି ଯେ ଦକ୍ଷିଣ ପୂର୍ବ ଏସିଆର ଖେଳଣା ବଜାର ଆକାର 2028 ସୁଦ୍ଧା $15.2 ବିଲିୟନରେ ପହଞ୍ଚିବ, ଯାହା 2023 ରୁ 7.3% ର ଏକ ଯୌଗିକ ବାର୍ଷିକ ହାର (CAGR) ରେ ବୃଦ୍ଧି ପାଇବ, ଯାହା ବିଶ୍ୱ ହାରାହାରି 4.1% କୁ ପଛରେ ପକାଇବ, ୟୁରୋମନିଟର ଇଣ୍ଟରନ୍ୟାସନାଲର ରିପୋର୍ଟ ଅନୁଯାୟୀ।
ଜନସଂଖ୍ୟାଗତ ଲାଭାଂଶ: ବୃଦ୍ଧି ପାଉଥିବା ଶିଶୁ ଜନସଂଖ୍ୟା ଚାହିଦାକୁ ଇନ୍ଧନ ଦେଉଛି
ଦକ୍ଷିଣ ପୂର୍ବ ଏସିଆର ଖେଳଣା ବଜାର ବୃଦ୍ଧିର ମୂଳ କାରଣ ହେଉଛି ଏହାର ଜନସଂଖ୍ୟାଗତ ସୁବିଧା - ଏକ ବିଶାଳ ଏବଂ ବର୍ଦ୍ଧିତ ଶିଶୁ ଜନସଂଖ୍ୟା। ଜାତିସଂଘ ଜନସଂଖ୍ୟା ବିଭାଗ ଅନୁଯାୟୀ, ଦକ୍ଷିଣ ପୂର୍ବ ଏସୀୟ ରାଷ୍ଟ୍ର ସଂଘ (ASEAN) ର ମୋଟ ଜନସଂଖ୍ୟା 670 ନିୟୁତରୁ ଅଧିକ, ଯେଉଁଥିରେ 30% ରୁ ଅଧିକ 15 ବର୍ଷ ବୟସରୁ କମ୍। ଇଣ୍ଡୋନେସିଆ, ଫିଲିପାଇନ୍ସ ଏବଂ ଭିଏତନାମ ଭଳି ଦେଶଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରମୁଖ ଅଭିବୃଦ୍ଧି ଇଞ୍ଜିନ ଭାବରେ ଠିଆ ହୋଇଛନ୍ତି।
ASEAN ର ସର୍ବାଧିକ ଜନସଂଖ୍ୟା ବିଶିଷ୍ଟ ଦେଶ ଇଣ୍ଡୋନେସିଆରେ 15 ବର୍ଷରୁ କମ୍ ବୟସର 82 ନିୟୁତ ପିଲା ବାସ କରନ୍ତି - ଯାହା ଜର୍ମାନୀର ସମଗ୍ର ଜନସଂଖ୍ୟା ସହିତ ସମାନ। "ଜାକର୍ତ୍ତା ଏବଂ ସୁରାବାୟାରେ, ଆମେ ପାରମ୍ପରିକ ଖେଳଣା ଏବଂ ଶିକ୍ଷାଗତ ଉତ୍ପାଦ ଉଭୟ ଦ୍ୱାରା ଚାଳିତ 3-10 ବର୍ଷ ବୟସର ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଖେଳଣା ବିକ୍ରୟରେ ବର୍ଷ-ବର୍ଷ 12% ବୃଦ୍ଧି ଦେଖିଛୁ," ଇଣ୍ଡୋନେସିଆର ଅଗ୍ରଣୀ ଇ-କମର୍ସ ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ଶୋପିର ଖୁଚୁରା ବିଶ୍ଳେଷକ ମାରିଆ ଟାନ୍ କହିଛନ୍ତି। 25.7 ବର୍ଷ (ଏସିଆର ସବୁଠାରୁ କନିଷ୍ଠ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ) ମଧ୍ୟମ ବୟସ ସହିତ ଫିଲିପାଇନ୍ସ ସମାନ ଧାରା ରିପୋର୍ଟ କରେ: ଫିଲିପାଇନ୍ସ ଖେଳନା ସଂଘ ଦ୍ୱାରା 2023 ମସିହାରେ କରାଯାଇଥିବା ଏକ ସର୍ଭେରୁ ଜଣାପଡିଛି ଯେ 68% ପରିବାର ଗତ ଦୁଇ ବର୍ଷ ମଧ୍ୟରେ ଖେଳଣା ଉପରେ ଖର୍ଚ୍ଚ ବୃଦ୍ଧି କରିଛନ୍ତି, ପିତାମାତାମାନେ ମଜା ଏବଂ ଶିକ୍ଷାକୁ ମିଶ୍ରଣ କରୁଥିବା ଜିନିଷଗୁଡ଼ିକୁ ପ୍ରାଥମିକତା ଦେଉଛନ୍ତି।
ସେହିପରି, ଭିଏତନାମରେ ସାମ୍ପ୍ରତିକ ବର୍ଷଗୁଡ଼ିକରେ ଶିଶୁ ବୃଦ୍ଧି ଦେଖିବାକୁ ମିଳିଛି, 2023 ମସିହାରେ 12 ବର୍ଷରୁ କମ୍ ବୟସର ପିଲାଙ୍କ ସଂଖ୍ୟା 18 ନିୟୁତରେ ପହଞ୍ଚିଛି। "ଭିଏତନାମୀୟ ପିତାମାତା, ବିଶେଷକରି ହୋ ଚି ମିନ୍ ସିଟି ଏବଂ ହାନୋଇ ଭଳି ସହରାଞ୍ଚଳରେ, ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ଶୈଶବ ବିକାଶକୁ ସମର୍ଥନ କରୁଥିବା ଉଚ୍ଚମାନର ଖେଳଣାରେ ବିନିଯୋଗ କରିବାକୁ ଅଧିକ ଇଚ୍ଛୁକ," ହାନୋଇ-ଭିତ୍ତିକ ଖେଳଣା ବିତରକ କିଡ୍ସଲ୍ୟାଣ୍ଡ ଭିଏତନାମର ସିଇଓ ଟ୍ରାନ୍ ମିନ୍ ଡୁକ୍ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିଛନ୍ତି। "'ମୌଳିକ ଖେଳଣା'ରୁ 'ଶିକ୍ଷାମୂଳକ ଖେଳଣା'କୁ ଏହି ପରିବର୍ତ୍ତନ ଏକ ବିରାଟ ଶୂନ୍ୟସ୍ଥାନ ସୃଷ୍ଟି କରୁଛି ଯାହାକୁ ବିଦେଶୀ ରପ୍ତାନିକାରୀମାନେ ପୂରଣ କରିପାରିବେ।"
କ୍ରୟ ଶକ୍ତି ବୃଦ୍ଧି: ମଧ୍ୟବିତ୍ତ ଶ୍ରେଣୀ ବଜାର ବିସ୍ତାରକୁ ଚାଳିତ କରୁଛି
କେବଳ ଜନସଂଖ୍ୟା ଅଭିବୃଦ୍ଧିର ଗ୍ୟାରେଣ୍ଟି ଦିଏ ନାହିଁ - ବର୍ଦ୍ଧିତ ବ୍ୟବହାରଯୋଗ୍ୟ ଆୟ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ଚାହିଦାକୁ ପ୍ରକୃତ ବିକ୍ରୟରେ ପରିଣତ କରିଛି। ବିଶ୍ୱ ବ୍ୟାଙ୍କ ଅନୁଯାୟୀ, ଦକ୍ଷିଣ ପୂର୍ବ ଏସିଆର ମଧ୍ୟବିତ୍ତ ଶ୍ରେଣୀ 2030 ସୁଦ୍ଧା 334 ନିୟୁତ ଲୋକଙ୍କ ପାଖରେ ପହଞ୍ଚିବ ବୋଲି ଆକଳନ କରାଯାଇଛି, ଯାହା 2020 ରେ 190 ନିୟୁତ ଥିଲା। ଏହି ଗୋଷ୍ଠୀ, ଯାହାକୁ ପ୍ରତିଦିନ \(10-\)100 ରୋଜଗାର କରୁଥିବା ପରିବାର ଭାବରେ ପରିଭାଷିତ କରାଯାଇଛି, ଖେଳଣା ସମେତ ବ୍ୟବହାର ଢାଞ୍ଚାକୁ ପୁନଃଆକାର ଦେଉଛି।
ମାଲେସିଆରେ, ଯେଉଁଠାରେ ମଧ୍ୟବିତ୍ତ ଶ୍ରେଣୀ ଜନସଂଖ୍ୟାର ୪୫%, ପ୍ରତି ମୁଣ୍ଡପିଛା ଖେଳଣା ଖର୍ଚ୍ଚ \ (୨୦୨୩ରେ ୩୮ - ୨୦୧୫ରେ ଏହି ସଂଖ୍ୟା ତିନିଗୁଣ ବୃଦ୍ଧି ପାଇଛି, ମାଲେସିଆନ୍ ଖେଳନା ନିର୍ମାତା ସଂଘର ତଥ୍ୟ ଦର୍ଶାଉଛି। "ଏଠାରେ ପିତାମାତାମାନେ ଏବେ LEGO କିମ୍ବା ହାସବ୍ରୋ ପରି ବ୍ରାଣ୍ଡେଡ୍ ଖେଳଣା ଖୋଜନ୍ତି, କିନ୍ତୁ ସେମାନେ ସ୍ଥାନୀୟ ସଂସ୍କୃତିକୁ ପ୍ରତିଫଳିତ କରୁଥିବା ଉତ୍ପାଦଗୁଡ଼ିକୁ ମଧ୍ୟ ଭଲ ପାଆନ୍ତି," ମାଲେସିଆର AEON ମଲର ଖେଳଣା କ୍ରେତା ଲିମ୍ ମେଇ ଲିଙ୍ଗ କହିଛନ୍ତି। ସିଙ୍ଗାପୁର, ଯଦିଓ ଛୋଟ, ଏକ ଉଚ୍ଚ-ମୂଲ୍ୟର ବଜାର: ପ୍ରତି ମୁଣ୍ଡପିଛା ଖେଳଣା ଖର୍ଚ୍ଚ ପ୍ରଭାବିତ
\)୨୦୨୩ ମସିହାରେ ୮୫, ଦକ୍ଷିଣ ପୂର୍ବ ଏସିଆରେ ସର୍ବାଧିକ, ପ୍ରିମିୟମ୍ ଶିକ୍ଷାଗତ ଖେଳଣା ଏବଂ ସଂଗ୍ରହଣୀୟ ସାମଗ୍ରୀ ବିକ୍ରୟକୁ ବୃଦ୍ଧି କରୁଛି।
ଇ-କମର୍ସ ଏହି ଅଭିବୃଦ୍ଧିକୁ ଆହୁରି ବୃଦ୍ଧି କରିଛି। ମୋମେଣ୍ଟମ୍ ୱାର୍କ୍ସର ଏକ ରିପୋର୍ଟ ଅନୁଯାୟୀ, ଶୋପି, ଲାଜାଡା ଏବଂ ଟିକଟକ୍ ଦୋକାନ ଭଳି ପ୍ଲାଟଫର୍ମଗୁଡ଼ିକ ବର୍ତ୍ତମାନ ଦକ୍ଷିଣ-ପୂର୍ବ ଏସିଆର ଖେଳଣା ବିକ୍ରୟର 45% ପାଇଁ ଅବଦାନ ରଖିଛନ୍ତି, ଯାହା 2019 ରେ 22% ଥିଲା। "ଗତ ବର୍ଷ ଆମର 11.11 ବିକ୍ରୟ ଇଭେଣ୍ଟରେ, ଶୋପି ଇଣ୍ଡୋନେସିଆରେ ଖେଳଣା ବିକ୍ରୟ ପୂର୍ବ ବର୍ଷ ତୁଳନାରେ 210% ବୃଦ୍ଧି ପାଇଛି," ଟାନ୍ କହିଛନ୍ତି। "ଅଭିଭାବକମାନେ ଏବେ ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ବ୍ରାଣ୍ଡର ଖେଳଣାଗୁଡ଼ିକୁ ସହଜରେ ପାଇପାରିବେ ଯାହା ପୂର୍ବରୁ କେବଳ ବଡ଼ ସହର ମଲରେ ଉପଲବ୍ଧ ଥିଲା।"
ଚୀନ୍ ଉଦ୍ୟୋଗ: ସ୍ଥାନୀୟକରଣ ମାଧ୍ୟମରେ ବଜାର ଜିତିବା
ବିଶ୍ୱ ଶିଳ୍ପର ଦୀର୍ଘକାଳୀନ ପ୍ରମୁଖ ଖେଳାଳି, ଚୀନ୍ ଖେଳଣା ରପ୍ତାନିକାରୀମାନେ, ଦକ୍ଷିଣ-ପୂର୍ବ ଏସିଆର ନୀଳ ସମୁଦ୍ରକୁ କବଜା କରିବା ପାଇଁ ସେମାନଙ୍କର ଉତ୍ପାଦନ ଶକ୍ତି ଏବଂ ଚତୁରତାକୁ ବ୍ୟବହାର କରୁଛନ୍ତି - ସ୍ଥାନୀୟକରଣକୁ ସେମାନଙ୍କର ପ୍ରମୁଖ ରଣନୀତି ଭାବରେ। କେବଳ ମାନକୀକୃତ ଉତ୍ପାଦ ରପ୍ତାନି କରିବାର ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ପଦ୍ଧତି ପରି ନୁହେଁ, ଚୀନ୍ ଫାର୍ମଗୁଡ଼ିକ ଏବେ ସ୍ଥାନୀୟ ସଂସ୍କୃତି ଅନୁସାରେ ଡିଜାଇନ୍ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରୁଛନ୍ତି, ସାଂସ୍କୃତିକ IP ସହଯୋଗ ଏକ ଖେଳ-ପରିବର୍ତ୍ତକ ଭାବରେ ଉଭା ହେଉଛି।
ଶେନଜେନ୍ସ୍ଥିତ ଆଲଫା ଗ୍ରୁପ୍, ଏକ ପ୍ରମୁଖ ଚୀନ୍ ଖେଳଣା ନିର୍ମାତା, ଏହାର ଏକ ପ୍ରମୁଖ ଉଦାହରଣ ପ୍ରଦାନ କରେ। 2022 ମସିହାରେ, ଆଲଫା ମାଲେସିଆର ଲୋକପ୍ରିୟ ଆନିମେଟେଡ୍ ସିରିଜ୍ ଉପିନ ଏବଂ ଇପିନ୍ ସହିତ ସହଭାଗୀତା କରିଥିଲା - ଯାହା ଦୁଇଟି ଯମଜ ଯମଜଙ୍କ ଦୁଃସାହସିକ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ଅନୁସରଣ କରେ - ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା, ଆକ୍ସନ୍ ଫିଗର୍ ଏବଂ ଶିକ୍ଷାଗତ ଖେଳର ଏକ ଧାଡି ଲଞ୍ଚ କରିବା ପାଇଁ। ଏହି ସହଯୋଗ ଏକ ତୁରନ୍ତ ହିଟ୍ ହୋଇଥିଲା: ଛଅ ମାସ ମଧ୍ୟରେ, ଉପିନ ଏବଂ ଇପିନ୍-ବ୍ରାଣ୍ଡେଡ୍ ଖେଳନାର ବିକ୍ରୟ ମାଲେସିଆରେ $4.2 ନିୟୁତରେ ପହଞ୍ଚିଥିଲା, ଯାହା ସେହି ବର୍ଷ ଆଲଫାର ମୋଟ ଦକ୍ଷିଣପୂର୍ବ ଏସୀୟ ରାଜସ୍ୱର 18% ଥିଲା। "ଆମେ ଅନୁଭବ କଲୁ ଯେ ସ୍ଥାନୀୟ ସଂସ୍କୃତିରେ ମୂଳ IP ସାଧାରଣ ବିଶ୍ୱବ୍ୟାପୀ ଚରିତ୍ର ଅପେକ୍ଷା ବହୁତ ଅଧିକ ପ୍ରତିଧ୍ୱନିତ ହୁଏ," ଆଲଫା ଗ୍ରୁପ୍ର ଦକ୍ଷିଣପୂର୍ବ ଏସିଆ ଆଞ୍ଚଳିକ ପରିଚାଳକ ଝାଙ୍ଗ ୱେଇ କହିଛନ୍ତି। "ଉପିନ୍ ଏବଂ ଇପିନ୍ ପ୍ରାୟ ପ୍ରତ୍ୟେକ ମାଲେସିଆନ୍ ପିଲାଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଭଲ ପାଆନ୍ତି, ତେଣୁ ଆମର ଉଚ୍ଚ-ଗୁଣବତ୍ତା ଖେଳନା ସହିତ ସେମାନଙ୍କର ପ୍ରତିଛବିକୁ ମିଶ୍ରଣ କରିବା ଏକ ସ୍ୱାଭାବିକ ଫିଟ୍ ଥିଲା।"
ଆଉ ଏକ ଚୀନ୍ ଫାର୍ମ, ଗୁଆଙ୍ଗଝୁ-ଭିତ୍ତିକ ଅଲଡେ ଟୟସ୍, ଭିଏତନାମ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେଇଛି। 2023 ମସିହାରେ, ଅଲଡେ ଭିଏତନାମର ଜାତୀୟ ଶିଶୁ ଟିଭି ଚ୍ୟାନେଲ VTV7 ସହିତ ମିଶି ଏକ ପ୍ରିୟ ସ୍ଥାନୀୟ କାର୍ଟୁନ୍ ଚରିତ୍ର ଚୁ ଚୋ ଡେନ୍ (କଳା କୁକୁର) ଉପରେ ଆଧାରିତ ଏକ ଖେଳଣା ଲାଇନ ତିଆରି କରିଥିଲେ। ଏହି ଲାଇନରେ ବିଲ୍ଡିଂ ବ୍ଲକ, ପଜଲ୍ ଏବଂ ରିମୋଟ୍-ନିୟନ୍ତ୍ରିତ କାର ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ, ସମସ୍ତ ଚୁ ଚୋ ଡେନ୍ଙ୍କ ପ୍ରତିମୂର୍ତ୍ତି କଳା ଫର୍ ଏବଂ ଖେଳୁଆଳ ଅଭିବ୍ୟକ୍ତିକୁ ଦର୍ଶାଉଛି। "ଲଞ୍ଚ ହେବାର ତିନି ମାସ ମଧ୍ୟରେ, ଆମେ ଭିଏତନାମରେ 100,000 ରୁ ଅଧିକ ୟୁନିଟ୍ ବିକ୍ରି କରିଛୁ," ଅଲଡେର ଭିଏତନାମ ବଜାର ନିର୍ଦ୍ଦେଶକ ଲି ଜିଆ କହିଛନ୍ତି। "ଆମେ ସ୍ଥାନୀୟ ପସନ୍ଦ ସହିତ ଫିଟ୍ ହେବା ପାଇଁ ଖେଳଣା ଆକାର ଏବଂ ସାମଗ୍ରୀକୁ ମଧ୍ୟ ସଜାଡ଼ିଛୁ - ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, କଠୋର ଖେଳକୁ ସହ୍ୟ କରିବା ପାଇଁ ଅଧିକ ସ୍ଥାୟୀ ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ବ୍ୟବହାର କରି, ଯାହାକୁ ଭିଏତନାମୀୟ ପିତାମାତା ମୂଲ୍ୟ ଦିଅନ୍ତି।"
IP ସହଯୋଗ ବ୍ୟତୀତ, ଚୀନ୍ ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟ ଉତ୍ପାଦ କାର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ମୂଲ୍ୟକୁ ସ୍ଥାନୀୟକରଣ କରୁଛନ୍ତି। ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଅନେକ ଚୀନ୍ ଖେଳନା ନିର୍ମାତା ଏବେ ଇଣ୍ଡୋନେସିଆ ଏବଂ ଫିଲିପାଇନ୍ସରେ ଉଦୀୟମାନ ମଧ୍ୟବିତ୍ତ ପରିବାର ପାଇଁ ସୁଲଭ ଶିକ୍ଷାଗତ ଖେଳନା (\(5-\)20 ମଧ୍ୟରେ ମୂଲ୍ୟ) ଉତ୍ପାଦନ କରନ୍ତି, ଯେଉଁଠାରେ ମୂଲ୍ୟ ସମ୍ବେଦନଶୀଳତା ଅଧିକ ରହିଛି। କିଛି ଫାର୍ମ ସ୍ଥାନୀୟ ଡିଜାଇନ୍ ଦଳ ମଧ୍ୟ ସ୍ଥାପନ କରିଛନ୍ତି: ଚୀନ୍ର ହାୟର ଗ୍ରୁପ୍ର ଏକ ସହାୟକ କମ୍ପାନୀ ହାୟର ଟୟସ୍ 2022 ମସିହାରେ ବ୍ୟାଙ୍କକରେ ଏକ ଡିଜାଇନ୍ କେନ୍ଦ୍ର ଖୋଲି ଥାଇ ସଂସ୍କୃତିକୁ ପ୍ରତିଫଳିତ କରୁଥିବା ଖେଳନା ତିଆରି କରିବା ପାଇଁ - ଯେପରିକି ପାରମ୍ପରିକ ଚୁଟ୍ ଥାଇ ପୋଷାକ ପିନ୍ଧିଥିବା ପୁତୁଳି ଏବଂ ଥାଇ ଲୋକକଥା ଉପରେ ଆଧାରିତ ବୋର୍ଡ ଖେଳ।
ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ: ଆଗକୁ ସୁଯୋଗ ଏବଂ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜ
ଦକ୍ଷିଣ-ପୂର୍ବ ଏସିଆର ଖେଳଣା ବଜାରରେ ଅପାର ପ୍ରତିଶ୍ରୁତି ରହିଛି, ତଥାପି ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜଗୁଡ଼ିକ ରହିଛି। ସ୍ଥାନୀୟ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ତୀବ୍ର ହେଉଛି: ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଥାଇଲ୍ୟାଣ୍ଡରେ, ଟୟ ପ୍ଲେସ୍ ଭଳି ଘରୋଇ ବ୍ରାଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ କମ୍ ମୂଲ୍ୟର, ସାଂସ୍କୃତିକ ଭାବରେ ପ୍ରାସଙ୍ଗିକ ଉତ୍ପାଦ ପ୍ରଦାନ କରି ବଜାରର 30% ଦଖଲ କରିଛନ୍ତି। ନିୟାମକ ପ୍ରତିବନ୍ଧକ ମଧ୍ୟ ରହିଛି, ଯେପରିକି ଇଣ୍ଡୋନେସିଆର ସମାପ୍ତ ଖେଳଣା ଉପରେ ଆମଦାନୀ ଶୁଳ୍କ (15% ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ) ଏବଂ ପିଲାମାନଙ୍କ ଉତ୍ପାଦ ପାଇଁ ଭିଏତନାମର କଠୋର ସୁରକ୍ଷା ମାନଦଣ୍ଡ।
ତଥାପି, ଶିଳ୍ପ ବିଶେଷଜ୍ଞମାନେ ଆଶାବାଦୀ ଅଛନ୍ତି। "ଦକ୍ଷିଣପୂର୍ବ ଏସିଆର ଖେଳଣା ବଜାର ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ଅଛି - ବିଶେଷକରି ସହରୀକରଣ ଏବଂ ଡିଜିଟାଲ୍ ପ୍ରବେଶ ଗଭୀର ହେବା ସହିତ ଅଭିବୃଦ୍ଧି ପାଇଁ ପ୍ରଚୁର ସ୍ଥାନ ଅଛି," ୟୁରୋମନିଟର ଇଣ୍ଟରନ୍ୟାସନାଲର ଜଣେ ବରିଷ୍ଠ ବିଶ୍ଳେଷକ ସାରା ଲି କହିଛନ୍ତି। "ଚାଇନିଜ୍ ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ, ଦୀର୍ଘକାଳୀନ ସଫଳତାର ଚାବିକାଠି କେବଳ ଡିଜାଇନ୍ ନୁହେଁ ବରଂ ବଣ୍ଟନ ଏବଂ ମାର୍କେଟିଂରେ ମଧ୍ୟ ସ୍ଥାନୀୟକରଣକୁ ପ୍ରାଥମିକତା ଦେବା ଜାରି ରଖିବ। ଯେଉଁମାନେ ସାଂସ୍କୃତିକ ଅନୁବାଦ ଏବଂ ଗୁଣବତ୍ତା ମାଧ୍ୟମରେ ସ୍ଥାନୀୟ ଗ୍ରାହକଙ୍କ ସହିତ ବିଶ୍ୱାସ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବେ ସେମାନେ ଜିତିବେ।"
ଏହି ଅଞ୍ଚଳର ପିଲାମାନେ ବଢ଼ିବା ସହିତ ଏହାର ମଧ୍ୟବିତ୍ତ ଶ୍ରେଣୀ ବିସ୍ତାର ହେବା ସହିତ, ବିଶ୍ୱ ଖେଳଣା ରପ୍ତାନି ପାଇଁ ଦକ୍ଷିଣପୂର୍ବ ଏସିଆର ସ୍ଥିତି ନୀଳ ସାଗର ଦୃଢ଼ ହେବାକୁ ଯାଉଛି - ଏହାର ଅନନ୍ୟ ଆବଶ୍ୟକତା ସହିତ ଖାପ ଖୁଆଇବାକୁ ଇଚ୍ଛୁକ ନିର୍ମାତାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଅଭିବୃଦ୍ଧିର ଏକ ନୂତନ ଅଧ୍ୟାୟ ପ୍ରଦାନ କରୁଛି।
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ସେପ୍ଟେମ୍ବର-୧୮-୨୦୨୫