Kantónasýningin 2026: „Gervigreind + leikföng“ yfirgefur rannsóknarstofuna og lendir á innkaupalistum kaupenda

Á 139. Kanton-sýningunni voru gervigreindarleikföng ráðandi í leikfangadeildinni. Frá mjúkleikföngum með raddstýringu til forritanlegra STEM-vélmenna er samþætting gervigreindar nú lykilatriði í sölu.

**GUANGZHOU – Þriðja áfanga 139. Kanton-sýningarinnar (Kínverska inn- og útflutningssýningin) lauk 5. maí 2026. Ef eitt þema var ríkjandi í leikfanga- og barnavörudeild sýningarinnar – sem safnaði saman yfir 800 sýnendum – þá var það hröð og afgerandi markaðssetning „AI + Toys“. Það sem áður var framtíðarhugtak er nú orðið fastur liður á innkaupalistum kaupenda á mörgum alþjóðlegum mörkuðum.

Viðvera gervigreindar var miklu meira en bara tískuorð.Á sýningunni – þar sem yfir 314.000 erlendir kaupendur frá 220 löndum og svæðum komu, sem er 1,1% aukning frá fyrri sýningu – drógu gervigreindartengd leikföng stöðugt að sér vinsældir.

utanríkisviðskipti

stærsti mannfjöldinn. Samkvæmt skýrslum á staðnum komu gervigreindar-buggar í rauntíma, gagnvirkar fræðsluvörur sem svara raddböndum og gervigreindarknúnir félagaróbotar fram sem eftirsóttustu leikfangaflokkarnir meðal alþjóðlegra kaupenda. Almenna samstaða meðal innkaupa sérfræðinga var skýr: tími „heimsku leikfanganna“ er á enda og tími „snjallleikfanganna sem svara hraðann“ er runninn upp.

Mikilvægir árangursríkir vörur styrktu þessa breytingu.Eitt af mest umtaluðu gervigreindarleikföngunum á Canton-sýningunni var gagnvirkt panda-lagað vélmenni sem blandar saman hefðbundinni austurlenskri fagurfræði og viðbragðsmikilli, gervigreindarknúinni hegðun. Samkvæmt viðtölum við sýnendur vakti panda-vélmennið strax athygli evrópskra kaupenda, sem lofuðu hæfni þess til að viðhalda náttúrulegum samræðum og muna óskir einstakra barna. Þetta er líklega besta appið í gervigreind í leikföngum: að skapa persónulegra og tilfinningaþrungnara samband milli barns og vöru.

Umskipti frá hugmynd yfir í viðskiptalegan veruleika fela einnig í sér stöðlun.Á sýningunni hélt vinnuhópur um gervigreindarleikföng í Guangdong-héraði, tækninefnd um staðla gervigreindar, sinn fyrsta fund og samþykkti tvær mikilvægar reglugerðir: „Almennar tækniforskriftir fyrir gervigreindarleikföng“ og „Öryggismatsreglur fyrir gervigreindarleikföng.“ Sú síðarnefnda er fyrsti alhliða öryggismatsstaðall Kína sérstaklega fyrir leikföng sem eru búin gervigreind og nær yfir gagnavernd, öryggi raddsamskipta og síun efnis sem er sértæk fyrir börn.

Sem endurspeglar vaxtarferil greinarinnar,Áætlanir greinarinnar sem vitnað var í á sýningunni bentu til þess að kínverski markaður fyrir gervigreindarleikföng hafi náð um 29 milljörðum júana árið 2025 og búist er við að hann fari yfir 100 milljarða júana árið 2030, sem samsvarar samsettum árlegum vexti (CAGR) umfram 20%. Stór hluti þessa vaxtar á rætur að rekja til Guangdong-héraðs, þar sem Shenzhen eitt og sér stendur fyrir 50% af heildarframleiðslu Kína á snjallrobotum fyrir snemmbúið nám.

139. Kanton-sýningin veitti óyggjandi sönnunargögn um að „gervigreind + leikföng“ hefur færst afgerandi frá tæknilegri hugmynd yfir í viðskiptalega raunveruleika — og alþjóðlegir kaupendur eru að taka eftir því.


Birtingartími: 13. maí 2026