Kantonas gadatirgus 2026: “Mākslīgais intelekts + rotaļlietas” pamet laboratoriju un nonāk pircēju iepirkumu sarakstos

139. Kantonas gadatirgū rotaļlietu sadaļā dominēja mākslīgā intelekta rotaļlietas. No balss vadītām plīša rotaļlietām līdz programmējamiem STEM robotiem — mākslīgā intelekta integrācija tagad ir galvenais pārdošanas virzītājspēks.

**GUANDŽOU — 139. Kantonas gadatirgus (Ķīnas importa un eksporta gadatirgus) trešais posms noslēdzās 2026. gada 5. maijā. Ja viena tēma dominēja gadatirgus rotaļlietu un bērnu preču sadaļā, kurā piedalījās vairāk nekā 800 izstādes dalībnieku, tā bija strauja un izšķiroša “mākslīgais intelekts + rotaļlietas” komercializācija. Kas kādreiz bija futūristisks koncepts, tagad ir kļuvis par pircēju iepirkumu sarakstu pamatu vairākos starptautiskos tirgos.

Mākslīgā intelekta klātbūtne bija daudz vairāk nekā tikai modes vārds.Visā gadatirgū, kurā reģistrēja vairāk nekā 314 000 ārvalstu pircēju no 220 valstīm un reģioniem, kas ir par 1,1 % vairāk nekā iepriekšējā sesijā, mākslīgā intelekta iespējotas rotaļlietas pastāvīgi piesaistīja uzmanību.

ārējā tirdzniecība

vislielākās pūles. Saskaņā ar ziņojumiem uz vietas, interaktīvas reāllaika mākslīgā intelekta pildītas rotaļlietas, balss reaģējoši izglītojoši produkti un mākslīgā intelekta darbināmi pavadošie roboti kļuva par vispieprasītākajām rotaļlietu kategorijām starptautisko pircēju vidū. Vispārējā vienprātība starp iepirkumu speciālistiem bija skaidra: "muļķīgo rotaļlietu" laikmets beidzas, un ir pienācis "atsaucīgu, viedu rotaļlietu" laikmets.

Ievērojami produktu panākumi pastiprināja šīs pārmaiņas.Viena no visvairāk apspriestajām mākslīgā intelekta rotaļlietām Kantonas gadatirgū bija pandas formas interaktīvs robots, kas apvieno tradicionālo austrumu estētiku ar atsaucīgu, mākslīgā intelekta vadītu uzvedību. Saskaņā ar izstādes dalībnieku intervijām, pandas robots nekavējoties piesaistīja Eiropas pircēju uzmanību, kuri slavēja tā spēju uzturēt dabiskas sarunas un atcerēties atsevišķu bērnu vēlmes. Iespējams, ka šī ir mākslīgā intelekta labākā lietotne rotaļlietu jomā: personalizētāku, emocionāli rezonējošu attiecību radīšana starp bērnu un produktu.

Pāreja no koncepcijas uz komerciālu realitāti ietver arī standartizāciju.Izstādes laikā Guandunas provinces Mākslīgā intelekta standartizācijas tehniskās komitejas Mākslīgā intelekta rotaļlietu darba grupa rīkoja savu pirmo sanāksmi un apstiprināja divus nozīmīgus noteikumus: “Vispārīgās tehniskās specifikācijas mākslīgā intelekta rotaļlietām” un “Drošības novērtēšanas noteikumus mākslīgā intelekta rotaļlietu izstrādājumiem”. Pēdējais ir Ķīnas pirmais visaptverošais drošības novērtēšanas standarts, kas īpaši paredzēts ar mākslīgo intelektu aprīkotām rotaļlietām, aptverot datu privātumu, balss mijiedarbības drošību un bērniem paredzēta satura filtrēšanu.

Atspoguļojot nozares izaugsmes trajektoriju,Izstādē citētās nozares aplēses liecināja, ka Ķīnas mākslīgā intelekta rotaļlietu tirgus 2025. gadā sasniedza aptuveni 29 miljardus RMB un, domājams, līdz 2030. gadam tas pārsniegs 100 miljardus RMB, kas atbilst saliktajam gada pieauguma tempam (CAGR), kas pārsniedz 20%. Liela daļa šīs izaugsmes ir saistīta ar Guandunas provinci, kur tikai Šeņdžeņa veido 50% no Ķīnas kopējās viedo agrīnās mācīšanās robotu produkcijas.

139. Kantonas gadatirgus sniedza neapgāžamus pierādījumus tam, ka “AI+Rotaļlietas” ir apņēmīgi virzījušās no tehniskas koncepcijas uz komerciāli dzīvotspējīgu realitāti, un pasaules pircēji to ņem vērā.


Publicēšanas laiks: 2026. gada 13. maijs