ความปลอดภัย การศึกษาด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์ และคณิตศาสตร์ (STEM) การบูรณาการปัญญาประดิษฐ์ (AI) และวัสดุที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม คือปัจจัยสำคัญที่สุดในการตัดสินใจซื้อของผู้ซื้อทั่วโลกในปี 2026 ข้อมูลจาก IIMedia และ Global Market Insights แสดงให้เห็นถึงความต้องการของเล่นที่ฉลาดขึ้น ปลอดภัยขึ้น และเป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมมากขึ้น
ขณะที่ฤดูกาลจัดหาของเล่นประจำปี 2026 กำลังเข้าสู่ช่วงสำคัญ ปัจจัยหลักสี่ประการที่ปรากฏขึ้นมาเป็นตัวชี้ขาดในการตัดสินใจซื้อของผู้ซื้อทั่วโลก ได้แก่ ความปลอดภัยและการรับประกันคุณภาพ คุณค่าด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์ และคณิตศาสตร์ (STEM)/การศึกษา การบูรณาการปัญญาประดิษฐ์ (AI)/เทคโนโลยี และความยั่งยืนด้านสิ่งแวดล้อม
ความปลอดภัยต้องมาก่อนเสมอ
จากการสำรวจระดับนานาชาติและการสัมภาษณ์ผู้ซื้อในงานแสดงสินค้าหลายครั้ง พบว่าความปลอดภัยเป็นปัจจัยสำคัญที่สุดในการตัดสินใจซื้ออย่างสม่ำเสมอ ผลการศึกษาผู้บริโภคในประเทศจีนปี 2026 โดย iiMedia Research พบว่า “ความปลอดภัย ความชาญฉลาด และราคาที่เหมาะสม” คือสามความคาดหวังหลักสำหรับของเล่น AI โดยความปลอดภัยและคุณภาพเป็นปัจจัยสำคัญที่สุดในการตัดสินใจซื้อ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้บริโภคที่ตอบแบบสำรวจ 25.57% ระบุว่า “ความปลอดภัยสูง (วัสดุปลอดสารพิษ ไม่มีอันตราย เหมาะสำหรับเด็ก)” เป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุดของของเล่นที่มีคุณภาพ
ความจำเป็นของการศึกษา STEM
ความต้องการหลักประการที่สองคือคุณค่าทางการศึกษา โดยเฉพาะอย่างยิ่งของเล่นที่สนับสนุนการเรียนรู้ด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรม และคณิตศาสตร์ (STEM) Mordor Intelligence คาดการณ์ว่าตลาดของเล่นเพื่อการศึกษาทั่วโลกจะเติบโตในอัตราเฉลี่ยต่อปี (CAGR) ที่ 8.51% ระหว่างปี 2026 ถึง 2031 โดยมีปัจจัยสนับสนุนสำคัญ 3 ประการ ได้แก่ การออกแบบการเล่นที่อิงตามหลักฐานเชิงประจักษ์ ของเล่นไฮบริดที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) และการบูรณาการการเขียนโปรแกรมและหุ่นยนต์เข้ากับหลักสูตรการเรียนการสอนในโรงเรียนอย่างรวดเร็วในหลายประเทศที่พัฒนาแล้ว
การบูรณาการ AI เป็นปัจจัยสร้างความได้เปรียบในการแข่งขัน
แกนที่สามคือปัญญาประดิษฐ์ (AI) และเทคโนโลยีอัจฉริยะ จากผลสำรวจผู้บริโภคในปี 2026 พบว่า 28.94% ของผู้บริโภคจัดอันดับ “ความดึงดูดใจทางเทคโนโลยีที่แข็งแกร่ง (การบูรณาการ AI รูปลักษณ์ที่ทันสมัยที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี และฟังก์ชันการทำงาน)” เป็นคุณลักษณะที่โดดเด่นที่สุดของของเล่น AI ในความคิดของพวกเขา ในขณะที่รายงานจาก Global Market Insights คาดการณ์ว่าตลาดของเล่นทั่วโลกจะขยายตัวจาก
จาก 120.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 เป็น 212.0 พันล้านดอลลาร์ในปี 2035 โดยมีอัตราการเติบโตเฉลี่ยต่อปี (CAGR) อยู่ที่ 5.8% และการบูรณาการเทคโนโลยี (AI/AR/VR) และความยั่งยืนเป็นสองปัจจัยหลักที่ขับเคลื่อนการเติบโต
ความยั่งยืนในฐานะปัจจัยหลักในการตัดสินใจซื้อ
เสาหลักที่สี่คือความยั่งยืนด้านสิ่งแวดล้อม รายงานอุตสาหกรรมระบุว่า 83% ของผู้บริโภคกลุ่มเจนเนอเรชั่น Z จัดให้ความยั่งยืนเป็นปัจจัยหลักในการตัดสินใจซื้อสินค้า ซึ่งเป็นตัวเลขที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงสองปีที่ผ่านมา ในงานแสดงของเล่นที่สำคัญในปี 2026 วัสดุที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม พลาสติกชีวภาพปลอดสารพิษ และบรรจุภัณฑ์ปลอดพลาสติกที่ได้รับการรับรองด้านสิ่งแวดล้อม จะได้รับความสนใจจากผู้ซื้อต่างประเทศในทันที
สำหรับอุตสาหกรรมของเล่นทั่วโลกในปี 2026 คุณค่าที่ “ต้องมี” นั้นประกอบด้วยสี่เสาหลัก ได้แก่ ความปลอดภัยที่คุณวางใจได้ การศึกษาที่คุณวัดผลได้ เทคโนโลยีที่ช่วยเสริมสร้างการเล่นมากกว่าที่จะมาแทนที่ และความยั่งยืนที่สะท้อนถึงความมุ่งมั่นร่วมกันเพื่ออนาคตของโลก
วันที่โพสต์: 6 กรกฎาคม 2569