Kantonski sajam 2026.: „AI + igračke“ napuštaju laboratorij i nalaze se na popisima kupaca

Na 139. kantonskom sajmu igračke s umjetnom inteligencijom dominirale su odjeljkom igračaka. Od plišanih igračaka s glasovnim upravljanjem do programabilnih STEM botova, integracija umjetne inteligencije sada je ključni pokretač prodaje.

**GUANGZHOU – 139. Kantonski sajam (Kineski sajam uvoza i izvoza) završio je svoju treću fazu 5. svibnja 2026. Ako je jedna tema dominirala odjeljkom igračaka i dječjih proizvoda na sajmu – koji je okupio preko 800 izlagača – bila je to brza i odlučna komercijalizacija „AI + Toys“. Ono što je nekada bio futuristički koncept sada je postalo glavni oslonac na listama za kupovinu kupaca na više međunarodnih tržišta.

Prisutnost umjetne inteligencije bila je daleko više od pukog slogana.Tijekom cijelog sajma - koji je zabilježio više od 314 000 inozemnih kupaca iz 220 zemalja i regija, što je porast od 1,1% u odnosu na prethodnu sesiju - igračke s umjetnom inteligencijom dosljedno su privlačile pozornost.

vanjska trgovina

najveće gužve. Prema izvješćima s licu mjesta, interaktivne plišane igračke s umjetnom inteligencijom u stvarnom vremenu, edukativni proizvodi koji reagiraju na glas i roboti pratitelji pokretani umjetnom inteligencijom pojavili su se kao najtraženije kategorije igračaka među međunarodnim kupcima. Opći konsenzus među stručnjacima za nabavu bio je jasan: era „glupih igračaka“ završava, a stigla je era „responzivnih, pametnih igračaka“.

Značajni uspjesi proizvoda pojačali su ovu promjenu.Jedna od najkomentiranijih AI igračaka na Kantonskom sajmu bio je interaktivni robot u obliku pande koji spaja tradicionalnu istočnjačku estetiku s responzivnim ponašanjem vođenim umjetnom inteligencijom. Prema intervjuima s izlagačima, robotska panda odmah je privukla pozornost europskih kupaca, koji su pohvalili njezinu sposobnost održavanja prirodnih razgovora i pamćenja preferencija pojedinačne djece. Ovo je vjerojatno AI-jeva ubojita aplikacija u igračkama: stvaranje personaliziranijeg, emocionalno rezonantnog odnosa između djeteta i proizvoda.

Prijelaz od koncepta do komercijalne stvarnosti također podrazumijeva standardizaciju.Tijekom sajma, Radna skupina za umjetnu inteligenciju pri Tehničkom odboru za standardizaciju umjetne inteligencije pokrajine Guangdong održala je svoj inauguralni sastanak i odobrila dva značajna propisa: „Opće tehničke specifikacije za umjetnu inteligenciju igračke“ i „Pravila za sigurnosnu procjenu proizvoda s umjetnom inteligencijom“. Potonji je prvi sveobuhvatni kineski standard za sigurnosnu procjenu posebno za igračke opremljene umjetnom inteligencijom, koji obuhvaća privatnost podataka, sigurnost glasovne interakcije i filtriranje sadržaja specifičnog za djecu.

Odražavajući putanju rasta industrije,Procjene industrije navedene na sajmu sugeriraju da je kinesko tržište igračaka s umjetnom inteligencijom doseglo približno 29 milijardi RMB u 2025. godini i da se očekuje da će premašiti 100 milijardi RMB do 2030. godine, što predstavlja složenu godišnju stopu rasta (CAGR) veću od 20%. Velik dio ovog rasta lociran je u provinciji Guangdong, gdje samo Shenzhen čini 50% ukupne kineske proizvodnje pametnih robota za rano učenje.

139. Kantonski sajam pružio je nepobitan dokaz da je „AI+Igračke“ odlučno prešao put od tehničkog koncepta do komercijalno održive stvarnosti – a globalni kupci to primjećuju.


Vrijeme objave: 13. svibnja 2026.